Wir alle lieben das klassische Spiel Simon Says! Die Wurzel vieler Lacher und lustiger Zeiten, die wir mit Freunden und der Familie in der Kindheit geteilt haben, ist Simon Says ein Partyspiel-Klassiker, der für ein Publikum jeden Alters geeignet ist. Aber während wir alle das ursprüngliche Simon Says-Spielformat lieben, gibt es Möglichkeiten, wie wir es aufpeppen können, um es noch interessanter und herausfordernder zu machen.
Wenn Sie Simon Says mit Freunden oder der Familie spielen möchten und nach neuen Wegen suchen, um das Erlebnis zu verbessern, dann suchen Sie nicht weiter. Dieser umfassende Leitfaden zu Simon Says sollte Ihnen tolle Ideen liefern, die Sie anwenden können, um Ihren Gästen ein noch schöneres Erlebnis zu bieten.
Herausfordernde Simon Says-Befehle
Sie bereiten ein Spiel für ältere Spieler vor? Dann lohnt es sich, sich mit Befehlen zu beschäftigen, die für fortgeschrittene Teilnehmer gedacht sind. Da das Simon Says-Format uns allen vertraut ist, wird die Herausforderung, die das Spiel bieten kann, leicht unterschätzt. Aber natürlich gibt es Möglichkeiten, es auch für die erfahrensten Spieler herausfordernd zu gestalten. Probieren Sie diese Hacks aus, wenn Sie einige herausfordernde Simon Says-Befehle in Ihr Spiel einbauen wollen.
- Fügen Sie einen Aspekt der Reihenfolge hinzu – Das Schöne an Simon Says ist, dass es keine Regel gibt, wie viele Unterbefehle es in einem einzigen Befehl geben kann. Sie können zum Beispiel eine Folge von Aktionen aneinanderreihen, um es Ihren Spielern schwerer zu machen, den gesamten Befehl auszuführen. Die Art und Weise, wie Sie Ihre Befehle formulieren, kann auch eine Möglichkeit sein, sie für Ihre Spieler noch verwirrender zu machen und so ein noch fesselnderes Erlebnis zu schaffen. Versuchen Sie diese Beispiele:
Sagen Sie „Hallo“, nachdem Sie Ihren Kopf berührt haben, bevor Sie dreimal auf einem Bein hüpfen.
Klatschen Sie dreimal, nachdem Sie Ihre Arme wie ein Huhn geschwungen haben
Schreiben Sie Ihren Namen in die Luft, indem Sie Ihren Hintern benutzen, aber stellen Sie sicher, dass Sie zwischen jedem Buchstaben ein Wackeln einbauen
Halten Sie Ihren Atem 10 Sekunden lang an, während Sie sich gegen den Uhrzeigersinn drehen, nachdem Sie rückwärts von eins bis zehn gezählt haben
Wirklich, der Himmel ist die Grenze, wenn es um diesen lustigen Simon Says Hack geht. Kombinieren Sie sowohl physische als auch verbale Aktionen, um es für Ihre Spieler noch zerebraler zu machen. Es ist in Ordnung, wenn sie sich Zeit nehmen, um herauszufinden, was sie tun sollen, solange sie in der Lage sind, die Sequenz in der von Ihnen befohlenen Reihenfolge auszuführen. - Positionieren Sie Ihre Spieler – Hier ist eine weitere einfache Möglichkeit, Simon Says für Ihre Spieler komplizierter zu machen. Wenn Sie die Spieler so positionieren, dass sie sich gegenseitig sehen können, kann sich der Fokus von der Aufmerksamkeit darauf verschieben, ob Sie „Simon Says“ gesagt haben oder nicht, und darauf, wie jeder von ihnen versucht, Ihre Befehle auszuführen.
Wenn Sie zum Beispiel zwei Spieler einander gegenüber positionieren, müssen sie darauf achten, wie die andere Person Ihre Befehle verstanden hat. Auf diese Weise gibt es die zusätzliche Herausforderung, Ihre Befehle zu entschlüsseln, anstatt entweder zu ignorieren oder dem zu folgen, was die andere Person tut. Wenn sie verwirrt sind und sich an den Anweisungen des Spielers vor ihnen orientieren, besteht eine 50:50-Chance, dass sie es völlig falsch machen! - Auch Simon bewegt sich! – Eine weitere lustige Möglichkeit, es für Ihre Spieler noch verwirrender zu machen, ist, wenn Sie bei den Aktionen mitmachen! Jedes Mal, wenn Sie ein Kommando geben, stellen Sie sich vor Ihre Spieler und führen eine Aktion aus, die völlig anders ist als das Kommando, das Sie gegeben haben!
Wenn Sie ihnen zum Beispiel sagen, dass sie ihren Kopf berühren sollen, und Sie stattdessen Ihre Hüften berühren, wird es durch die verwirrende Optik schwierig für sie, sich auf das zu konzentrieren, was Sie sagen, anstatt auf das, was Sie tun.
Um es noch schwieriger zu machen, führen einige Spielleiter die Kommandos genau so aus, wie sie zu Beginn des Spiels ausgeführt werden sollten. Dadurch werden Ihre Spieler darauf konditioniert, zu denken, dass sie ausblenden können, was Sie sagen, und einfach dem folgen, was Sie tun, weil Sie bei jedem Befehl immer die korrekte Aktion ausführen.
Dann, wenn Sie das Gefühl haben, dass sie sich völlig wohl dabei fühlen, Ihren Aktionen zu folgen, werfen Sie sie aus der Bahn, indem Sie in der nächsten Runde etwas anderes als Ihren Befehl tun. - Verwenden Sie Richtungsbegriffe – Links und rechts können besonders verwirrend sein, wenn Sie jemandem dabei zusehen, wie er versucht, einen Befehl auszuführen. Wenn Sie es noch lustiger machen wollen, versuchen Sie, ein paar Richtungsbegriffe in Ihre Befehle einzubauen.
Anstatt Ihren Spielern zum Beispiel einen allgemeinen Befehl zu geben, dass sie ihren Ellbogen berühren sollen, können Sie angeben, ob sie ihren linken oder rechten berühren müssen. Wenn Sie vor den Spielern stehen, während Sie die Unterscheidung machen, kann es sogar noch verwirrender sein, da Ihre linke Seite auf der gegenüberliegenden Seite von ihrer linken Seite wäre.
Andere Möglichkeiten, Simon Says zu spielen
Es gibt eine Reihe von anderen Variationen, die Sie ausprobieren können, wenn Sie versuchen, das Simon Says-Format zu wechseln. Das kann besonders wichtig sein, wenn Sie mit älteren Gruppen arbeiten, die mehr Mitglieder haben. Natürlich kann das typische Simon-Says-Format für Jugendliche und Erwachsene ein reines Kinderspiel sein. Aber diese optimierte Simon Says-Dynamik kann es zu einem frischen, neuen Spiel mit brandneuen Herausforderungen machen.
Simon Says, Sandra Says, Saul Says
Wer hat denn gesagt, dass Simon der einzige ist, auf den es sich zu hören lohnt? In diesem brandneuen Remix eines beliebten Kinderspiel-Klassikers wird die Herausforderung durch zwei neue Kommandanten noch gesteigert. Bei diesem Spielformat können Sie entweder alle drei Personen übernehmen oder zwei weitere Personen einsetzen, die Ihnen helfen, die Befehle zu erteilen.
Wenn einem Satz oder Befehl „Simon sagt“ vorangestellt ist, sollten die Spieler genau das tun, was der Spielleiter vorgibt. Steht jedoch vor dem Befehl „Sandra sagt“, müssen die Spieler genau das Gegenteil von dem tun, was gesagt wurde. Und schließlich, wenn dem Befehl „Saul sagt“ vorausging, sollten die Spieler eine Aktion ausführen, die Sie vor Spielbeginn festgelegt haben.
Hier ist, wie man diese komplexe Simon Says-Variante spielt:
- Zu Beginn des Spiels weisen Sie Ihre Spieler an, dass es drei Namen geben wird, auf die sie hören müssen.
- Wenn sie den Namen Simon hören, bedeutet das, dass sie genau das tun müssen, was Sie befohlen haben.
- Wenn sie den Namen Sandra hören, bedeutet das, dass sie das Gegenteil des gegebenen Befehls tun müssen.
- Wenn sie den Namen Saul hören, bedeutet das, dass sie die Aktion ausführen müssen, die Sie bestimmen. Egal, welchen Befehl Sie nach dem Aussprechen von „Saul sagt“ geben, sie müssen die von Ihnen vorgegebene Handlung ausführen.
- Wenn Sie ihnen zum Beispiel sagen, dass sie auf Befehle, denen „Saul sagt“ vorausgeht, nur reagieren dürfen, indem sie mit beiden Händen auf den Kopf springen, dann werden sie genau das jedes Mal tun, wenn „Saul“ gespielt wird, unabhängig vom Befehl.
- Auf die gleiche Weise sollte jeder Befehl, dem keiner dieser Namen vorangestellt ist, nicht ausgeführt werden.
Simon’s Chairs
Simon’s Chairs kombiniert zwei beliebte Spiele aus der Kindheit und ist damit die perfekte Herausforderung für ältere Kinder und Jugendliche. Dieser Favorit kann besonders viel Spaß machen, wenn man viele Spieler hat, weil man es rechtzeitig zu den Stühlen schaffen muss, um sich einen Sitzplatz zu sichern, sobald Simon sagt, dass es Zeit ist.
So wird gespielt:
- Positionieren Sie eine Anzahl von Stühlen in einem Kreis, wobei jeder Stuhl nach außen zeigt, wie bei einem Spiel mit Musikstühlen. Stellen Sie sicher, dass die Stühle nicht ausreichen, indem Sie ein oder zwei Stühle von der Anzahl der Spieler abziehen.
- Dann lassen Sie Ihre Spieler ebenfalls im Kreis um die Stühle herum stehen.
- Während sie stehen, geben Sie ihnen Ihre Anweisungen.
- Sie werden ein klassisches Spiel von „Simon Says“ spielen, indem sie Befehle befolgen, wenn Sie „Simon Says“ sagen, und stillstehen, wenn Sie das nicht tun.
- Sie können sie tun lassen, was immer passt, indem Sie sie bitten, eine Reihe von zufälligen Befehlen während der Dauer des Spiels auszuführen.
- Wenn Sie sagen: „Simon sagt: Setzt euch! müssen alle Spieler zu den Sitzen in der Mitte des Aufbaus eilen und sich einen Sitzplatz sichern, indem sie sich hinsetzen.
- Spieler, die nicht in der Lage sind, sich einen Sitzplatz zu sichern, sobald Sie das Kommando geben, werden aus dem Spiel ausgeschlossen.
- Auch Spieler, die zu den Sitzen eilen, wenn Sie nicht „Simon sagt“ sagen, werden disqualifiziert.
- Geben Sie zwischen den Aufforderungen, sich zu setzen, immer wieder „Simon sagt“-Kommandos, um die Spieler zu beruhigen und es ihnen zu erschweren, den Zeitpunkt des Sitzens zu erkennen.
- Versuchen Sie, Ihre Kommandos anders zu formulieren, um sie für Ihre Spieler herausfordernder zu machen. Wenn Sie z.B. „Mach mal Pause“ oder „Mach mal Pause“ statt „Setz dich hin“ sagen, kann das die Spieler verwirren und herausfordern.
Simon Says Trinkspiel
Wenn Sie nach einer lustigen Möglichkeit suchen, ein Simon Says-Spiel zu genießen, ohne dass es zu jugendfrei sein muss, dann ist das Simon Says Trinkspiel eine perfekte Wahl. Dieses Spiel kombiniert unser allseits beliebtes Simon Says-Spielformat und fügt den Spaß und die Aufregung des Alkohols hinzu. Wenn Sie also einen Haufen Ihrer betrunkenen Freunde dabei beobachten wollen, wie sie fummeln und stolpern, während sie versuchen, Ihre Befehle betrunken auszuführen, dann ist dieses Spiel definitiv einen Versuch wert.
Hier ist, wie Sie spielen können:
- Das Simon Says Trinkspiel wird am besten gespielt, wenn Sie alle Ihren fairen Anteil an Getränken gehabt haben. Je beschwipster Sie alle sind, desto besser!
- Der Spielleiter oder Simon gibt die Kommandos. Das Spielformat ähnelt dem originalen „Simon Says“-Spiel, das wir alle kennen und lieben.
- Verwenden Sie verwirrende Befehle, wie sie zuvor in dieser Anleitung erklärt wurden.
- Jedes Mal, wenn die Spieler einen Fehler machen, müssen sie einen Drink nehmen.
- Das Spiel kann so lange weitergehen, wie die Spieler nicht völlig besoffen sind!
- Vorsichtig mit diesem Spiel, es kann wirklich lustig werden und es kann schwer sein, damit aufzuhören, dass Ihre Freunde versuchen, Befehle mit ihren gedämpften motorischen Fähigkeiten auszuführen.
Tipps für das Spielen von Simon Says mit verschiedenen Altersgruppen
Einige Studien haben herausgefunden, dass es für kleinere Kinder eine echte Herausforderung sein kann, daher lohnt es sich, die verschiedenen Altersgruppen zu verstehen, mit denen Sie arbeiten, wenn es um Spiele wie Simon Says geht. Beachten Sie diese Tipps, bevor Sie ein Spiel vorbereiten, um sicherzustellen, dass Ihr Publikum das Spielerlebnis, das Sie für sie vorgesehen haben, voll und ganz zu schätzen weiß.
- Für Vorschulkinder im Alter von 3 bis 5 Jahren
Vermeiden Sie komplizierte Verben, die sie vielleicht nicht verstehen. Wenn Sie möchten, können Sie das Spiel als Gelegenheit nutzen, den Kindern neue Aktionswörter beizubringen.
Beginnen Sie mit einem langsameren Tempo, um den Kindern zu helfen, die Mechanik des Spiels vollständig zu verstehen.
Versuchen Sie, nicht zu streng zu sein, wenn ein Kind eine Anweisung oder einen Befehl nicht befolgt.
Geben Sie ihm Zeit, den Befehl auszuführen. - Für Grundschulkinder
Fühlen Sie sich frei, kompliziertere, komplexere Befehle zu geben
Die Abfolge von Aktionen kann eine großartige Möglichkeit sein, ihr Verständnis und ihre motorischen Fähigkeiten zu testen
Steigern Sie schrittweise das Tempo des Spiels, um es herausfordernder zu machen und zu einem endgültigen Gewinner zu kommen - Für Jugendliche und Erwachsene
Wählen Sie die kompliziertesten Befehle, die Ihnen einfallen! Je verwirrender und komplexer, desto besser.
Sie können den Spielern, die den Befehl nicht ausführen, eine Strafe auferlegen, um den Einsatz des Spiels zu erhöhen.
Servieren Sie Ihre Befehle so schnell wie möglich, um es für alle Spieler schwieriger zu machen, mitzuhalten.
Versuchen Sie verschiedene Tricks, wie z.B. die Befehle selbst auszuführen oder Ihre Spieler so zu positionieren, dass sie sich gegenüberstehen, um es schwieriger zu machen, Ihre Befehle auszuführen.
Abschließende Gedanken
Sicherlich haben wir früher gedacht, dass das „Simon Says“-Spiel ein müdes und missbrauchtes Spielformat ist, aber es gibt eine Menge lustiger Möglichkeiten, es wieder spannend zu machen! Erfinden Sie diesen Klassiker mit einigen unserer Vorschläge neu und machen Sie es wieder zu einem brandneuen Erlebnis für Ihre Familie und Freunde.
Susan hat Englisch als Hauptfach mit einem doppelten Nebenfach in Geisteswissenschaften und Wirtschaft an der Arizona State University studiert und einen Master-Abschluss in Bildungsverwaltung an der Liberty University erworben. Sie unterrichtete die Klassenstufen vier bis zwölf sowohl an öffentlichen als auch an privaten Schulen. Zu ihren Fächern gehörten Englisch, US- und Weltgeschichte und Geografie, Mathematik, Erd- und Naturwissenschaften, Bibel, Informationstechnologien und kreatives Schreiben.
Susan ist seit über zehn Jahren als freiberufliche Autorin tätig. In dieser Zeit hat sie Bücher, Zeitungsartikel, Biografien, Buchbesprechungen, Leitfäden, Nachbarschaftsbeschreibungen für Immobilienmakler, Power-Point-Präsentationen, Lebensläufe und zahlreiche andere Projekte geschrieben und redigiert.
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