Blackwing Lair Raid Guides

Lore

Einstieg in Blackwing Lair

Blackwing Lair ist der zweite große Schlachtzug in World of Warcraft Classic. Tief in der Oberen Schwarzfelsspitze können Sie die Schwarzflügelhöhle betreten, wo Sie sich durch den Schlachtzug arbeiten können, um schließlich Nefarian zu besiegen. Es gibt jedoch auch einen viel kürzeren Weg, um den Schlachtzug zu betreten, indem man sich einstimmen lässt.

Es gibt zwei Möglichkeiten, in die Schwarzschwingenhöhle zu gelangen: die Einstimmung abschließen oder durch die Obere Schwarzfelsspitze reisen, um den eigentlichen Schlachtzugseingang zu finden.

2.1.

Einstimmung in die Schwarzschwingenhöhle

Ähnlich wie beim Geschmolzenen Kern können Sie die Einstimmung überspringen, wenn Sie möchten, obwohl es nicht empfohlen wird. Sie können 10 Leute auf einmal durch die Obere Schwarzfelsspitze schicken, um den Schlachtzugseingang tief im Innern zu finden, so dass 40 Leute auf diese Weise langsam in den Schlachtzug eintreten können, ohne dass eine einzige Person die Einstimmung abgeschlossen haben muss.

Die Einstimmungsquest selbst ist dagegen recht einfach. Um die Quest zu starten, müssen Sie den Quartiermeister der Narbenschilde finden, der sich in der Halle rechts vom Eingang zur unteren Schwarzfelsspitze befindet. Töten Sie ihn, und Sie erhalten Schwarzhands Kommando-Symbol's Command Icon Schwarzhands Kommando als Drop, der Ihnen die Quest Schwarzhands Kommando gibt. Für diese Quest müssen Sie die Obere Schwarzfelsspitze vollständig säubern, um den Orb of Ascension zu berühren, der hinter General Drakkisath sitzt. Sobald Sie ihn berührt und die Quest abgeschlossen haben, können Sie die Schwarzflügellagerung betreten, indem Sie die Kugel des Aufstiegs berühren, die sich am Ende desselben Ganges außerhalb des Eingangs zur Unteren Schwarzfelsspitze befindet.

Empfohlene Klassen für die Schwarzflügellagerung

Die Schwarzflügellagerung ist ein 40-Mann-Schlachtzug, was bedeutet, dass Sie bis zu 40 Spieler in Ihrer Schlachtzugsgruppe haben können. Im Gegensatz zum Geschmolzenen Kern ist die Schwarzflügelhöhle ein deutlicher Anstieg im Schwierigkeitsgrad und erfordert mehr Aufwand, Ausrüstung und Koordination von den Spielern in Ihrem Schlachtzug. Das bedeutet auch, dass Sie zwar jede beliebige Gruppe spielen können, aber bestimmte Klassen Ihre Erfahrung im Schlachtzug erleichtern werden.

Speziell Krieger und Schurken sind mit Abstand die besten DPS in dieser Iteration von WoW Classic. Blackwing Lair ist der Sweet Spot für den Nahkampf, wo die Waffen stark sind, aber die Zauberer haben noch nicht die hohen Mengen an Zaubermacht, die nötig sind, um um die Top-DPS-Slots zu kämpfen. Nahkämpfer sind eine Klasse für sich, so dass es fast immer die richtige Entscheidung ist, mehr Krieger und Schurken zu stacken.

  • 10 Krieger (2 dedizierte Prot-Krieger, 2+ Krieger, die bei Bedarf off-tanken können)
  • 6 Schurken
  • 5 Magier
  • 4 Hexenmeister
  • 5 Priester (1 Schatten, der Rest Heiler)
  • 3 JägerJäger
  • 2 Wiederherstellungsdruiden
  • 5 Heilige Paladine / 5 Wiederherstellungsschamanen

Für weitere Informationen über die besten Heiler, Tanks und DPS, sehen Sie sich hier die Tierlisten für jeden an.

Während das obige Setup das ist, was man in einer perfekten Welt als optimale Gruppe betrachten würde, ist es extrem wichtig zu betonen, dass man Schwarzschwingenhort mit fast jeder Schlachtzugszusammensetzung abschließen kann. Am Ende des Tages sind Spieler wichtiger als Specs und Klassen in WoW Classic, also versuchen Sie, sich nicht zu sehr auf die Zusammenstellung einer idealen Gruppe zu konzentrieren.

Notable Trash in Blackwing Lair

Im Gegensatz zu Molten Core werden die Bosse hier wesentlich gefährlicher sein als die Trash-Pulls. Dennoch gibt es einige gefährliche Pulls, bei denen man wissen muss, was man tut. Die bemerkenswertesten Trash-Pulls befinden sich im Unterdrückungsraum und im Drake-Raum.

  • Im Raum nach Vaelastrasz dem Verderbten gibt es viele Trash-Packs, die eng gruppiert sind und dicht nebeneinander patrouillieren werden. Die beste Strategie hier ist, sie einen nach dem anderen in Vaelastrasz‘ Raum zurückzuziehen, um sie sicher zu töten.
  • Der Unterdrückungsraum ist ein langer Raum, der Säulen enthält, die einen giftigen Nebel versprühen, der jeden, der sie betritt, massiv verlangsamt. Während Sie sich in diesem Raum aufhalten, patrouillieren mehrere Trash-Packs um Sie herum und greifen Sie an, was diesen Raum zu einem Spießrutenlauf des Trashs macht. Der Schlüssel hier ist Ausdauer, um nie aufzuhören, sich zu bewegen und die Whelps mit AoE zu erledigen. Lassen Sie Schurken das Fallensymbol entschärfen an den Säulen in der Richtung, in die sich Ihre Gruppe bewegt, verwenden, um den Weg freizumachen, während Ihre Tanks die Feinde, die Sie töten, festhalten und langsam abtransportieren.
  • Der Müllraum vor den Erpel-Bossen ist ebenfalls ziemlich gefährlich, vor allem wegen der Schwarzflügel-Techniker. Diese Techniker werden Bomben auf ihr Hauptziel werfen, die Tanks und Nahkämpfer auslöschen. Stattdessen sollten Sie Ihre Jäger den Pull beginnen lassen, indem sie die Techs angreifen, um Aggro zu gewinnen, bevor sie sich kontinuierlich von der Gruppe entfernen, um nicht von den geworfenen Bomben getroffen zu werden. Die Gruppe sollte die Techs komplett ignorieren und sich dann darauf konzentrieren, die verbleibenden Feinde zu töten.
  • Todestalon-Überwacher und Todestalon-Wyrmgardisten finden Sie im Raum nach den Schwarzflügel-Technikern. Diese sind extrem gefährlich und müssen separat getankt werden, und zwar in einem gewissen Abstand voneinander im Raum. Wenn Sie es mit Übersehern zu tun haben, während Sie sich noch im Unterdrückungsraum befinden, lassen Sie einen Jäger alle auflesen und den Weg zurückgehen, den Sie gekommen sind, und benutzen Sie schließlich das Tod vortäuschen-Symbol, um sie zurück zur Gruppe laufen zu lassen, wenn Ihre Gruppe damit fertig ist, alles andere zu töten.
  • Es wird einige weitere Pulls mit Übersehern und Wyrmgardisten geben. Konzentrieren Sie sich bei all diesen Pulls zuerst auf die Wirker-Zusätze, während Sie die Hüter und Wyrmgardisten getrennt tanken, bevor Sie wechseln, um sie zu töten.

Bossreihenfolge

  1. Razorgore
  2. Vaelastrasz
  3. Broodlord Lashlayer
  4. Firemaw
  5. Ebonroc
  6. Flamegor
  7. Chromaggus
  8. Nefarian
5.1.

Boss-Beute

Jede Boss-Seite enthält eine Liste der Beute, die der jeweilige Boss fallen lässt, aber Sie können eine vollständige Liste der verfügbaren Beute auf unserer Blackwing LairLoot-Seite sehen.

5.1.1.

Tier 2-Sets

Übersichten über die Tier 2-Sets für jede Klasse finden Sie in unsererTier 2-Sets-Übersicht, die Bilder der einzelnen Sets sowie deren Set-Boni enthält.

Changelog

  • 10 Feb. 2020: Guide hinzugefügt.
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