Villager
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Typen von Dorfbewohnern

Typ

Passiv

Gesundheit

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Tropfen

Keine

Erstmaliges Auftreten

Update 0.9.0

Villager (auch bekannt als NSCs) sind passive Mobs, die in Minecraft mit Update 0.9.0.

Spawning

Dorfbewohner spawnen nur natürlich in Dörfern und Iglus bei der Generierung oder durch Zucht. Sie können auch durch das Heilen von Zombie-Dörfern gespawnt werden. Sie werden niemals despawnen, selbst wenn der Spieler sich von ihnen entfernt.

Verhalten

Im Gegensatz zu den meisten anderen Mobs sind Dorfbewohner intelligent. Sie „sozialisieren“ sich mit anderen Dorfbewohnern, können Getreide ernten, Pflanzen aufheben und Holztüren öffnen und schließen. Dorfbewohner finden den Weg bis zu 64 Blöcke vom Zentrum eines Dorfes entfernt.

Berufe & Handel

Die meisten Dorfbewohner haben Berufe, die sowohl an ihrer Gewandfarbe als auch an ihrem Wohngebäude zu erkennen sind. Ab Update 1.0.4 bieten sie dem Spieler verschiedene Berufe an.

  • Bauern: Haben braune Gewänder und leben in kleinen Häusern in der Nähe von Farmen. Sie können ernten und pflanzen.
    • Schafhirte: Kann mit Schaf-bezogenen Blöcken und Gegenständen handeln.
    • Fischer: Kann mit Fisch-bezogenen Blöcken und Gegenständen handeln.
    • Fletcher: Kann mit Pfeil-Blöcken und -Gegenständen handeln.
  • Bibliothekare: Haben weiße Roben und leben in Bibliotheken.
    • Kartograph: Können mit Schatzkarten handeln.
  • Priester: Haben violette Gewänder und leben in Kirchen mit Kopfsteinpflaster.
  • Schmiede: Haben braune Gewänder mit einer schwarzen Schürze und leben in Schmieden.
  • Metzger: Haben braune Gewänder mit einer weißen Schürze und leben in Metzgereien.
  • Dummköpfe: Haben grüne Roben und mit ihnen kann nicht gehandelt werden.
    • Existieren in den Spieldateien, sind aber derzeit nur durch Ressourcenbearbeitung verfügbar.

Dorfbewohner können auch mit anderen Dorfbewohnern handeln. Dazu müssen sie nur bestimmte Gegenstände (Weizen, Saatgut, Kartoffeln, Karotten und Brot) aufheben und den Gegenstand in den Händen halten. Sie werfen die Feldfrüchte einem anderen Dorfbewohner zum Tauschen zu.

Beliebtheit

Beliebtheit ist ein Maß, mit dem die Dorfbewohner bestimmen, welche Tauschgeschäfte sie dem Spieler anbieten. Popularität wird gewonnen, wenn ein erfolgreicher Handel gemacht wird, und verloren, wenn ein Spieler einen Dorfbewohner angreift. Wenn die Popularität hoch ist, bieten die Dorfbewohner höherwertige Tauschgeschäfte an.

Zombies

Die Dorfbewohner laufen vor Zombies und Husks weg. Wenn einer von beiden einen Dorfbewohner erfolgreich tötet, kann sich der Dorfbewohner je nach Schwierigkeitsgrad in einen Zombie-Dorfbewohner verwandeln.

Blitze

Wenn sie vom Blitz getroffen werden, verwandeln sich Dorfbewohner in Hexen. Im Gegensatz zu Zombie-Dorfbewohnern kann diese Verwandlung nicht rückgängig gemacht werden.

Zucht

Dorfbewohner paaren sich abhängig von der Anzahl der gültigen Türen. Dorfbewohner paaren sich, solange die Population weniger als 35% der gültigen Türen beträgt, abgerundet. Sie paaren sich auch, wenn ihnen bestimmte Gegenstände zugeworfen wurden.

Trivia

  • Bei Verwendung eines Dispensers ist es möglich, Dorfbewohner mit Rüstungen auszustatten.
    • Die Rüstung ist unsichtbar, bietet aber dennoch Schutz.
  • Die Dorfbewohner wurden vom Shop Keeper in Dungeon Master 2 inspiriert.
  • Wenn Dorfbewohner vom Spieler angegriffen werden, machen sie keinen Versuch zu entkommen.
    • Ein in der Nähe befindlicher Eiserner Golem kann jedoch den Spieler angreifen, wenn sich der Eiserne Golem in Reichweite des Dorfes befindet.
  • Dorfbewohner sind neben Ozelots und Fledermäusen die einzigen passiven Mobs, die nicht mit einer Leine angeleint werden können.
  • Die Dorfbewohner und Fledermäuse sind die einzigen beiden passiven Mobs im Spiel, die keinen einzigen Gegenstand fallen lassen (nicht einmal Erfahrung).
  • Felsen exklusiv: Ein Smaragd erscheint auf dem Kopf eines Dorfbewohners, wenn der Spieler mit ihm handelt.
  • Mithilfe von Befehlen ist es möglich, etwas auf der Haupthand auszurüsten.

Mobs

Passiv

Schaf – Kuh – Moospilz – Schwein – Fledermaus – Dorfbewohner – Huhn – Tintenfisch – Schildkröte – Kaninchen – Panda – Ozelot – Fisch – Fledermaus – Fuchs

Hostile

Zombie (Zombie-Dorfbewohner – Husk) – Skelett (Streuner) – Creeper – Slime – Spider – Cave Spider – Guardian – Vex – Vindicator – Evoker – Ghast – Blaze – Magma Cube – Wither Skeleton – Witch – Endermite – Shulker – Silberfisch – Phantom – Ertrunken

Neutral

Zombie Schweinemann – Enderman – Spinne – Höhlenspinne – Eisbär – Delfin – Wolf

Zähmbar

Wolf – Katze – Pferd – Lama – Papagei

Bosse

Ender Drache – Wither – Elder Guardian

Utility Mobs

Eisen-Golem – Schnee-Golem

Jockeys

Spider Jockey – Chicken Jockey

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