Was ist Indie-Game-Development?
Indie, die Abkürzung für „unabhängig“, bezieht sich auf ein Spiel, das von einer Person oder einem kleinen Team gemacht wird, vor allem eines ohne finanzielle Unterstützung durch einen Publisher.
Das bedeutet, dass im Gegensatz zu den Big-Budget-Titeln, die von den Top-Entwicklern gemacht werden, Indie-Spiele von Leuten gemacht werden, die auf eigene Kosten arbeiten.
Während einige dieser Projekte Hilfe von Crowd-Funding-Quellen wie Kickstarter und Indiegogo erhalten, ist es in der Regel immer noch nicht genug, um die Finanzierungskosten zu decken, ganz zu schweigen von den Kosten für Marketing und andere Vermögenswerte.
Was ist die Alternative?
Die andere Möglichkeit ist, in einem Videospielstudio zu arbeiten, wo Sie mit einem großen Team zusammenarbeiten und ein Jahresgehalt erhalten.
Dies ist der häufigste Weg, der von aufstrebenden Spieleentwicklern gewählt wird, weil es bedeutet, dass Sie tatsächlich für Ihre Arbeit bezahlt werden.
Natürlich bedeutet die Arbeit für ein Unternehmen, dass Sie wahrscheinlich nicht die gleichen Freiheiten haben wie ein Indie-Entwickler.
Wo soll ich anfangen?
Das ist die Sache; Sie können ein Indie-Spieleentwickler werden, wann immer Sie wollen.
Was auch immer Ihre Fähigkeiten in der Spieleentwicklung sein mögen, fangen Sie an, sie zu nutzen, um ein Spiel zu entwickeln, entweder alleine oder mit einem Team von anderen Entwicklern.
Jeder, vom Studenten an der Uni bis hin zu Leuten mit einem Vollzeitjob, kann als Indie-Entwickler betrachtet werden, solange er an einem Spielprojekt arbeitet.
Pro und Contra der Indie-Spieleentwicklung
Pro – Kreativ & Berufliche Freiheit
Dies ist wahrscheinlich der größte Grund, warum viele Entwickler versucht sind, Indie zu werden.
Es ist zwar schön, in einem etablierten Studio für die Arbeit an der Idee eines anderen bezahlt zu werden, aber es gibt nichts Besseres, als seine eigenen Ideen zum Leben zu erwecken.
Eigenständig zu sein bedeutet auch, dass Sie nach Ihrem eigenen Zeitplan arbeiten können, was bedeutet, dass niemand Sie drängt, Meilensteine zu erreichen, Sie bittet, ein paar Stunden länger zu arbeiten, usw.
Gegenargument – Knappe (oder keine) Geldmittel
Spieleentwicklung, selbst kleine Projekte, sind kostspielige und zeitaufwändige Unternehmungen. Indie-Entwickler müssen herausfinden, wie sie für Ressourcen bezahlen und gleichzeitig einen Weg finden, ihre eigenen Ausgaben zu decken, einschließlich Essen, Miete und mehr.
Da niemand Sie für die Entwicklung des Spiels bezahlt, geben Indie-Entwickler oft auf, wenn ihnen das Geld ausgeht oder sie nicht damit umgehen können, tagsüber einen Job zu haben und in ihrer Freizeit ihr Spiel zu entwickeln.
Pro – Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten
Da die meisten Indie-Spiele-Teams nur aus ein paar Leuten bestehen, ist es wahrscheinlich, dass jede Person mehr als eine Rolle übernimmt.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass der Programmierer auch beim Sound und der Musik aushilft oder dass ein Künstler sich um das Marketing und die Promotion kümmert.
Das bedeutet, dass man als Indie-Spielentwickler wahrscheinlich wertvolles Wissen über verschiedene Bereiche der Spieleentwicklung erhält, einschließlich Kunst, Storytelling, Sound, Programmierung und mehr, während man sein Haupttalent perfektioniert.
Gegenargument – Keine großen Projekte
Einige der fesselndsten und innovativsten Videospielerlebnisse stammen von leidenschaftlichen und engagierten Indie-Entwicklern.
So zu sagen, dass kleine Spieleprojekte nicht gut sein können, ist eine Lüge. Allerdings wird man als Indie-Entwickler nie die Chance bekommen, an den größten Projekten der Branche zu arbeiten.
Eines der coolsten Dinge an der Arbeit in einem Spielestudio ist es, dabei zu helfen, große Titel zu erschaffen, die wirklich die Grenzen der jeweiligen Plattform ausreizen, und das alles zusammen mit einem starken Team von anderen Entwicklern.
Es gibt sicherlich Stärke in Zahlen, wenn es um Spieleentwicklung geht.
Was ist besser: Indie oder Studio?
Keines von beiden ist zwangsläufig besser als das andere; es kommt ganz auf den Einzelnen an. Unabhängige Spieleentwicklung ist für diejenigen, die totale kreative Freiheit wollen, auch wenn das keinen garantierten Gehaltsscheck und extra lange Arbeitszeiten in der Freizeit bedeutet.
Wenn Sie lieber ein Jahresgehalt bekommen und mit einem großen Team von Leuten zusammenarbeiten möchten, auch wenn Ihre eigenen Spielideen vielleicht nie verwendet werden, dann ist die Arbeit in einem Spielestudio die bessere Wahl.