Offensive Interference
Interference ist ein großes Thema, daher haben wir das Thema der Einfachheit halber in Abschnitte unterteilt. Der Artikel, den Sie gerade lesen, behandelt die Grundlagen der offensiven Interferenz. In separaten Artikeln behandeln wir die Themen Batter’s Interference, Defensive Interference (auch „Catcher’s Interference“ genannt), Spectator Interference und Umpire Interference.
Offensive Interference ist im Major League Rule Book (OBR) im Abschnitt Definitions (Interference) definiert:
„Offensive Interference ist eine Handlung der schlagenden Mannschaft, die einen Feldspieler, der versucht, ein Spiel zu machen, stört, behindert, erschwert oder verwirrt. Wenn der Schiedsrichter den Schlagmann, den Schlagmann-Läufer oder einen Läufer wegen einer Interferenz für out erklärt, müssen alle anderen Läufer zur letzten Base zurückkehren, die nach dem Urteil des Schiedsrichters zum Zeitpunkt der Interferenz legal berührt wurde, es sei denn, diese Regeln sehen etwas anderes vor.“
Beachte, dass die Regel sagt, dass eine Interferenz „eine Handlung des Teams am Schlagmann“ ist. Das ist wichtig, denn es bedeutet, dass nicht nur Spieler auf dem Feld, sondern auch Spieler im Dugout und Coaches gestört werden können.
In diesem Artikel behandeln wir diese Themen:
- Wichtiges Konzept: Der geschützte Feldspieler
- Interferenz sehen
- Ist es Interferenz oder nur ein Zugfehler
- Schwache Interferenz
- Interferenz mit einem geworfenen Ball
- Mechanik zum Rufen von Interferenz
Wichtiges Konzept: Der geschützte Fielder
Ein Fielder, der ein Spiel auf einen geschlagenen Ball macht, ist vor Interferenzen durch einen Base Runner „geschützt“. Mit anderen Worten: Der Fielder hat das Vorrecht, wenn ein Base Runner auf einen Fielder zuläuft, der einen geschlagenen Ball spielt. Der Schutz des Feldspielers beginnt in dem Moment, in dem der Ball ins Spiel gebracht wird und der Feldspieler sich in Bewegung setzt, um den Ball zu spielen. Der Schutz dauert an, bis der Feldspieler ein Spiel macht oder einen Wurf ausführt, nachdem er den Ball gefangen hat. Vom Anfang bis zum Ende dieser Sequenz hat der Feldspieler Vorfahrt und die Läufer müssen es vermeiden, den Feldspieler zu behindern.
Hier ist der Haken. Die Regeln schützen nur einen Feldspieler. Nur einen. In Fällen, in denen sich zwei oder mehr Fielder bei einem geschlagenen Ball in Bewegung befinden, müssen Sie entscheiden, welcher Fielder am besten in der Lage ist, das Spiel zu machen. Das ist der geschützte Fielder. Wenn ein Base Runner diesen Fielder behindert, liegt eine Interference vor. Wenn jedoch ein Base Runner mit einem anderen als dem geschützten Fielder kollidiert, liegt eine Behinderung des Feldspielers vor, keine Interference des Läufers.
Hier ein Beispiel: Sagen wir, Sie haben einen Schlagmann, der einen Slow-Roller die erste Base-Linie hinauf schlägt. Sowohl der Pitcher als auch der First Baseman kommen auf den Ball zu. Sagen wir, der Pitcher hat die beste Chance auf den Ball, also ist er in Ihrer Vorstellung der geschützte Feldspieler. Der Batter-Runner bewegt sich von der Grundlinie weg, um zu verhindern, dass der Pitcher den Ball fängt, stößt dabei aber mit dem First Baseman zusammen. Was haben wir hier? Interferenz? Zugunglück (nichts)? Behinderung?
Wahrscheinlich Behinderung, weil der Spieler, der mit dem Base Runner kollidiert ist, nicht der geschützte Fielder ist. Hier ist die Quintessenz:
- Wenn der geschützte Fielder und der Base Runner so zusammenkommen, dass der Fielder behindert oder erschwert wird, haben Sie wahrscheinlich Interferenz beim Base Runner.
- Wenn ein ungeschützter Feldspieler und ein Base Runner so zusammenkommen, dass der Base Runner behindert oder erschwert wird, liegt wahrscheinlich eine Behinderung des Feldspielers vor.
Interferenz sehen
Interferenz zu verstehen bedeutet, die Worte „… behindert, erschwert, behindert oder verwirrt ….“ wirklich zu verstehen. Diese Worte decken eine Menge ab, also lassen Sie uns einige Beispielszenarien betrachten:
Base Runner wird von einem geschlagenen Ball getroffen
Dies ist ein einfaches Beispiel. Wenn ein Läufer von einem geschlagenen Ball berührt wird, ist der Ball tot und der Läufer ist raus. Das gilt auch für den Batter, sobald er die Batter’s Box verlassen hat. Wenn also ein Base Runner von einem geschlagenen Ball getroffen wird, liegt eine Interference vor. Es ist keine Absicht erforderlich. Der Ball ist tot, der Übeltäter wird als „out“ bezeichnet und die anderen Läufer kehren zu ihrer zuletzt berührten Base zurück.
Hinweis: Es gibt eine Ausnahme von der Regel, dass ein Base Runner wegen Interference out ist, wenn er von einem geschlagenen Ball getroffen wird. Wir besprechen diese Ausnahme ausführlich in Runner Touched by Live Ball. Aber um es kurz zu machen: Ein Base Runner, der von einem geschlagenen Ball getroffen wird, ist nicht out, wenn der Ball gerade einen Infielder passiert hat oder von einem Infielder berührt und abgelenkt wurde. Wir sprechen von einem Ball, der durch die Beine oder den Handschuh eines Infielders geht und dann den Base Runner trifft.
Base Runner behindert einen defensiven Spieler beim Fangen eines Batted Balls
Wenn ein Base Runner einen Fielder beim Fangen eines Batted Balls behindert oder der einen Wurf in Fortsetzung des Fangens eines Batted Balls macht, liegt eine Interference vor (5.09(b)(3). Rufen Sie den Läufer aus. Geben Sie dem Schlagmann die erste Base (es sei denn, er ist derjenige, der interferiert hat).
Wenn die Interference einen Base-Runner betrifft (d.h. nicht den Batter-Läufer) und die Interference die Verteidigung daran hindert, ein Double Play zu vollenden, können Sie zwei Outs geben – eines für den Läufer wegen Interference und das zweite für den Batter-Läufer. Das häufigste Szenario ist, wenn ein Läufer, der zur zweiten Base kommt, beim Pivot interferiert, entweder durch eine illegale Grätsche oder durch andere Mittel, die die Möglichkeit, das Double Play zu vollenden, behindern oder verhindern (6.01(a)(6)). Rufen Sie Time, verkünden Sie die Interferenz und rufen Sie den Base-Runner aus; dann drehen Sie sich um und zeigen auf den Batter-Runner und rufen ihn ebenfalls aus.
Interferenz in der Laufspur
Auf der letzten Hälfte (den letzten 45 Fuß) zwischen Home Plate und First Base gibt es eine drei Fuß breite Laufspur. Wenn Sie außerhalb dieser Laufspur laufen, während ein Spielzug aus der Nähe der Home Plate ausgeführt wird (z.B. bei einem Bunt), können Sie wegen Interferenz ausgepfiffen werden. Ich sagte, Sie „können“ wegen Interferenz ausgeschlossen werden, wenn Sie außerhalb der Laufspur laufen. Aber nicht unbedingt. Wir erklären es Ihnen.
5.09(a)(11) ist unsere Regelreferenz, die teilweise lautet:
„Wenn er die letzte Hälfte der Strecke von der Home Base zur ersten Base läuft, während der Ball zur ersten Base gespielt wird, läuft er außerhalb (rechts von) der Drei-Fuß-Linie oder innerhalb (links von) der Foul-Linie und behindert dabei nach dem Urteil des Schiedsrichters den Feldspieler, der den Wurf zur ersten Base ausführt ….“
Wenn wir sagen, dass man nicht unbedingt wegen Behinderung aus ist, wenn man außerhalb der Laufbahn läuft, machen wir auf ein paar Ungereimtheiten in der Regel aufmerksam. Hier sind die wichtigen Punkte, an die Sie sich erinnern sollten, wenn Sie eine Interferenz bei einer Verletzung der Laufspur beurteilen:
- Lassen Sie uns zuerst die Laufspur definieren: Eine drei Fuß breite Gasse, die die letzte Hälfte der Strecke zur ersten Base einnimmt. Die Linien, die die Laufspur markieren, sind Teil der Laufspur.
- Wann ist ein Läufer außerhalb der Laufspur?
- Der Batter-Läufer ist außerhalb der Laufspur, wenn während der letzten Hälfte der Strecke zur ersten Base einer der Füße des Läufers (oder auch beide) vollständig außerhalb der Laufspur ist, zu dem Zeitpunkt, an dem die Störung möglicherweise (aber wiederum nicht notwendigerweise) auftritt.
- Ein Wurf muss ausgeführt werden. Wenn der Fänger z. B. einen geworfenen Ball aufnimmt und sich zum Wurf auf die erste Base vorbereitet, dann aber stoppt und nicht wirft, weil der Läufer (aus seiner Sicht) im Weg ist, kann keine Interferenz vorliegen.
- Der Wurf muss ein fangbarer Wurf sein. Mit dem gleichen Beispiel: Wenn der Fänger einen Bunted Ball fängt und dann einen wilden Wurf zur ersten Base macht, weil (aus seiner Sicht) der Läufer im Weg war, liegt keine Interference vor.
- Beachten Sie den Wortlaut der Regel: „… interferiert mit dem Feldspieler, der den Wurf zur ersten Base macht.“ Die Punkte 3 und 4 oben beruhen auf diesem wichtigsten Punkt: Das heißt, wenn eine Interferenz vorliegt, liegt die Interferenz bei dem Feldspieler, der den Ball an der ersten Base annimmt, und nicht bei dem Feldspieler, der den Ball aus der Nähe der Home Plate wirft. Dies ist sehr wichtig bei der Anwendung der Regel. Es wird Manager geben, die argumentieren, dass der Läufer den Fielder zu einem wilden Wurf veranlasst hat oder gar nicht geworfen hat, aber das sind keine gültigen Argumente.
- Zwei Ausnahmen. Es gibt zwei Ausnahmen (Falten, wirklich) in 5.09(a)(11). Erstens ist es dem Läufer erlaubt, die Laufspur zu verlassen, um einem Feldspieler auszuweichen, der versucht, einen geschlagenen Ball zu fangen. Das wissen wir bereits aus dem, was wir bisher über Interferenzen gelernt haben – dass der Fielder beim Fangen eines Batted Balls Vorfahrt hat. Zweitens, wenn man bedenkt, dass die First Base selbst (der Bag) außerhalb der Laufspur liegt, ist es dem Läufer nach den Regeln erlaubt, die Laufspur zu verlassen, um die First Base zu berühren.
Das alles wirft die Frage auf: Wann liegt eine Interference bei einer Verletzung der Laufspur vor? Nun, das häufigste Szenario ist, wenn sich der Läufer außerhalb der Laufspur befindet und der Wurf des Feldspielers zur ersten Base auf der Linie ist, aber der Wurf den Läufer im Rücken (oder am Kopf) trifft, wodurch der Ball nicht gefangen werden kann. Dies ist natürlich nicht das einzige Szenario, aber es ist wahrscheinlich das häufigste. Schalten Sie den Ball aus, rufen Sie den Schlagmann-Läufer wegen Interferenz aus und bringen Sie alle Läufer (falls vorhanden) zu ihrer letzten erreichten Base zurück.
Anmerkung: Die High School (FED) Regeln unterscheiden sich etwas. Während die OBR verlangt, dass der Wurf aus der Nähe der Home Plate ein „fangbarer Wurf“ sein muss, um eine Interferenz zu haben, haben die FED-Regeln diese Anforderung nicht. Jeder Wurf zur ersten Base aus der Nähe der Home Plate, um einen Läufer aus dem Spiel zu nehmen, der sich außerhalb der Laufspur befindet, ist ein legitimer Grund für eine Interferenz an der Laufspur. (Siehe FED-Regel 8-4-1-g.)
Schläger trifft den Ball ein zweites Mal
Unsere Regelreferenz ist 5.09(a)(8), und die Regel (und ihr Kommentar) deckt mehrere Szenarien ab. Nachfolgend die wichtigsten Punkte:
- Bat trifft den Ball im fairen Gebiet. Wenn Sie einen fairen Ball schlagen oder bunkern und der Schläger den Ball dann ein zweites Mal im Fair Territory trifft, ist dies eine Interferenz und der Batter ist out, der Ball ist tot und die Läufer (falls vorhanden) kehren zu ihrer zuletzt berührten Base zurück. Dies gilt unabhängig davon, ob der Schläger noch in der Hand des Schlagmanns ist oder ob der Schläger im Fair Territory fallen gelassen wurde und den Ball auf dem Boden trifft. Dies ist allerdings knifflig; siehe #2.
- Ball trifft Schläger. Wenn Sie einen fairen Ball schlagen oder bunkern, Ihren Schläger fallen lassen und der Ball dann in den Schläger rollt und ihn trifft, haben Sie nichts, solange es keinen absichtlichen Versuch gab, den Lauf des Balles zu stören. Lebendiger Ball; das Spiel geht weiter. (Vergleichen Sie #1 und #2, beachten Sie, dass Sie beurteilen müssen, ob der Schläger den Ball oder der Ball den Schläger getroffen hat.)
- Ball trifft Schläger in der Batter’s Box. Wenn Sie einen Ball schlagen oder bunkern und der Ball sofort zurückspringt und den Schläger trifft, während sich der Schlagmann noch in der Batter’s Box befindet, ist dies ein Foul Ball (genauso wie wenn der Ball den Schlagmann trifft). Natürlich ist der Ball tot und die Läufer müssen, wenn sie in Bewegung sind, zu ihrer zuletzt berührten Base zurückkehren.
- Ein Teil des gebrochenen Schlägers trifft den Ball. Wenn Sie Ihren Schläger bei einem fair geschlagenen Ball zerbrechen und der Ball einen Teil des Schlägers trifft, oder wenn ein Teil des Schlägers einen Feldspieler trifft, haben Sie nichts. Play on.
- Batter-Runner intentional …. Wenn der Batter oder Base-Runner absichtlich den Lauf eines geschlagenen Balls (oder geworfenen Balls) ablenkt, ist dies eine Interferenz und der Batter oder Runner ist out, der Ball ist tot und die Läufer müssen zurück. Dies gilt unabhängig davon, ob der Ball über dem Fair Territory oder Foul war.
Base Runner „verwirrt“ den Fielder
Was-ist-was? Verwirrt den Fielder? Klingt seltsam, aber das ist tatsächlich ein sehr wichtiger Teil der Interferenzregel. Mitglieder der „Mannschaft am Schlag“ (also Trainer und Spieler im Dugout sowie Spieler auf dem Feld) dürfen nicht schreien, brüllen oder rufen, um einen Feldspieler beim Spielen eines geschlagenen Balls (oder geworfenen Balls) zu behindern.
Sie können sich viele Szenarien ausdenken. Nehmen wir zum Beispiel an, der Schlagmann schlägt einen hohen Flyball ins Infield. Der dritte Baseman (F6) bewegt sich nach links und legt sich unter den Ball. Zwei Outs, also bewegt sich der Läufer auf der zweiten Base (R2) auf den Hit zu und als er an F6 vorbeikommt (der sich natürlich auf den Ball konzentriert), ruft er „Ich habe ihn, ich habe ihn“ und tut so, als wäre er der Shortstop (F5), der F6 abruft. So fällt der Ball bei der Trickserei unberührt auf den Boden. „Time! Das ist Interferenz!“
Als Randnotiz: Es gibt auch verbale Behinderung; und wie bei der verbalen Interferenz kann der Verstoß sowohl von Spielern im Dugout als auch von Spielern auf dem Feld verursacht werden.
Base Coach interferiert
Hier ist das Szenario: Der Batter schlägt ein Monster in die Lücke im rechten Mittelfeld und versucht, einen Triple zu erzielen. Es wird knapp, aber der Batter-Runner sollte es schaffen. Der Base Coach gibt das Zeichen zum Sliden. Der Läufer rutscht, macht aber einen schlechten Slide und stürzt über die dritte Base und landet zwei Schritte hinter der Base. Der Ball kommt an, also packt der Base Coach den Arm des Läufers und schiebt ihn zurück zur Base, die der Läufer gerade noch mit ausgestreckter Hand erreicht. Er ist sicher, richtig?
Falsch. Schauen Sie in Regel 6.01(a)(8) nach: Der Läufer ist out, wenn „nach dem Urteil des Schiedsrichters der Trainer an der dritten oder ersten Base durch Berühren oder Halten des Läufers diesen bei der Rückkehr zur dritten oder ersten Base oder beim Verlassen der dritten oder ersten Base körperlich unterstützt.“
Ein anderes Beispiel, wieder an der dritten Base, hat einen Läufer, der nach einem Passing Ball auf dem Weg nach Hause ist, aber da er sieht, dass der Ball nicht sehr weit gekommen ist, ruft der Coach an der dritten Base „Zurück, zurück!“ und packt das Trikot des Läufers, um ihn zurück zur Base zu ziehen. Das ist Interferenz. Der Läufer ist out.
Beachten Sie, dass die Regel verlangt, dass der Coach dem Läufer tatsächlich „hilft“. Ein einfaches Abklatschen eines Läufers, der die dritte Base umrundet, ist zum Beispiel kein Regelverstoß.
Wichtig: Der Mechanismus, um eine Interferenz des Trainers zu melden, ist ungewöhnlich. Es ist einer der ungewöhnlichen Interference Calls, der ein verzögerter Dead Ball ist; der Läufer wird sofort als Out bezeichnet, aber das Spiel darf fortgesetzt werden. Der Grund, warum Sie den Läufer ausrufen, aber den Ball nicht töten, ist, dass Sie die Verteidigung nicht bestrafen wollen, indem Sie sie daran hindern, andere Läufer auszuschalten. Beachten Sie, dass Sie den Läufer ausrufen, aber das Spiel weiterlaufen lassen, was andere Läufer oder sogar die Verteidigung verwirren kann. Das ist nicht Ihr Problem. Die Spieler sind für ihr Situationsbewusstsein (einschließlich der Kenntnis der Regeln) verantwortlich, also beobachten Sie einfach das Geschehen, lesen Sie und reagieren Sie.
Ist es eine Interferenz oder nur ein Zugunglück?
Es gibt gelegentlich Situationen, die wie eine Interferenz (oder Behinderung) aussehen, wenn sowohl der Läufer als auch der Feldspieler genau das tun, was sie tun sollten, aber ein sich entwickelnder Spielzug bringt sie in einer Weise zusammen, dass man (nur) eine Interferenz oder (nur) eine Behinderung haben könnte, aber in Wirklichkeit nichts hat – nur ein Zugwrack.
Für ein Zugwrack braucht man drei Zutaten. Erstens brauchen Sie ein knappes Spiel. Die gibt es an der First Base ständig, und auch an der Home Plate. Zweitens braucht man viel Geschwindigkeit, die man normalerweise an der ersten Base hat, und häufig bei einem Scoring Play an der Home Plate. Drittens braucht man einen Off-Line-Wurf, der den Fielder in Richtung des vorrückenden Läufers zieht.
Diese Off-Line-Würfe verursachen eine Menge Kopfschmerzen. Bei der Beurteilung (Interferenz beim Läufer? Behinderung des Feldspielers? Nichts?) gibt es viele bewegliche Teile und die Aktion passiert schnell, und Sie müssen Ihr Gehirn verlangsamen und alles verarbeiten und einen Call machen. Hier sind einige der Details, die Sie klären müssen:
- Wo ist der Feldspieler, bevor er den Ball hat. Könnte er den Läufer behindern? Das heißt, hat der Feldspieler den Läufer behindert, bevor er den Ball hatte? Das ist wahrscheinlich eine Behinderung.
- Wenn der Feldspieler in den Weg des Läufers eindringt, ist das ein legitimer Versuch, einen Wurf von der Linie zu fangen? Wenn ja, ist das wahrscheinlich ein Zugfehler. Wenn sich der Feldspieler hingegen in den Weg des Läufers bewegt und von dieser Position aus einen Wurf fordert, dann liegt wahrscheinlich eine Behinderung vor.
- Wo ist der Weg des Läufers? Hat er seinen Weg in einer Weise verändert, die den Eindruck erweckt, dass er absichtlich die Möglichkeit des Feldspielers, das Spiel zu machen, behindern will? Wenn ja, könnte das eine Interferenz sein.
Dies sind schwierige Entscheidungen und sie müssen schnell getroffen werden. Wenn du eine Entscheidung triffst, aber sofort anfängst, an dir zu zweifeln, solltest du eine Pause einlegen und dich mit deinem Partner beraten. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, sich zu beruhigen und darüber nachzudenken, was passiert ist, und Ihrem Partner zuzuhören, wie er beschreibt, was er gesehen hat. Wenn es nötig ist, können Sie Ihren Call ändern.
Schwache Interferenz
Zunächst möchten wir darauf hinweisen, dass der Begriff „schwache Interferenz“ in den offiziellen Baseball-Regeln nicht vorkommt. Machen Sie sich nicht die Mühe, danach zu suchen. Sie werden ihn nicht finden. Trotzdem ist das Konzept der schwachen Interferenz gültig und wird regelmäßig auf dem Baseballfeld angewandt.
Die Regelreferenz, die am häufigsten mit schwacher Interferenz in Verbindung gebracht wird, ist in Absatz 3 des 6.03(a)(4) Kommentars – Interferenz beim Rückschwung – wo der Durchschwung des Schlagmanns herumkommt und den Fänger unbeabsichtigt trifft. Wenn dies passiert, wird der Ball gestoppt, aber niemand wird als „Out“ gewertet (es sei denn, der Schwung ist ein Strike 3). Wenn ein Läufer bei diesem Spielzug vorankommt, muss er zu seiner Base zum Zeitpunkt des Pitches zurückkehren.
Die Weak Interference ist die einzige Interference, bei der niemand als Out bezeichnet wird. Es ist eine „no-harm, no-foul“-Situation, in der keine Mannschaft einen Vorteil erlangt. Aber denken Sie daran, Sie müssen „Zeit“ rufen, um den Ball zu töten, und Sie dürfen keinen Läufer vorwärts kommen lassen.
Anmerkung: Die NFHS-Regeln (High-School) handhaben dies anders (sie nennen es „Follow-Through-Interference“), indem sie den Schlagmann als „Out“ bezeichnen, wenn die Aktion nach dem Urteil des Schiedsrichters die Fähigkeit des Fängers behindert, einen Läufer zu spielen. Siehe Regeln 2-21-4 und 5-1-1-n.
Ein weiteres Beispiel für eine schwache Interferenz ist, wenn ein Spieler, wie z.B. der On-Deck Batter oder ein Zuschauer, einen lebenden Ball (aber keinen geschlagenen Ball) berührt, wenn keine Läufer auf der Base sind. Rufen Sie einfach „Time“ und geben Sie den Ball an den Pitcher zurück.
Interferenz mit einem geworfenen Ball
Alles bis jetzt bezieht sich auf einen geschlagenen Ball; was ist, wenn ein Läufer von einem geworfenen Ball berührt wird? Auch das diskutieren wir ausführlich im Artikel Runner Touched by Live Ball. Hier ist die Kurzversion.
Ein Base Runner, der von einem geworfenen Ball getroffen wird, macht sich nur dann der Interferenz schuldig, wenn er den Ball absichtlich berührt oder den Lauf des geworfenen Balls auf andere Weise verändert oder ablenkt. Dies kommt nicht sehr oft vor, aber seien Sie darauf gefasst. Es gibt eine Ausnahme von der Frage der Absichtlichkeit bei einem geworfenen Ball, und zwar dann, wenn der Batter-Läufer eine Verletzung der Laufbahn begeht und von einem Ballwurf aus der Nähe der Home Plate getroffen wird. Wir haben dieses Szenario in #3 oben besprochen.
Das Fazit ist also: Läufer, der von einem geschlagenen Ball getroffen wird: Interferenz, Läufer ist raus. Läufer, der von einem geworfenen Ball getroffen wird: nichts, das Spiel geht weiter. Es gibt jedoch Ausnahmen und Besonderheiten, also lernen Sie Ihre Interferenzregeln gut kennen.
Der Mechanismus, um Interferenz zu rufen
Wenn Sie Interferenz sehen, rufen Sie sie sofort. Es ist oft viel los, wenn eine Interference stattfindet, also müssen Sie mit lauter Stimme kommen und „TIME, That’s interference“ rufen. Dann zeigen Sie auf den Läufer: „Du, du bist raus!“ Wenn es Läufer auf der Base gibt, schicken Sie sie zurück zur letzten Base, die sie vor der Interferenz legal berührt haben.
Hinweis: Es gibt zwei Fälle, in denen die Interferenz eine verzögerte ist: Fänger-Interferenz (defensive Interferenz) und Trainer-Interferenz (siehe Punkt #6, oben). In beiden Fällen rufen Sie nicht die Zeit an, um den Ball zu töten! Vermerken Sie stattdessen die Interferenz, indem Sie in die Richtung des Verstoßes zeigen und verbalisieren („Das ist eine Interferenz“), aber lassen Sie das Spiel weiterlaufen. Sobald die Aktion abgeschlossen ist, rufen Sie die Zeit aus und verhängen Sie gegebenenfalls Strafen.