Drafting ist eine der besten Möglichkeiten, Magic: The Gathering zu spielen. Das Format fühlt sich völlig anders an als die Art von MTG, die Sie normalerweise spielen, da es von Natur aus chaotisch ist, und die Arten von Gedankenspielen, die in jede Entscheidung einfließen, sorgen für eine intensive und unterhaltsame Erfahrung. Es ist auch eine der besten Möglichkeiten, ein neues Set zu erleben, was es perfekt für Release-Events oder das Wiedererleben älterer Erweiterungen macht, mit denen man nie eine Chance hatte, herumzuspielen.
Um Draft zu spielen, muss man ein wenig darüber wissen: nicht nur, was Drafting ist, sondern auch, worauf man beim Drafting achten muss und wie man durch das Erlernen einiger fortgeschrittener Techniken besser werden kann. Es ist nicht so entmutigend, wie es klingt – und wenn Sie einmal wissen, wie man in MTG draftet, werden Sie nie wieder aufhören wollen.
- Was ist das Draft-Format? Erfahre, was Limited Draft ist und was es zu einem der beliebtesten MTG-Formate macht.
- Wie man in MTG draftet: Öffne die Boosterpackungen, während wir dir zeigen, wie man draftet.
- Wie man in MTG besser draftet: Zu wissen, wie man draftet, ist die halbe Herausforderung – jetzt ist es an der Zeit, deine Technik mit einigen Top-Tipps zu perfektionieren.
- Wie Sie ein Draft-Deck in MTG erstellen: Setzen Sie Ihr Wissen in die Praxis um, indem Sie ein Deck mit den gedrafteten Karten erstellen.
Was ist das Draft-Format?
Drafting ist ein begrenztes Format von Magic: The Gathering. Kurz gesagt: Anstatt ein Deck im Voraus zu bauen, konstruieren Sie eines aus Karten, die Sie während des Events selbst durch das Öffnen von Booster-Packs erhalten.
Das bedeutet, dass niemand mit besseren Karten als jeder andere antritt, was Draft zu einem der günstigsten Wettbewerbsformate überhaupt macht. Sie müssen nicht Hunderte von Pfund für ein brauchbares Deck ausgeben – Sie müssen nur den Eintritt zum Event bezahlen oder drei Booster-Packs (ca. £10), wenn Sie eher zufällig spielen.
Wie man in MTG draftet
Nun denn, los geht’s mit dem Drafting. Draft wird idealerweise mit einer Gruppe von acht Spielern gespielt. Jeder Spieler beginnt mit drei Boosterpacks vor sich. Normalerweise sind diese alle aus dem gleichen Set, aber es gibt ein alternatives Format namens Chaos Draft, bei dem jeder Boosterpacks aus verschiedenen Sets hat, um die Sache noch interessanter zu machen.
Zu Beginn muss jeder seinen ersten Booster öffnen, eine Karte auswählen und dann die restlichen Karten an den Spieler zu seiner Linken weitergeben. Daraufhin bekommt man von rechts einen Kartenstapel (minus eine) gereicht. Das machen Sie so lange, bis der gesamte Stapel aufgebraucht ist. Sobald der erste Booster aufgebraucht ist, wiederholen Sie den Vorgang mit dem zweiten Päckchen, aber dieses Mal geben Sie die Karten an Ihren rechten Nachbarn weiter. Schließlich öffnen Sie die dritte Packung und gehen wieder nach links.
Sie können sich die Karten, die Sie ausgewählt haben, nur ansehen, wenn Sie sich zwischen zwei Packungen befinden. Das bedeutet, dass Sie die Karten, die Sie gewählt haben, im Auge behalten müssen. Wir werden in einer Minute mehr dazu sagen, aber es ist wichtig zu wissen. Außerdem haben Sie bei einem Wettbewerb ein Zeitlimit, und Sie haben immer weniger Zeit, jede Karte auszuwählen, je weiter Sie in die einzelnen Packs vordringen. Das hält das Verfahren in Bewegung, zwingt aber auch die Unentschlossenen unter uns, eine Karte unter Druck zu wählen.
Wenn Sie mit dem eigentlichen Drafting fertig sind, müssen Sie Ihr Deck zusammenstellen. Dazu können Sie eine beliebige Anzahl von Basisländern und eine beliebige der von Ihnen gedrafteten Karten verwenden. Die einzige Regel ist, dass Sie mindestens 40 Karten in Ihrem Deck haben müssen. Alle Karten, die Sie nicht in das Hauptdeck aufnehmen wollen, können Sie in Ihr Sideboard legen, was Ihnen erlaubt, spezialisiertere Karten aus Ihrem Hauptspielplan herauszuhalten und sie für Notfälle zu verwenden, wenn sie gut gegen eine bestimmte Strategie sind, die ein Gegner verwendet.
Wie Sie beim Drafting in MTG besser werden
Damit sind alle Grundlagen abgedeckt, also lassen Sie uns auf ein paar zusätzliche Ratschläge eingehen. Jeder dieser Tipps kann für sich genommen helfen, Ihr Drafting-Spiel im Allgemeinen zu verbessern – wenn Sie sie alle beherrschen, haben Sie eine ausgezeichnete Chance, jeden Draft zu gewinnen, an dem Sie teilnehmen.
Spielen Sie nicht immer Ihre Rares
Viele MTG-Spieler werden ihr Deck um die Rares oder mythischen Rares herum bauen wollen, die sie in jedem Pack öffnen. Manchmal ist das eine großartige Idee, denn wenn man diese eine Karte spielt, gewinnt man das Spiel im Alleingang. Leider endet es aber manchmal auch damit, dass sie entweder nicht sehr gut oder nur unter bestimmten Umständen nützlich ist. In diesen Fällen ist es besser, sie entweder nicht zu wählen oder sie zu wählen und nicht zu benutzen.
Es gibt eine Menge exzellenter Draft-Decks, die am Ende überhaupt keine Rares verwenden und sich stattdessen für eine solide Basis aus Common- und Uncommon-Karten entscheiden. Diese landen oft in den Händen von Leuten, die gut darin sind zu lernen, wann eine Manafarbe offen ist. „Was bedeutet offen?“, hören wir Sie fragen. Nun, dazu kommen wir jetzt.
Was bedeutet „offen“?
In Draft ist „offen“ ein Begriff, der verwendet wird, um zu beschreiben, wenn bestimmte Manafarben immer wieder an Sie weitergegeben werden. Grundsätzlich gilt: Wenn du immer wieder grüne Karten von deiner linken Seite bekommst, ist es sehr wahrscheinlich, dass niemand auf dieser Seite die Farbe Grün spielt, was bedeutet, dass du eine bessere Chance hast, stärkere Karten in dieser Farbe zu bekommen.
Die Farben, die offen sind, können sich im Laufe eines Drafts ändern, aber da die meisten Draft-Decks aus zwei Farben bestehen, können Sie sich einfach entsprechend anpassen. Das ist wahrscheinlich das Schwierigste, was man lernen muss, wenn man mit Draft anfängt, weil man natürlich um seine ersten paar Picks herum bauen will. Wenn Sie jedoch flexibel sind, können Sie oft ein besseres Draft-Deck bauen – und das gibt Ihnen eine viel höhere Gewinnchance.
Removal ist der Schlüssel
Dies ist ein großer Punkt und wahrscheinlich die Sache, die Ihnen am meisten helfen wird, Ihre Draft-Technik zu verbessern. Um einen der Kämpfe zu überleben, die Ihnen im Draft bevorstehen, müssen Sie in der Lage sein, mit gegnerischen Bedrohungen fertig zu werden. Meistens werden diese Bedrohungen Kreaturen sein. Das bedeutet, dass Du Zaubersprüche brauchst, die Kreaturen entweder Schaden zufügen, sie zerstören oder ins Exil schicken – auch bekannt als Removal.
Manchmal werden dies Instants und Sorceries sein, und manchmal wird es eine Verzauberung sein, die eine Kreatur tappt, um sie außer Gefecht zu setzen. Fast immer gibt es auch eine kleine weiße Kreatur, die andere Kreaturen tappt – unterschätzen Sie nie, wie mächtig das im richtigen Deck sein kann. Natürlich brauchen Sie mehr als Removal, um ein Spiel zu gewinnen…
Haben Sie sowohl Bedrohungen als auch Antworten
Sie brauchen auch eine gute Auswahl an eigenen Bedrohungen. Je nachdem, welche Karten Ihnen zugespielt wurden, ist es manchmal besser, ein paar große Bedrohungen zu haben, mit denen man nur schwer umgehen kann, und ein anderes Mal ist es besser, eine Armee von 2-Mana-2/2ern zu haben, die man in den Kampf schicken kann.
Das Wichtigste ist, dass du den Überblick über die Karten behältst, die du auswählst, denn wenn du dich zu sehr auf Kreaturen konzentrierst – oder zu sehr auf alles andere – wirst du wahrscheinlich mit einem Deck enden, das nichts gewinnen wird, selbst wenn alle einzelnen Karten darin großartig sind.
Meistern Sie die Manakurve
Zusätzlich zu den Karten, die Sie auswählen, müssen Sie die Farben dieser Karten und ihre Manakosten im Auge behalten. Sie müssen in der Lage sein, die Karten, die Sie gewählt haben, auch tatsächlich zu spielen, also wird es nicht helfen, die beste Karte in jeder Farbe zu wählen. Ebenso werden Sie, wenn jede Karte, die Sie gewählt haben, fünf Mana kostet, die ersten vier Runden jedes Spiels damit verbringen, sich zu fragen, womit Sie ein solches Schicksal verdient haben.
Generell sollte man sich an maximal zwei Mana-Farben halten. Manchmal hat man Glück und findet Wege, sein Mana zu fixieren, wie dreifarbige Länder oder ein Artefakt, das Mana in jeder Farbe erzeugen kann, aber selbst dann sollte man nur eine oder zwei Karten in dieser dritten Farbe haben.
In Bezug auf die Manakosten müssen Sie in der Lage sein, Ihre Zaubersprüche zu wirken. Es ist oft besser, viele Karten mit niedrigen Kosten zu haben als viele manaintensivere. Die Manakurve ist im Allgemeinen glockenförmig, mit ein paar Ein-Mana-Karten, dann mehr Zwei- bis Vier-Mana-Karten, bevor es wieder abwärts geht, sobald man darüber hinaus kommt. Sie können ein paar Karten haben, die mehr als fünf Mana kosten, aber sie müssen sehr mächtig sein, um es wert zu sein. Das alles führt zu unserem letzten Punkt: wie Sie Ihr Draft-Deck tatsächlich bauen.
Wie man ein Draft-Deck in MTG baut
Das Bauen eines Decks in Draft ist sehr ähnlich wie das Bauen eines normalen MTG-Decks. Idealerweise sollten Sie eine Art Spielplan im Kopf haben. Das bedeutet, dass Sie wissen, ob Sie aggressiv spielen werden oder versuchen, ein Kontrolldeck zu spielen, das darauf abzielt, die Karten Ihres Gegners zu manipulieren. Je nachdem, zu welchem Spielstil Ihre Kartenauswahl passt, werden Sie eine unterschiedliche Anzahl von Landkarten benötigen.
Für ein Kontrolldeck werden Sie etwa 18 Länder in Ihrem 40-Karten-Deck benötigen. Wenn Sie eine Armee von kleinen Kreaturen spielen, brauchen Sie wahrscheinlich nur 15. Es lohnt sich auch, sich immer an das 40-Karten-Minimum zu halten, denn dann haben Sie eine viel höhere Chance, in jedem Spiel Ihre besten Karten zu ziehen.
Abgesehen davon, dass Sie Ihr Deck so stark wie möglich machen, ist das Wichtigste, dass Sie Spaß haben – auch wenn es dabei helfen kann, Ihre Freunde in jedem Match zu schlagen.