Quel que soit le degré de complexité du projet ou la façon dont l’équipe est constituée, il est toujours utile de s’inspirer d’autres types de designers et de différents membres d’une équipe.
Dans un environnement 3D, les équipes de développement d’interface utilisateur qui réussissent sont composées de concepteurs UX, de concepteurs visuels, d’artistes techniques (également appelés concepteurs techniques) et d’ingénieurs logiciels qui collaborent ensemble pour tirer le meilleur parti de chacune de leurs compétences.
Nous vous présentons ici quatre portfolios engageants de concepteurs UX. Nous nous sommes demandés : Qu’est-ce qui fait que ce portefeuille se démarque ? Est-ce l’aperçu granulaire de chaque processus de conception ? Les wireframes ? Ou le prototypage ? Comment ces designers ont-ils eu un impact ? En tant qu’entreprise axée sur le design, nous apprécions les designers qualifiés. Un designer doté des bons outils peut changer le monde.
Nous aimerions aussi savoir, qui sont vos designers préférés ? Tweetez-nous à @RightwareOy.
Gleb Kuznetsov
Gleb est actuellement directeur de la conception chez Brain Technologies Inc. Son travail est remarquable. À travers ses profils de conception, vous pouvez voir le développement et la croissance de la conception 3D et son effet sur l’industrie. Nous aimons la façon dont il donne vie aux choses en utilisant des graphiques CGI et le motion design, et la façon dont il fournit des informations et des conseils aux designers à travers son profil Medium.
Son inspiration en matière de design vient souvent de la nature ainsi que des véhicules et des installations artistiques.
Il évoque son agence de design Milkinside, dans un entretien avec l’UISDC. Il y parle de son travail sur les » interfaces émotionnelles » et les IHM automobiles telles que Seres EV.
Dans l’interview, il aborde la façon dont ‘l’industrie automobile a besoin de ce sentiment du futur pour mieux se connecter avec les clients’ et nous ne pourrions pas être plus d’accord.
Whooa ! !! Mon premier post Multi-Shot @dribbble ! Regardez ça ! Une fonction étonnante ! Je l’adore. https://t.co/zGz0jSsV1D #MultiShot #dribbble #productdesign #automotive #cluster #ElectricVehicles pic.twitter.com/GkHFnF374q
– Gleb Kuznetsov (@glebich) 1er août, 2019
Tobias van Schneider
Tobias est bien connu dans le monde du design UX. Son expérience et son travail sont impressionnants. Il était Lead Product Designer & Directeur artistique chez Spotify et a conçu son interface utilisateur. Voici son portfolio
« Spotify est passé de 15 millions d’utilisateurs à plus de 70 millions pendant cette période, devenant le premier service de streaming musical au monde. – vanschneider.com
Il a également travaillé avec des clients tels que BMW, Red Bull et la NASA.
Semplice est une plateforme qu’il a créée pour aider d’autres designers à créer leurs portefeuilles. Il fournit un large éventail de connaissances et de valeur à son public. Sur son blog, il aborde des sujets tels que les meilleures pratiques, la mise en page des études de cas et la maintenance du portefeuille.
Liz Wells
Liz travaille actuellement en tant que designer UX senior chez Stink Studios. Son portfolio se distingue par son organisation et sa conception axée sur les détails. L’expérience utilisateur est simple et vous guide tout au long du parcours de conception. Elle inclut également des croquis de prototypes issus de la pensée originale et du processus d’idéation.
La mise en page du projet qu’elle fournit est facile à suivre. Elle a travaillé sur un travail pour Google Brand Studios, où ils » ont créé une visite interactive de cinq des plus beaux parcs nationaux d’Amérique, menée par de véritables gardes forestiers. La description qu’elle fait du projet expose clairement chaque problème et explique comment les solutions ont été trouvées. Elle offre des ressources utiles aux concepteurs nouveaux et expérimentés.
Minh Pham
Min Pham est un Design Lead chez Fantasy, travaillant à distance depuis Ho Chi Minh, au Vietnam. Son travail est très bien noté sur Dribbble et il s’est classé dans le top 10 des profils sur Behance et nous comprenons pourquoi ! Ses rendus 3D et ses graphiques animés sont magnifiques. Il a une façon de donner vie aux produits à travers son design.
Sa passion pour le design et son travail est certainement impressionnante, et son attitude pour apprendre de nouvelles compétences et de nouveaux outils démontre son intérêt continu : ‘J’étais curieux du mouvement et de la 3D et j’ai commencé à l’apprendre moi-même en regardant les tutoriels vidéo de Lynda.’
Comment les designers utilisent Kanzi
La numérisation est en pleine croissance et change l’industrie automobile. La compétence logicielle est un facteur clé de différenciation, car les logiciels embarqués font désormais massivement partie de l’expérience de l’automobiliste. Mais, avec la bonne conception d’interface, un éventail diversifié de clients peut profiter d’interactions intuitives avec la pile logicielle.
Kanzi est utilisé par les concepteurs d’interface utilisateur pour accélérer de manière transparente le processus de conception. Il vous permet d’être créatif sans avoir à vous concentrer sur le code. Utilisez les outils visuels de Kanzi pour prendre le contrôle total du projet et réduire considérablement le temps de développement de manière générale en permettant le prototypage et l’itération rapides. Il accélère le développement des IHM en permettant aux concepteurs et aux ingénieurs de travailler ensemble plus efficacement.
« Non seulement Kanzi est un outil intuitif, mais il favorise une intégration étroite et une synergie entre les développeurs et les concepteurs. – Global Logic 2019
.