God of War : Ragnarök – ce que la mythologie nordique peut nous dire sur la suite sur PS5 ?

Il est temps de commencer à s’exciter, les gens. La suite tant attendue de God of War VIII, acclamé par la critique, se dirige vers nous en 2021, et elle a même un titre – God of War : Ragnarök.

Le  » pas tout à fait un reboot mais pas exactement une continuation directe de la série  » God of War VIII a épaté le public lors de son lancement en 2018, combinant les combats viscéraux attendus et des seaux de gore avec les délices totalement inattendus d’arcs de personnages profondément satisfaisants et une intrigue captivante qui a tenu les joueurs en haleine avec des rebondissements jusqu’à la toute fin. Mais, Sony restant généralement discret sur son futur pipeline, il semble que nous devions nous contenter de connaître le titre de la suite pour le moment.

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Ou bien ? Je pense que nous pouvons glaner beaucoup d’informations sur les personnages, l’intrigue, la construction du monde et la direction générale de la suite en considérant simplement son titre, Ragnarök, dans le contexte du jeu précédent et de la mythologie nordique actuelle. C’est donc ce que je vais faire. Soyez prévenus, je lâcherai de nombreux spoilers pour God of War à partir de ce point.

Avant Ragnarök – un récapitulatif de God of War

D’abord, rappelons où nous avons laissé l’histoire de Kratos et Atreus à la fin de God of War VIII. Kratos a commencé le jeu avec une tâche apparemment simple : ramener les cendres de sa femme bien-aimée Faye au plus haut sommet des neuf royaumes. Bien sûr, la tâche s’est avérée être tout sauf simple. En chemin, Kratos et « BOY ! » se sont heurtés aux fils de Thor – le dieu nordique du tonnerre – Modi et Magni. On assiste à des combats de dieux, mais Modi et Magni sont finalement tués accidentellement par Kratos et un Atreus de plus en plus capricieux. Non seulement cela, mais nos protagonistes ont également connu une série de rencontres violentes avec Baldur, le fils presque invincible d’Odin et Freya.

Malheureusement pour Baldur, il était en fait sujet à un cas sévère d’allergie au gui, et il a lui aussi été nobélisé par le dynamique duo père-fils. Atreus fait aussi des révélations importantes au cours de son voyage, apprenant d’abord que, comme son père, il est un dieu. Ensuite, lui et Kratos découvrent que leur défunte épouse Faye était en fait un géant, appelé Laufey le Juste. Oh, je devrais aussi mentionner que les géants et les dieux nordiques sont en guerre depuis plusieurs siècles. Dans un retournement des mythes originaux, les dieux sont très certainement les méchants. Tandis que les géants, apparemment anéantis, sont les gentils et aussi les victimes des manières violentes des dieux nordiques et des tendances dictatoriales d’Odin.

Alors, juste pour confirmer pour ceux qui, comme moi, ne tiennent pas le compte ; cela fait d’Atreus une partie dieu, une partie géant et tout Loki. C’est vrai, à la toute fin, nous découvrons qu’Atreus est en fait le dieu Trickster nordique lui-même, Loki, ayant été nommé comme tel par sa chère maman décédée.

Mimir… Oh, je ne l’ai pas mentionné ? C’est la tête décapitée parlante qui rebondit sans cesse contre les fesses toniques de Kratos pendant toute l’aventure. Ecoute, fais avec, ok ? Quoi qu’il en soit, Mimir informe ensuite nos héros et le public présent que le mythique Fimbulwinter a commencé, au terme duquel le Ragnarök, ou Armageddon, va donner le coup d’envoi.

Alors, qu’est-ce que le Ragnarök exactement ?

Ragnarök signifie, lorsqu’on le traduit du vieux norrois,  » destin des dieux  » ou  » crépuscule des dieux « . C’est à la fois une apocalypse mais aussi une renaissance, car, des cendres de l’ancien monde, naît un nouveau monde. Aux derniers instants de la bataille épique si longtemps annoncée, la plupart des dieux nordiques ont fini par attraper un cas sévère de mort prématurée. Thor, Odin, Freya, Heimdall et bien d’autres mourront dans la bataille contre les trois enfants de Loki : Fenrir le loup géant, Jörmungandr le serpent de Midgard et Hel, la souveraine de – sans surprise – Hel. Peu de gens survivront face à ces êtres redoutables. Dans l’un des récits originaux, les fils de Thor, Modi et Magni, parviennent à la fin du Ragnarök et au-delà. Ce qui serait un exploit difficile à réaliser dans God of War, puisqu’ils sont très morts. Donc d’emblée, nous savons que God of War variera de manière significative des mythes traditionnels.

Une manière dont il sera probablement parallèle à la mythologie originale cependant, est avec le rassemblement des enfants de Loki afin de frapper contre Asgard. Tous les clins d’œil enfantins de Loki ont été soit introduits, soit nommés dans God of War VIII – Jörmungandr a joué un rôle important dans le jeu, tandis que Fenrir et Hel ont fait l’objet d’allusions – il se pourrait donc que la structure de Ragnarök tourne autour de Kratos et Loki traquant ces  » enfants  » et faisant équipe avec eux pour préparer l’assaut final.

Un aspect sujet à controverse, les enfants de Loki vont-ils réellement être ses enfants biologiques ? Loki est encore un enfant lui-même à ce stade, donc la probabilité qu’il engendre trois enfants qui se trouvent justement déjà exister dans les trois années que dure Fimbulwinter est peu probable. À moins que le voyage dans le temps ne soit une absurdité. Cela pourrait être le cas, la preuve en est donnée par un échange entre notre trio de héros intrépides et Jörmungandr. Voici ma théorie datant de septembre 2018 dans l’article Playing With History : What Next For God of War?:

Lorsque Kratos et Atreus rencontrent pour la première fois le serpent géant, celui-ci déclare qu’Atreus lui est familier. C’est logique car Atreus est – si l’on suit la mythologie nordique – le père de Jörmungandr. Mimir (la tête parlante et celui qui a demandé à Odin de lui arracher un œil pour recevoir la connaissance des neuf royaumes) informe plus tard le duo que le temps est un peu bancal et que les événements tournent souvent en boucle. En effet, l’idée même de la mythologie nordique est qu’il s’agit d’un cercle – le Ragnarök n’est pas la fin comme le craignait Odin, il s’agit plutôt d’un nouveau départ.

God of War : Ragnarök – deuxième partie d’une trilogie

Voici mon idée : dans une feuille du playbook d’Avengers : Endgame, God of War : Ragnarök impliquera un retour dans le temps. Je suppose que ce dispositif de voyage dans le temps aura été construit par Tyr (le dieu nordique qui s’est rangé du côté des géants) pour aider à la réalisation du Ragnarök. Loki n’aura pas à engendrer ces enfants… à moins que, Dieu merci, non, nous ne voyions revenir de la poubelle des mauvaises idées les affreux mini-jeux d’amour QTE de God of War. Partons du principe que cela n’arrivera pas. Je ne pense pas non plus que le grand public soit prêt à jouer à un segment interactif dans lequel la compagne de Loki, la géante Angrboða, donne naissance à un loup, un serpent et une fille zombie. Peut-être que Loki devra arracher les trois enfants au flux temporel après une série d’aventures, devenant ainsi leur père métaphorique, sinon littéral. Ces escapades dans le temps permettront également d’atteindre le point culminant émotionnel du jeu, Kratos et Loki ayant l’occasion de se retrouver en larmes et de faire un dernier adieu à Faye.

Puis, enfin, après une bonne vingtaine d’heures, Kratos et Loki se seront unis à Fenrir, Jörmungandr et Hel. Chacun des enfants aura été libéré des chaînes de son emprisonnement aux mains des dieux, leur liberté marquant le début du Ragnarök. Il est également probable que Surtr, le géant du feu, fasse une apparition, ainsi que d’autres habitants de Muspell. Nous aurons besoin de toute la bande pour l’épreuve de force épique qu’est le Ragnarök. Et puis, voilà le coup de théâtre, il faudra attendre le prochain jeu pour avoir droit à la véritable bataille finale contre les dieux nordiques.

« Sérieux ? ». Je suppose que vous vous dites :  » Vous êtes en train de dire qu’un jeu intitulé Ragnarök ne comprendra pas la partie la plus importante de l’apocalypse viking ? « . C’est exactement ce que je dis. C’est une théorie bien réfléchie qui n’a rien à voir avec le fait que je n’ai pas beaucoup dormi la nuit dernière. Considérez ceci comme une première partie. Tout comme God of War II (2007) s’est terminé sur un véritable cliff-hanger, avec Kratos et les Titans lançant leur assaut sur le Mont Olympe, God of War : Ragnarök fera de même. Mais cette fois, Kratos, Loki et ses enfants envahiront les salles d’Asgard pour affronter Odin, Thor et leurs amis. Tout comme la mythologie nordique, les scénarios de jeux vidéo se répètent. Oh, et ajoutez à cela le fait que les éditeurs de jeux vidéo aiment que leurs titres AAA soient des trilogies, après tout, ils voudront un retour financier aussi important que possible de la part de leur public fortement investi.

La vraie question est cependant, avec Loki mourant finalement dans la bataille finale avec Heimdall dans les contes originaux, verrons-nous la mythologie se répéter dans le récit de God of War ? Ou peut-être s’agira-t-il de la dernière chevauchée de Kratos, qui se sacrifie pour protéger son fils ? Quelle que soit la conclusion, et même si je suis loin de la vérité avec mes prédictions, une chose est sûre : God of War reste une série immensément fascinante, qui continue de surprendre, de choquer et de satisfaire en embrassant et en subvertissant les mythologies traditionnelles. Je suis impatient de voir quels tours Ragnarök nous réserve.

Jouer avec l’histoire est notre série en cours mettant en lumière les jeux vidéo et les personnes et événements du monde réel qui les inspirent. Qu’il s’agisse de marcher avec des dinosaures dans Jurassic World Evolution ou de parler à des zombies réels dans Days Gone, d’en apprendre plus sur les Peaky Blinders ou de discuter de Ghost of Tsushima avec un expert en samouraïs, il y a beaucoup de choses que vous ne saviez peut-être pas sur vos jeux vidéo préférés.

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