Guides du raid Blackwing Lair

Lore

Entrez dans Blackwing Lair

Blackwing Lair est le deuxième raid majeur de World of Warcraft Classic. Au plus profond de la flèche supérieure de Blackrock, vous pouvez entrer dans Blackwing Lair, où vous pouvez vous frayer un chemin à travers le raid pour finalement vaincre Nefarian. Cependant, il existe également un chemin d’entrée beaucoup plus court disponible en devenant syntonisé.

Il y a deux façons d’entrer dans Blackwing Lair : compléter la syntonisation, ou voyager à travers Upper Blackrock Spire pour trouver l’entrée réelle du raid.

2.1.

Syntonisation de Blackwing Lair

Similairement à Molten Core, vous pouvez choisir de ne pas passer par la syntonisation, bien que ce ne soit pas recommandé de le faire. Vous pouvez choisir d’envoyer 10 personnes à la fois à travers Upper Blackrock Spire pour trouver l’entrée du raid au plus profond, permettant à 40 personnes d’entrer lentement dans le raid de cette façon sans qu’une seule personne ait besoin d’avoir terminé l’harmonisation.

D’autre part, la quête d’harmonisation elle-même est assez facile. Pour commencer la quête, vous devrez trouver le Quartermaster Scarshield, qui se trouve dans le hall à droite de l’entrée de Lower Blackrock Spire. Tuez-le, et vous obtiendrez l'icône du commandement de Blackhand's Command Icon le commandement de Blackhand en tant que drop, qui vous donnera la quête du commandement de Blackhand.Cette quête nécessite de vider complètement Upper Blackrock Spire pour toucher l’orbe de l’ascension qui se trouve derrière le général Drakkisath. Une fois que vous l’aurez touché et que vous aurez terminé la quête, vous pourrez alors entrer en zone dans Blackwing Lair en touchant l’orbe de l’Ascension qui se trouve au bout du même couloir à l’extérieur de la Lower Blackrock Spireentrance.

Classes recommandées pour Blackwing Lair

Blackwing Lair est un raid de 40 hommes, ce qui signifie que vous pouvez avoir jusqu’à 40 personnes dans votre groupe de raid lorsque vous êtes à l’intérieur. Contrairement à Molten Core, Blackwing Lair est un palier notable dans la difficulté et demandera plus d’efforts, d’équipement et de coordination aux joueurs de votre raid. Cela signifie également que si vous pouvez lancer tous les comps que vous voulez, certaines classes rendront votre expérience plus facile dans le raid.

Spécifiquement, les guerriers et les Rogues sont de loin les meilleurs DPS dans cette itération de WoW Classic. Blackwing Lair est le sweet spotfor melee où les armes sont fortes, mais les casters n’ont pas encore les quantités élevées despellpower qui sont nécessaires pour commencer à contester pour ces emplacements DPS haut. La mêlée est dans une classe à part, ce qui signifie que c’est presque toujours la bonne décision d’empiler plus de guerriers et de Rogues.

  • 10 Guerriers (2 Guerriers Prot dédiés, 2+ Guerriers qui peuvent off-tank quand nécessaire)
  • 6 Rogues
  • 5 Mages
  • 4 Warlocks
  • 5 Prêtres (1 Ombre, le reste Guérisseurs)
  • 3 Chasseurs-Chasseurs
  • 2 Druides de restauration
  • 5 Paladins Saints / 5 Chamans de restauration

Pour plus d’informations sur les meilleurs guérisseurs, tanks et DPS, consultez les tierlists pour chacun d’entre eux ici.

Bien que la configuration ci-dessus soit ce qui serait considéré comme un groupe optimal dans un monde parfait, il est extrêmement important de souligner que vous pourriez compléter Blackwing Lair avec presque n’importe quelle composition de raid. En fin de compte, les joueurs sont plus importants que les specs et les classes dans WoW Classic, alors essayez de ne pas trop vous concentrer sur l’élaboration d’un groupe idéal.

Des détritus notables dans Blackwing Lair

Contrairement à Molten Core, les boss seront nettement plus dangereux que les trash pulls ici. Cependant, il existe encore des pulls dangereux qui nécessitent de savoir ce que l’on fait. Les trash pulls les plus notables se trouvent dans la salle de suppression et la salle du Drake.

  • Dans la salle après Vaelastrasz le corrompu, il y a beaucoup de trashpacks qui sont étroitement groupés et patrouilleront les uns près des autres. La meilleure stratégie ici est de les ramener un par un dans la salle de Vaelastrasz pour les tuer en toute sécurité.
  • La salle de suppression est une longue pièce qui contient des piliers qui pulvériseront une brume toxique à partir d’eux, ralentissant massivement quiconque y entre. Pendant que vous êtes dans cette salle également, de multiples packs d’ordures patrouilleront autour et s’engageront avec vous, faisant de cette salle plus comme un gantelet d’ordures. La clé ici est la persistance, pour ne jamais cesser de se déplacer et d’AoEing sur les chrysalides. Demandez aux Rogues d’utiliser Disarm Trap Icon Disarm Trap sur les piliers dans la direction où votre groupe se déplace pour dégager le chemin pendant que vos tanks tiennent et déplacent lentement les ennemis que vous tuez.
  • La salle des ordures avant les boss drake est également assez dangereuse, principalement à cause des Blackwing Technicians. Ces techs lanceront des bombes sur leur cible principale, ce qui annihilera les tanks et la mêlée. Au lieu de cela, vous devriez demander à vos chasseurs de commencer le tirage en attaquant les techniciens pour gagner de l’aggro avant de s’éloigner continuellement du groupe pour éviter d’être touchés par les bombes lancées. Le groupe devrait complètement ignorer les techs, puis se concentrer sur l’abattage des ennemis restants.
  • Les Surveillants Talon de la mort et les Wyrmguards Talon de la mort se trouvent dans la salle après les Techniciens Ailes noires.Ils sont extrêmement dangereux, et devront être tankés séparément, espacés dans la salle, loin les uns des autres. Si vous avez affaire à des Overseers alors que vous êtes encore dans la salle de suppression, demandez à un Chasseur de tous les ramasser et de faire du kite en arrière de la façon dont vous êtes venu, en utilisant éventuellement Feign Death Icon Feign Death pour les laisser courir vers le groupe lorsque votre groupe a fini de tuer tout le reste.
  • Il y aura plusieurs autres pulls avec des Overseers et des Wyrmguards. Pour tous ces pulls, concentrez-vous d’abord sur les adds caster tout en tankant les Overseers et les Wyrmguards séparément avant de passer pour les tuer.

Ordre des boss

  1. Razorgore
  2. Vaelastrasz
  3. Broodlord Lashlayer
  4. .

  5. Firemaw
  6. Ebonroc
  7. Flamegor
  8. Chromaggus
  9. Nefarian
5.1.

Le butin des boss

Chaque page de boss contient une liste du butin que le boss spécifique lâche, mais vous pouvez voir une liste complète des butins disponibles sur notre page Blackwing LairLoot.

5.1.1.

Ensembles de niveau 2

Vous pouvez trouver des aperçus des ensembles de niveau 2 pour chaque classe dans notre Aperçu des ensembles de niveau 2, qui contient des images de chaque ensemble, ainsi que leurs bonus d’ensemble.

Changelog

  • 10 fév. 2020 : Guide ajouté.
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