La technique d’éclairage à trois points est une méthode standard utilisée dans les médias visuels tels que la vidéo, le cinéma, la photographie et l’imagerie générée par ordinateur. C’est un système simple mais polyvalent qui constitue la base de la plupart des éclairages. Une fois que vous comprenez l’éclairage à trois points, vous êtes sur la bonne voie pour comprendre tous les éclairages.
La technique utilise trois lumières appelées lumière clé, lumière d’appoint et contre-jour. Naturellement, vous aurez besoin de trois lumières pour utiliser pleinement cette technique, mais les principes restent importants même si vous n’utilisez qu’une ou deux lumières. En règle générale :
- Si vous n’avez qu’une seule lumière, elle devient la clé.
- Si vous avez 2 lumières, l’une est la clé et l’autre est soit le fill soit le backlight.
La lumière clé
C’est la lumière principale. Elle est généralement la plus forte et a le plus d’influence sur l’aspect de la scène. Elle est placée d’un côté de la caméra/du sujet afin que ce côté soit bien éclairé et que l’autre côté ait un peu d’ombre.
La lumière de remplissage
C’est la lumière secondaire et elle est placée du côté opposé à la lumière clé. Elle est utilisée pour remplir les ombres créées par la clé. Le remplissage sera généralement plus doux et moins lumineux que le key. Pour y parvenir, vous pouvez éloigner la lumière ou utiliser un filé. Vous pourriez également vouloir régler la lumière d’appoint sur un flood plus important que la clé.
La lumière d’appoint
La lumière d’appoint est placée derrière le sujet et l’éclaire par l’arrière. Plutôt que de fournir un éclairage direct (comme le key et le fill), son but est de fournir une définition et des reflets subtils autour des contours du sujet. Cela permet de séparer le sujet de l’arrière-plan et de donner un aspect tridimensionnel.
Si vous disposez d’une quatrième lumière, vous pouvez l’utiliser pour éclairer l’arrière-plan de toute la scène.
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