Tutoriels/glitches X-ray

Cette page démontre l’utilisation d’un bug pour fabriquer un engin.

Les bugs de cette nature peuvent être corrigés à tout moment sans avertissement. Lorsque cela se produira, l’engin cessera de fonctionner.
Utilisation à vos risques et périls.

À quoi ressemble le monde lorsqu’on utilise un glitch de rayons X. Les bandes sombres sont des grottes

La même capture d’écran mais avec la vision nocturne. On peut voir un noyé.

Les glitches X-ray permettent au joueur de voir certains éléments qui sont normalement cachés derrière des blocs.

Pourquoi s’en donner la peine ?

Les glitches à rayons X sont utiles pour localiser les structures souterraines telles que les donjons et les puits de mines. Ils peuvent également vous aider à trouver des salles de portail d’extrémité une fois que vous êtes près d’une forteresse. Si vous êtes dans le Nether, vous pouvez utiliser des glitches à rayons X pour localiser des forteresses et des bastions.

Vérifiez cependant que vous êtes autorisé à utiliser ce glitch dans les serveurs. Pour la plupart des serveurs, cela peut compter comme de la triche parce que vous pouvez voir les environs pour les mobs, les coffres de loot ou les minerais précieux. Si les autres vous surprennent à tricher, ils peuvent vous interdire de faire quelque chose ou même vous bannir du serveur.

Approche générale

Pour gagner du temps, le jeu ne rend les surfaces de bloc que s’il y a un bloc transparent entre la surface et le joueur. À cette fin, transparent signifie généralement que le joueur peut voir à travers le bloc, bien que la lave soit également transparente à cette fin.

Normalement, la caméra se trouve à l’intérieur d’un bloc transparent, à moins que le joueur ne suffoque, auquel cas le jeu rend les blocs différemment. Cependant, il est possible que la caméra soit à l’intérieur d’un bloc, mais que le jeu n’enregistre pas que le joueur est à l’intérieur. Dans ce cas, le joueur « radiographie » à travers les blocs immédiatement à l’avant.

Édition Bedrock

Méthode du piston et de la dalle

Cette méthode fonctionne en poussant une dalle dans la tête du joueur. Comme les dalles sont des blocs partiels, le jeu ne considère pas que le joueur est à l’intérieur d’un bloc. Cette astuce a deux variantes principales : Une pour regarder vers le haut et une pour regarder vers le bas.

Pour radiographier vers le haut, vous avez besoin des éléments suivants :

  • 1 levier
  • 2 redstone
  • 1 piston
  • 2 dalle

Il est recommandé d’avoir plusieurs dalles, afin de pouvoir en voir plus. La configuration principale est la suivante, où tout est à la hauteur de la tête :

Encore, vous pouvez souhaiter entourer votre tête de dalles supérieures lorsque cela est possible, pour maximiser la visibilité. Lorsque vous êtes prêt, activez le levier, et le glitch commencera presque immédiatement.

Pour faire des rayons X vers le bas, vous avez besoin des éléments suivants :

  • 1 levier
  • 2 redstone
  • 2 pistons
  • Plusieurs dalles
  • Plusieurs blocs complets
    • Cela devrait inclure au moins 1 sable ou autre bloc affecté par la gravité.

Pour le mettre en place, commencez par la même configuration que précédemment, mais placez 2 pistons (1 à hauteur de tête et un à hauteur de pied). Le piston inférieur a un bloc solide à l’avant, tandis que le piston supérieur a une dalle inférieure. Entourez-vous de blocs supplémentaires, avec des dalles sur le dessus, pour maximiser la visibilité. Après avoir tiré le levier, le problème des rayons X ne se produit pas encore. Par conséquent, vous pouvez détruire la redstone, y compris les pistons, et vous entourer davantage. Pour l’emplacement qui était la tête du piston, placer le bloc complet est délicat, car vous ne pouvez pas regarder une surface appropriée. Au lieu de cela, placez le sable au-dessus de l’endroit où vous voulez qu’il atterrisse, puis placez la dalle comme d’habitude. Lorsque vous êtes prêt à déclencher le glitch, entrez en mode furtif, et vos yeux se trouveront sous le haut de la dalle.

Méthode de la neige qui tombe

Cette méthode fonctionne en faisant atterrir des blocs affectés par la gravité aux pieds du joueur et en les empilant jusqu’au niveau des yeux du joueur. Elle ne peut être utilisée que pour radiographier vers le bas. Vous avez besoin des matériaux suivants :

  • 1 sable (ou autre bloc cubique affecté par la gravité)
  • 4 neige supérieure
  • De nombreuses dalles (facultatif, mais augmente la visibilité)

Pour commencer, creusez un trou de 1 profondeur, et entourez-le de dalles inférieures. Placez un bloc solide au-dessus du trou, assez haut pour que vous puissiez marcher en dessous. Ensuite, placez le sable par-dessus, puis empilez la neige. Enfin, mettez-vous dans le trou, cassez le bloc, et entrez en vous faufilant.

Méthode du bateau

Cette méthode est assez facile, et elle ne fonctionne qu’en minant à nu quelques blocs, mettez un bateau tout à fait sur le côté (près du mur) et montez sur le bateau. Vous devez également miner quelques blocs vers le haut pour ne pas suffoquer lorsque vous quittez le bateau, le bateau doit être assez proche du mur et le diriger si vous n’avez pas la vision totale du côté. Il suffit de retirer le bateau et de le remettre en place dès que le côté s’assombrit. Ceci n’est efficace que sur un côté, donc vous devez placer le bateau de l’autre côté si vous voulez voir l’autre.

Édition Java

Méthode du piston et du composteur (Java uniquement)

La configuration pour la méthode du piston-composteur.

Cette méthode fonctionne en poussant un piston sur la tête des joueurs, ce qui permet au joueur de voir les grottes et les systèmes souterrains à proximité.

Pour radiographier vers le bas, vous avez besoin des éléments suivants :

  • 1 piston
  • 1 composteur
  • 1 levier
  • 2 blocs complets

Pour commencer, creusez un trou de 1 profondeur. Placez le composteur dans le trou, et construisez un mur de 2 blocs de haut de chaque côté du trou. Ensuite, placez et inversez le levier sur le bloc supérieur du mur. Enfin, entrez dans le composteur et placez le piston au-dessus de votre tête.

Méthode sable/gravier et composteur (Java uniquement)

C’est une façon moins chère de la méthode Piston et composteur.

Au lieu d’utiliser des pistons, vous pouvez utiliser du sable, du gravier ou de la poudre de béton

Vous aurez besoin des éléments suivants :

  • 1 bloc de sable ou de gravier ou de poudre de béton
  • 1 composteur

Dégagez un trou de 3 profondeurs. Placez le composteur à l’intérieur du trou, puis entrez dans le trou. Après être entré, mettez le sable sur le bloc le plus haut, et vous avez terminé !

Méthode de la caméra à la troisième personne

Cette méthode fonctionne en utilisant la vue du troisième spectateur pour voir les grottes voisines autour d’un tunnel.

Pour commencer, activez la fonction View Bobbing dans les paramètres. Creusez un tunnel de 2 hauteurs n’importe où sous terre, puis réglez votre caméra à la troisième personne en appuyant sur F5. Placez la caméra au-dessus du plafond de votre tunnel et commencez à marcher : le view bobbing fera glisser la caméra à travers le plafond de votre tunnel, ce qui vous permettra de repérer les grottes, les ravins, les puits de mines et les donjons situés à proximité.

Cette méthode est de loin la moins chère et nécessite le moins d’efforts, mais ne vous permet de voir que les grottes situées au-dessus de votre position et peut provoquer une certaine fatigue oculaire, car les grottes ne sont visibles que pendant quelques images par seconde.

Méthode de l’eau (fixe)

Cette méthode est simple car tout ce dont vous avez besoin est une piscine d’eau avec un seul bloc au-dessus d’une partie de celle-ci.

Vous aurez besoin des éléments suivants :

  • Eau
  • 1 bloc solide

Nagez sous le bloc et remontez. Une fois que votre tête est à l’intérieur du bloc, vous remarquerez que votre barre d’air est gelée à plein et que vous pouvez passer des rayons X dans toutes les directions.

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Vue latérale de cette méthode

Encore un piratage par rayons X.X, travaillant dans le substratum rocheux, vous permet de monter un cochon dans un espace d’un bloc et demi de hauteur. Placez des dalles supérieures à un bloc du sol, puis montez un cochon en dessous. Cela devrait vous permettre d’atteindre le plafond. Le seul défi de ce hack est de faire descendre un cochon jusqu’à la couche de roche (qui est la plus efficace). Il est facile de simplement pousser le cochon dans un puits dans un atterrissage d’eau au fond.

Trivia

  • Dans l’édition Bedrock, les Stripe Lands peuvent être considérés comme un bug de rayons X, dans la mesure où ils suivent les mêmes règles pour savoir quels blocs sont visibles. C’est pourquoi les côtés des blocs n’ont pas toujours un rendu.

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