大会開催中に雨天中止となり、補填が予定されている場合、補填に参加しなかったチームへの返金やクレジットはありません。 トーナメントディレクターは、トーナメントを完了させるために、スケジュールの変更、制限時間の調整、プレーオフ参加者数の調整を行う権利を有する。
スケジュールはトーナメント開始日前日の午後12時まで確定しません。
雑談
7.02.A: 2チーム間のコイン投げで、各プールプレーのホームチームを決定する。 シングルエリミネーションのブラケットでは、最高シードのチームがブラケットプレーゲームのホームチームとなる。 ダブルエリミネーションのブラケットでは、チャンピオンシップゲームまでは最高シードのチームをホームチームとする。 チャンピオンシップゲームでは、ウィナーズブラケットのチームをホームチームとし、コイントスで「IF」ゲームのホームチームを決定する。
ローカル。 ホームチームは3塁側ダグアウトに陣取ります。 コイントスの勝者は、プールプレー中にビジターを選ぶことができる。 プレーオフでは、上位シードのチームがトーナメント期間中ホームチームとなります。
審判との会話はすべてタイムアウトが取られた後に行い、冷静でプロフェッショナルな態度で対応すること。
試合中に退場させられたマネージャーやコーチは、次の試合も欠場しなければなりません。 退場処分を受けたマネージャーやコーチは、その試合と次の出場停止処分を受けた試合の会場を明け渡さなければなりません。 退場または出場停止処分を受けた後にコーチを続けた監督は、さらに一定期間の出場停止処分を受ける。
監督は、選手とファンの行動に常に責任を持つ。
USSSAの試合中、ダグアウトに入れるコーチは3人までとする。 すべてのアシスタントコーチは、www.usssa.com のチームのオンラインロスターに記載されていなければなりません。 追加するためのドロップダウンメニューがあります。
試合に抗議するには、アンパイアに抗議中の試合が行われていることを知らせなければなりません。 抗議が行われた後は、直ちにトーナメントディレクターから裁定を受けなければならない。 いかなる状況でもゲームを続行してはならない。
試合を没収されたチームは、失点や差引などの点でそのチームに有利と判断された場合、プレーオフラウンドに進出できないことがある。
機械的なノイズメーカーはUSSA Southern Californiaのイベントでは許可されていません。
USSAはトーナメントの場所を変更する権利を有しています。
7U & 8U キッズピッチルール
7.02.B: ゲームの長さ 07U – 08U: 7.02.B: ゲームの長さ 07U – 08U: 6イニングをプレーし、1時間30分以降は新しいイニングを設けない
チャート 7.03.B-1 (ランルール) 6イニングのゲームで、3イニング後に15点リード、4イニング後に8点リード
ローカル: 7Uディビジョン: 最初の3イニングは1イニングあたり5ランまで
11.01 9人の守備側プレーヤーがフィールドでプレーすること
11.
11.02 ボークルールは適用しない。
11.03 捕手が落とした第3ストライクで打者は自動的にアウトになる。
11.04 投手がボールを持ってピッチングラバーの上にいて、捕手が投球を受ける位置にいるときは、ランナーは進まないものとする。
11.05 走者はリードオフしてはならないが、投球されたボールがホームプレートを通過した後は、自己の責任で前進(盗塁)することができる。 走者が投球されたボールがホームプレートを通過する前に前進しようとした場合、以下のように適用されます:
規則11.04 承認された裁定。 走者が安全に前進した場合、アンパイアは「タイム」をコールし、走者は投球時に最後に合法的に占拠されていたベースに戻るものとする。 走者がアウトとコールされた場合、そのコールは有効であり、走者はアウトとなる。
11.06 走者は、打たれるか、ベースオンボール、ヒットバッドマン、またはアンパイアからの裁定によって強制的に帰塁させられない限り、三塁から本塁に進んではならない。
6uトーナメントルール
1. プレーイングフィールド:
A. ピッチングの距離。 35フィート(マシンピッチまたはコーチピッチ)スタートした時の状態でゲームをしなければならない
B. ベース間の距離。 50フィート
C. 推奨されるホームランフェンスの距離:
1)ファールライン:最小125フィートから最大150フィート
2)センターフィールド:最小125フィートから最大150フィート
D. 打球がデッドボールになったとき、審判がランナーをどこに置くかを判断するのを助けるために、各ベースの中間に2フィートの垂直線が引かれる。 プレーヤーが次の塁に進む権利を得るためには、両足がこの線を完全に越えていなければならない。
E. 外野の始まりと内野の終わりを決定するために、ベースラインと二塁から15フィートのところに10フィートの水平線を引く。
2. 設備:
A. キャッチャーは完全なキャッチャーズギア(マスク、チェストプロテクター、シンガード)を着用しなければならない(例外なし)
B. ボールの重さは5オンス以上5 1/4オンス以下であること&、大きさは円周が9インチ以上9 1/4インチ以下であること
C. 審判や守備側の選手が不用意に投げたバットに当たった場合、ほぼ確実にそのような行為をやめるように打者に警告します。 2回目の違反では、続けると退場させられると言われます。
3.トーナメントでの投球:
A. マシンピッチまたはコーチピッチ
B. ピッチャーのポジションを務めるプレーヤーは、ピッチングマシンの後方5フィート、左右3フィートの位置に陣取る。 この位置には2フィートのラインが引かれる。 選手は投球開始まで少なくとも片足をこの線上に置かなければならない。 もう片方の足が空いている場合は、ピッチングマシンから伸びる線の側に置く。
C. 打球がコーチピッチャーに当たった場合、ボールはデッドとなり、投球はストライクとしてカウントされ、ランナーは進まない。
(ペナルティー)。
D. コーチピッチャーに打球が当たった場合は、1回警告し、2回目の違反があった場合は、その試合の残り時間中、コーチピッチャーを退場させ、新しいコーチピッチャーを配置する。 打球がピッチングマシンに当たり、フェアテリトリー内に残った場合、ボールはインプレーとなる。
E. 打球がピッチングマシンに当たってファウル領域に入った場合、ボールはデッドとなり、打者に一塁が与えられ、すべての走者が1塁進む。
F. ピッチングマシンに給水しているコーチは、打者がボールを打った後の打者や、塁上の走者に対してコーチングの指示を出してはならない。
4.試合規定:
A. 試合時間は、同点の場合を除き、5イニングまたは1時間15分とする。
B. 宣誓供述書に記載されたすべての選手が打席に立つ。 一旦スコアキーパーに提出された打順は、負傷、病気、退場の場合を除き、変更することはできない。 打球は、内野手が内野または塁上でボールをコントロールし、ボールを保持し、ボールを頭上に保持した時点でデッドとなる。
D. 守備と攻撃の交代:
1) 守備には最低9人、最高10人の選手を使用する。
2)外野手は最大4人とし、コーチがボールを投げる際にベースラインから15フィート以上後方に配置する。
E. 攻撃側のコーチは、コーチボックスと、ピッチングマシンに供給するコーチとして配置される。 4人目のコーチは、ダグアウトまたは指定されたエリアにいる。 守備側のコーチ1名は、キャッチャーの後ろ、またはアンパイアおよび/またはトーナメントディレクターの指示による指定された場所に配置される。 バッター:
A. バントをしてはならない。(ペナルティ
A. バントは禁止されている(罰則:打者はプレートに呼び戻され、スイングはファールストライクとなり、ボールはデッドとなり、ランナーは進まない)。 打者は、最大5球の投球後、またはコーチ・ピッチャーがマシンに供給する3ストライク後にフェアボールを打てなかった場合、アウトとなる。
C. ファールボール、ファールストライク、ファールチップでも5球目でなければアウトにはならない。
6. 走者:
A. 走者は、盗塁やリードオフは認められず、ボールがプレートを通過するまでベースに接触していなければならない(ペナルティ:走者はアウト)。
B. 打球の際、走者は内野手が内野またはベースでボールをコントロールし、ボールを保持するまで前進することができる
。 ボールがデッドになり、走者がベース間の中間点を完全に越えていないと審判が判断した場合、走者は元のベースに戻ることが要求される
C.
7.マーシールール:
A. 3イニングで15点、4イニングで10点
B. ハーフイニングごとに最大5点。
(1) 5回以降のイニングには最大失点は適用されない
バットの制限。 6u部門ではバットの制限はありません