規則 7.00 – 競技規則

7.01 競技場、用具 & 安全性:
7.01.A 競技場は、本規則に含まれる推奨寸法に従ってレイアウトされなければならない。

7.01.B 推奨されるプレーの方向、フェア・ファウル・テリトリーの要件、内野・外野のグレード、ピッチャーマウンドの高さと傾斜、バッターボックスとキャッチャーボックスの
寸法、ベースとホームプレートのサイズと構造を含むフィールド・レイアウトの詳細については、Major League BaseballがMLB.comで発行しているOfficial Rules of Baseballを参照すること。
7.01.C 14U以下の年齢区分のすべてのバットは、新しいUSSSA 1.15 BPFマーク(チャート7.01.C)、またはBBCOR.50認定マークが永久的に刻印されていなければなりません。 認証されたマーク、または木製で、ライセンスを受けたUSSSAメーカーによって製造されたものでなければなりません
7.01.C.1 2020年1月1日より、すべての13U選手は、公式USSSA 1.15 BPFマークが永久刻印された最大ドロップ8(-8)のバットを使用しなければならない。
7.01.C.2 すべての14U選手は、公式USSSA 1.15 BPFマークが永久刻印された最大ドロップ5(-5)のバットを使用しなければならない。
7.01.C.2
7.01.C.2 すべてのスーパーNITイベントにおいて、14人のメジャー選手はBBCORまたは木製バットのみを使用しなければならない。
7.01.C.3 学業部門(高校イベント)のすべてのバットは、長さと重さの比率がマイナス3オンス以下であることを含む、全米高等学校連盟(NFHS)のバット基準に適合しなければならない。

規則7.01.C 罰則:(最初の違反) – 罰則の対象となるのは、BBCOR.50認定マークが永久的に刻印されているか、またはUSSSAのライセンスを受けたメーカーが製造した木製のものである。 初犯) – アンパイアが、バットがUSSSA規則7.01.Cに適合していないことを、バットがプレー中に使用されている間またはその後に発見しても、打者のアウトを宣告したり、試合から退場させたりする理由にはならないものとする。 バットを使用してボールをインプレーにしたことをアンパイアが発見した場合、次の合法的な投球の前に、守備側チームは、プレーの結果を得るか、打者をアウトとし、すべての走者を投球時にいた塁に戻すかを選択することができる。
7.01.D USAベースボールの公式ロゴが刻印されたバットは、BBCORが要求される場合を除き、USSSAのあらゆる野球イベントで使用することができます。 2020年1月1日より、すべての13Uイベントにおいて、すべてのプレイヤーとすべてのチームは最大ドロップ8(-8)を使用しなければならない。
7.01.E ユニフォームについての抗議は認められないものとする。 ユニフォームの合法性については、リーグ/トーナメントディレクターが責任を負うものとします。 ユニフォームのルールに違反した場合は、違反者は
直ちに復帰するか、試合から退場させられることになる。
7.01.F 4U~12Uの年齢区分では、非金属製のクリートを着用すること。
7.01.G 捕手は、フェイスマスク付きの捕手用ヘルメット、内蔵された拡張スロートガードまたは別個に取り付けられたスロートガード、胸部プロテクター、すねおよび/または脚部ガード、保護カップなど、すべての適切な保護具を着用しなければなりません。
7.01.H すべての攻撃側の選手は、打席、デッキ、塁上などダグアウトの外でボールが生きていてプレー中のときは、常にダブルイヤーフラップのバッティングヘルメットを使用しなければなりません。
7.01.I 特別な保護具。
7.01.J 18歳未満の少年少女にバットやボールを使用させてはならない。
7.01.K すべてのプレー用具は、製品の不当な商業化を含んではならない。
7.01.L ボール。 USSSAライセンスのベースボールは、USSSAマークが付いていること、重さが5~5.25オンスであること、円周が8.95~9.25インチであること、CORが0.5~0.555であること、ASTM規格の圧縮率が200~350ポンドであることが必要です。 従来のカバーのない成型ボールはUSSSAのプレーで認められますが、そのようなボールにUSSSAマークを適用する前に、USSSAによる少なくとも6週間のフィールドテストとUSSSAの書面による承認が必要となります。


7.02 試合の前哨戦:
7.02.A 2チームの間でコインを投げて、各プールプレーのホームチームを決定する。 ダブルエリミネーションのブラケットでは、チャンピオンシップゲームまでは最高シードのチームをホームチームとする。
7.02.B リーグ戦、予選トーナメント、州選手権では、リーグ/トーナメント/州監督の承認を得て、時間制限を使用することができます。
7.02.C ワールドシリーズでは、協会のベースボール・オペレーション担当上級副社長の承認を得て、プール・プレーとコンソレーション・ブラケット・ゲームで時間制限を使用することができる。
7.02.D 承認されたチーム・ラインアップ:
7.02.D.1 チームは、9人の選手、指名打者(DH)を加えた9人の選手、エキストラ・ヒッター(EH)を加えた10人の選手、DHとEHを加えた10人の選手、または現存する資格のあるユニフォームを着た全選手の連続したラインナップで打席に立つことができる。 このようなラインアップは、試合開始前に宣言され、試合全体で使用されなければならない。
7.02.D.1(a) チームが交代選手を含むラインアップを使用する場合、すべての先発選手は一度だけ退場して再入場することができるが、元の打順の位置で再入場しなければならない。 ノンスターターの再出場は認められない。

7.02.D.1(b) チームが10人のプレーヤーを含むラインアップを使用する場合、エクストラヒッターのポジションにいるプレーヤーは自由に守備の交代ができます。
7.02.D.1(c) チームが連続したラインアップを使用する場合、9人の守備位置のプレーヤー以外のすべてのプレーヤーはエクストラ・ヒッターであり、投手位置を除いて守備位置で自由に動くことができる。 試合開始後に到着した選手は、バッティングラインアップの最下段に加えられる。
7.02.E 指名打者のプレールール:
7.02.E.1.
7.02.E.2 DHは通常、1人の選手とその選手の代役の守備を担当します。
7.02.E.3.
7.02.E.4 DHとその選手は同じ打席に固定され、どちらも他の打席に入ることはできません。
7.02.E.5 DHが守備につく場合、その選手は試合に出なければなりません。
7.02.E.6 交代したDHは先発とみなされるため、1回だけ試合に再出場することができます。 打たれていた守備側の選手も、代打であれば1回だけ試合に再出場することができます。
7.02.E.7(a) 交代したDHが再び守備に就いた場合(代行したDHはそれ以上の参加は認められない)
7.02.E.7(b) DHが打席に立っていた選手がDHのためにピンチヒットやピンチランをした場合
7.02.E.7
7.02.F スコラスティック部門(15U-18U)では、エキストラ・ヒッター(EH)が使用されない場合は、NFHS(National Federation of High School Associations)の規則に従って、指名打者(DH)が使用されることがある。
7.02.G チームは8人の選手を並べて公式試合を行うことができる。 チームが8人制でプレーする場合、打席に入るたびに打線の9番目の位置にアウトが宣告されるものとする。
7.02.H チームは最低8人の適格な選手で試合を続けることができる。
7.03 試合の開始と終了:
7.03.A 規定の試合は、年齢区分が4U~12Uの場合は6イニング、13U以上の場合は7イニングで構成されますが、以下の場合を除きます:
7.03.A.1
7.03.A.1 規定のイニング数を消化した後に同点になったために延長した場合は、ビジターチームが完了したイニングの終わりにホームチームよりも多くの合計得点を獲得するか、ホームチームが完了していないイニングで勝利点を獲得するまでプレーを続けるものとする。
7.03.A.2
7.03.A.4 USSSA 規則 7.03.B のいずれかの適用部分が満たされたために短縮される。
7.03.A.5 USSSA 規則 7.03.C のいずれかの適用部分が満たされたために短縮される。

7.03.B(図表7.03.B-1)一方のチームのリードが、対応する記載された開始イニングにおける記載された得点差以上の場合、課せられたマーシー(ラン)ルールを用いて規定の試合を終了する。 このルールでは、ホームチームが勝っていて、マーシー要件が満たされている場合は、そのイニングの後半開始前に打席に立たない。

7.03.C 雨、天候、照明の故障、その他の自然現象により試合が中止され、再開できない場合は規定の試合となる:
7.03.C.1
7.03.C.1(a) ブラケットプレイにおいて、4回以上のイニングで同点になった場合、スコアは前のイニングに戻ります。
7.03.C.2 7回の試合で、4回が終わった場合、または3回半でホームチームの得点が多かった場合は、完全試合とする。
7.03.C.1(a) ブラケットプレーで、5回以上で同点の場合、スコアは前のイニングに戻される。
7.03.D 何らかの理由でUSSSA規則7.03.Cに従って規定の試合を宣言することができないすべての試合は、中断試合とする。
7.03.D USSSA規則7.03.Cに基づいて、何らかの理由で規定の試合を宣言できないすべての試合は、中断された試合となる。
7.04.A 投手または捕手のいずれかのアナウンスにより、投球せずにインテンショナル・ウォークを行うことができる。
7.04.B いつでも攻撃側のチームは、守備側の前のイニングの投手と捕手の記録に基づいて、表敬訪問のランナーを使用することができる。 表敬訪問の走者は、現在ラインアップされていない選手でなければならない。 現在のラインアップにない選手がいない場合は、最後の打席でアウトになった選手が表敬訪問者となる。 表敬訪問者、投手および捕手の再入場の状態は、この規則の影響を受けない。

7.04.C タグプレーが明らかになった場合、走者は野手および/または捕手との接触を避けるためにスライドするか、または求めなければならない。 悪意のある接触は、すべてのオブストラクションの罰則に優先するものとする。
規則7.04.Cの罰則。
7.05 投手:
7.05.A 投手のポジションから外れた選手(先発投手または後続の救援投手)は、試合の残り時間、投手のポジションに戻ることはできません。 防御側のチームは、いつでも罰則なしに正規の投手を代えて、この規則違反を修正することができる。 違法な投手の投球が許可された場合、その結果としての投球やプレーはすべて合法である。 このルール違反は、アンパイアまたは攻撃側のチームが発見し、直ちに修正しなければならない。 違反した投手に有効なイニングが残っている場合、その違反は不適切な交代とみなされ、罰則なしに修正される。 違反した投手に合法的なイニングが残っていない場合は、USSSA規則7.05に従って投球制限違反とみなされる。 B.7.
7.05.B(図表7.05.B-1)本規則の目的である一日の終わりとは、球場が閉鎖され、チームが夜の休憩のために帰宅する昼間または夜間の時間をいうものとする。 何らかの理由で午前0時(12:00)を過ぎた試合や、深夜に開始され、チームが夜の休憩に入る前に終了した試合は、予定された日に行われたものとみなす。 USSSA規則7.03.Dに従って夜間休憩前に終了しなかった試合は、中断試合とする。 中断された試合が再開された場合(翌日または別の日)、2つの異なる日に行われたものとしてカウントする。 中断前の試合で記録されたアウトは、通常予定されている日に行われたものとして数え、再開後の試合で記録されたアウトは、再開された日に行われたものとして数えます。

7.05.B.1 次の日に投げるための1日の最大数:プレーヤーが1日に合法的に投げることができる最大イニング数で、次の日にも投げることができる。

規則7.05.B.1の例。 7U~14Uの年齢区分では、プレーヤーは1日に最大3イニングを合法的に投げることができ、かつ翌日も合法的に投げることができる。
7.05.B.2 ONE DAY MAXIMUM: 選手が1日に合法的に投げることのできる最大イニング数。 例:7U~12Uの年齢区分では、プレーヤーは1日に最大6イニングを合法的に投げることができます。 その場合、その選手は翌日の投球には参加できません。 同様に、13U-14Uの年齢区分では、プレーヤーは1日に最大7イニングまで合法的に投げることができる。
7.05.B.3 3日間の最大投球回数:選手が3日間連続して合法的に投球できる最大イニング数
規則7.05.B.3の例。 7U~14Uの年齢区分では、選手は連続した3日間で最大8イニングを合法的に投げることができます。 これは、選手が初日に3イニング以上投げない限り、2日間で8イニングになるようなイニングの組み合わせを合法的に行うことができると解釈されている。 同様に、選手は最初(1日目)と2日目(2日目)に3イニング以上投げなければ、3日間で8イニングになるようなイニングの組み合わせを合法的に行うことができる。
7.05.B.4 強制休養日:
7.05.B.4(a) 1日に3イニング以上投げた選手は、翌日に休まなければならない。
7.05.B.4(c) 3日連続で投球した選手は(投球したイニング数に関わらず)翌日休まなければならない。
7.05.B.5 このルールでは、1つのアウトは1イニングの3分の1、2つのアウトは1イニングの3分の2、3つのアウトは1イニングのフルタイムに相当する。
7.05.B.6 没収された試合中に記録されたアウトは、投手のイニング数にカウントされる。
7.05.B.7 投球制限ルールにおいて、投手は本ルールに従った法的な投球制限を超えてアウトを記録した場合、ルール違反となる。
7.05.C.7 例外。

7.05.B.7 例外:ダブルプレーやトリプルプレーの場合、許容される最大イニング数を超えても、本ルールの目的上、投手にカウントされないが、翌日の投球資格などに関しては投手の制限にカウントされる。
7.05.B.8 投球違反に異議を唱えるには、アンパイアに通知し、リーグ/トーナメントディレクターに抗議を提出することが各チームの責任となる。 抗議は、違反した投手が規定以上のアウトを記録した後、かつ違反した投手が記録上の投手として試合に出場している間であれば、いつでも行うことができる。 そのような違反がその試合の最後の記録されたアウトである場合、抗議はアンパイアと抗議したチームがフィールドオブプレーを離れる前に提出されなければならない。
規則7.05.B.1~7.05.B.7 罰則。 違反があった場合、その試合は直ちに没収される。 プール・プレー中にそのような違反があった場合、ルールに違反したチームは記録に関係なくチャンピオンシップ・ブラケットに進むことはできません。
7.05.B.9
7.05.B.9 ピッチカウントは、協会のベースボールオペレーション担当上級副社長の承認を得て、メジャーイベントで使用することができる。C ピッチングマウンド訪問は1イニングにつき2回のコーチ訪問とし、同一イニングの同一投手への2回目のコーチ訪問は投手交代とする。

2019年12月6日

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