14 human computer interaction examples

Global Future Council on Computingの共同議長であるJustine Cassell氏は、World Economic Forumとのインタビューに応じ、2030年までにコンピュータが成し遂げることができることについて語りました。 電球が完全に自動化されたコンピューターとして機能したり、心臓の組織を3Dプリントすることができるようになるなど、カッセルは、ヒューマン・コンピューター・インタラクション(HCI)の未来が、あらゆる産業にどのような影響を与えるかについて語りました。

「今日、コンピューターは、私たちが一日中触れるほぼすべてのものに搭載されています。 コンピュータというと、机の上や最近ではポケットの中に入っている四角い物体というイメージがありますが、コンピュータは車の中にも、サーモスタットの中にも、冷蔵庫の中にも入っています。

毎年、世界で最も権威のあるヒューマン・コンピュータ・インタラクション会議では、キャセルのような科学者、学者、技術マニアが世界中から集まり、このようなヒューマン・コンピュータ・インタラクションの事例を議論しています。

HCIの将来性が話題になり、ACMカンファレンスのようなイベントが増え、技術が秘めている可能性について議論されるようになりました。

ここでは、これまでに登場した14のヒューマン・コンピュータ・インタラクションの例と、今後期待される例をご紹介します。

ソースを見るにはここをクリック
  • 1 Cassell, J. (Dec, 2016). 2030年までに、コンピューターはこんなことができるようになる」。 World Economic Forumから取得しました。
  • 2 Ji, H. (2015). ‘Investating a Design Pattern to Support Personalized Human Computer Interaction’. University of Technologyから取得しました。
  • 3 The Editors of Encyclopaedia Britannica. ‘Christopher Latham Sholes’. Brittanicaから取得。
  • 4 Haigh, T., Priestley, P.M., Priestley, M. & Rope, C. (2016). ‘ENIAC in Action: Making and Remaking the Modern Computer’. Retrieved from Google Books.
  • 5 Smith, E. (Oct, 2017). ‘The Scrolling Orb’. Tediumから取得しました。
  • 6 ‘The History of the Arcade Game Joystick’. Arcade Classicsから取得しました。
  • 7 Sutherland, I.E. (1968). ‘A head-mounted three dimensional display’. CACSから取得しました。
  • 8 ‘The PLATO-IV system for computer aided instruction’. UvA/FNWIから取得しました。
  • 9 ‘3D Printing’. Everything about 3D printing.から取得しました。
  • 10 Marshall, G. (Apr, 2015). ‘Before Apple Watch: The timely history of the smartwatch’. TechRadar.から取得しました。
  • 11 ‘Natural user interface (NUI)’. WhatIs.comから取得しました。
  • 12 Wilson, M. (Oct, 2017). ‘Exclusive: Microsoft Has Stopped Manufacturing The Kinect’. FastCompanyから取得しました。
  • 13 Damiba, B. (Sep, 2011). ‘Introducing Voice Actions for Android in the UK, France, Italy, Germany and Spain’. GoogleMobileから取得しました。
  • 14 (2016). ‘Dexta、VRに触れることができる最新の外骨格グローブを披露’. Roadtovr.から取得しました。
  • 15 Obrist, M., Velasco, C., Vi, C., Ranasinghe, N., Israr, A., Cheok, A., Spence, C. & Gopalakrishnakone, P. (Sep, 2016). ‘Sensing the future of HCI: touch, taste and smell user interfaces’. Retrieved from Interactions.
  • 16 Whelan, E., McDuff, D. & Gleasure, R. & vom Brocke, J. ‘How Emotion-Sensing Technology Can Reshape the Workplace’. Retrieved from MIT Sloan Management Review.
  • 17 Stiles, K. (2018). ‘Are Flexible Display Smartphones Here To Stay?’. Retrieved from Hongkiat.
  • 18 Ramos, D.G. (Jan, 2018). The Future of Brain Computer Interface Technology. in-Trainingから取得しました。
  • 19 Ramos, D.G. (Jan, 2018). ‘The Future of Brain Computer Interface Technology’(ブレイン・コンピュータ・インターフェイス・テクノロジーの未来)。 In-Training.

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