Aggregator | Score |
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GameRankings | 52%! (PC) 68% (PS1) |
パブリケーション | スコア |
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EGM | 7.5/10 (PS1) |
GameSpot | 6/10 (PC) |
Next Generation |
(スーファミ) (SAT) |
Sega Saturn Magazine | 58% (SAT) |
ジェネシス版をレビュー。 ゲームプロのビデオヘッド氏は、このゲームには「ひどいものは何もない」と述べていますが、例外的な機能にも乏しいとしています。 アニメーションは評価していますが、野手の動きが遅いこと、現実の球場の表現が不自然なこと、「ギザギザの」ボイストラック、グラフィックの不具合などを批判しています。 Air Hendrix氏は、スーパーファミコン版のレビューで、「BIG HARTの粗末な操作性や機能の少なさ、そして当たり前のアクションに苦労するよりも、リトルリーグの選手を見る方がエキサイティングだ」と否定的な意見を述べています。 また、フィールディングの際にカメラがボールをしっかりと追いかけることを批判している。 Next Generationのスーパーファミコン版の短いレビューでは、「伝統的な野球ゲームにシミュレーション要素を組み合わせたフランク・トーマスの『Big Hurt Baseball』は、革新的だが欠陥のある考え方を示している。 シミュレーションの大部分はピッチングにあり、これはすぐに退屈な作業になってしまう。
Electronic Gaming Monthly誌の2人のスポーツ評論家は、ともにプレイステーション版に10点満点中7.5点をつけました。 彼らは、球場の音や映像の細部へのこだわりがゲームを非常にリアルにしていると評し、操作性はやや「まどろっこしい」ものの、一度覚えればうまくいくと述べています。 GameProのScary Larry氏は、モーションキャプチャーによるアニメーションは素晴らしいが、「Triple Play 97」などの他のプレイステーション用野球ゲームと比較すると、「Frank Thomas Big Hurt Baseball」は、打者の構えを変えたり、走っているときにスピードを上げたりするなどの重要なオプションがないため、評価が低いと述べています。 同氏はサターン版をより肯定的に推薦しているが、それはサターンにはまだプレイステーションほど優れた野球ゲームがなかったからだと述べている。 GamePro」と「Next Generation」の両誌は、サターン版がスーパーファミコン版よりも大幅に改善されていると評価し、「Next Generation」は、”偉大さから逃れるための小さな欠点はあるが、極めて堅実なゲーム “と評した。 同レビュアーは、グラフィックを「並外れている」と評価する一方で、やや難解なインターフェースや、バッティングコントロールの遅延などを批判しています。
GameProは、ゲームボーイ版を酷評し、「グラフィックのせいで打撃が悪夢のようだ」とコメントしています。 ボールが飛んできても、緑の背景に埋もれてしまう。 バットを振るたびに、まるでスキーヤーが斜面を滑っているような音がする」とコメントしています。 しかし、ゲームギア版については、「スムーズなゲーム性と優れた操作性、そしてシーズンゲームやオールスターゲームなどのオプションが用意されている」と評価しています。