God of War: Ragnarök – 北欧神話はPS5の続編について何を教えてくれるのか

そろそろ興奮してきましたね。 大好評を博した『God of War VIII』の続編が2021年に登場しますが、そのタイトルは『God of War: Ragnarök』。

2018年に発売された『God of War VIII』は、「リブートとまではいかないが、シリーズをそのまま引き継いだわけでもない」作品で、期待されていた内臓を使った戦闘や大量のゴアが、深く満足できるキャラクターアークや、最後までプレイヤーの心を揺さぶる魅力的なプロットといった、まったく予想外の喜びと結びついて、観客を驚かせました。

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それとも、そうするべきでしょうか? 私は、「ラグナロク」というタイトルを、前作と実際の北欧神話の文脈の中で考えるだけで、続編のキャラクター、プロット、世界観、全体的な方向性について多くのことがわかると考えています。 というわけで、今回はそれをやってみようと思う。

Before Ragnarök – a God of War recap

まず、『God of War VIII』の終わりにクレイトスとアトレウスの物語を残したところから思い出してみましょう。 このゲームでクレイトスは、最愛の妻フェイの遺灰を9つの領域の最高峰に返すという、一見シンプルな任務からスタートしました。 しかし、その任務は決して単純なものではありませんでした。 その道中、クレイトスと「BOY!」は、北欧の雷神トールの息子であるモディとマグニと頭を突き合わせました。 神々との戦いで一悶着ありましたが、最終的にモディとマグニの二人はクレイトスと、ますますおかしくなっていくアトレウスによって誤って殺害されてしまいます。 それだけでなく、主人公たちは、オーディンとフレイアの間に生まれたほぼ無敵の息子であるバルドルとの一連の暴力的な出会いも経験している。

バルドルにとって不運なことに、実は彼は重度のヤドリギアレルギーの傾向があり、彼もまたダイナミックな父と息子のデュオによって命を奪われた。 アトレウスは旅の途中で、父と同じく神であることを知り、大きな発見をします。 そして、クレイトスと一緒に、死んだ妻フェイが実は巨人であり、「正義の味方ラウフェイ」と呼ばれていたことを知ります。 そういえば、巨人と北欧の神々は何世紀にもわたって戦争をしていたことにも触れておきましょう。 元々の神話をひっくり返すと、神々は間違いなく悪者です。

では、私のように記録を取っていない人のために確認しておきますが、アトレウスは神の一部であり、巨人の一部であり、すべてロキです。

ミミル…あれ、言ってませんでしたっけ?

ミミルは、クレイトスの引き締まったお尻に何度もぶつかっていた、喋る首切り頭です。 いいですか、それでいいですか? とにかくミーミルは、神話上のフィンブルウィンターが始まり、その終わりにラグナロク(ハルマゲドン)が始まることを、主人公たちや観客に知らせます。

では、ラグナロクとは一体何なのでしょうか?

ラグナロクとは、古ノルド語から翻訳すると、「神々の運命」または「神々の黄昏」という意味になります。 それは終末であると同時に、旧世界の灰の中から新しい世界が生まれるという再生でもあります。 長い間予言されていた壮大な戦いの最後の瞬間、北欧の神々のほとんどが重度の早死にをしてしまいました。 ソー、オーディン、フレイア、ヘイムダル、その他多くの神々は、ロキの3人の子供たち、大狼フェンリル、ミッドガルドの大蛇ヨルムンガンド、そして当然のことながらヘルの支配者であるヘルとの戦いで命を落とします。 これらの強大な存在を前にして生き残る者はほとんどいないでしょう。 オリジナルの物語の1つでは、トールの息子であるモディとマグニはラグナロクの最後とその先までたどり着く。 ゴッド・オブ・ウォー』では、彼らが非常に死んでいるという理由で、これは難しいことです。

しかし、オリジナルの神話と並行して行われる可能性があるのは、アスガルドを攻撃するために、ロキの子供たちが集まることです。 Jörmungandrはゲーム内で重要な役割を果たし、FenrirとHelは言及されています。ですから、『ラグナロク』の構造は、クレイトスとロキがこれらの「子供たち」を追跡し、最終的な攻撃の準備のために彼らとチームを組むことを中心に展開することになるでしょう。 ロキはこの時点ではまだ子供なので、フィンブルウィンターが続く3年の間に、偶然にも存在する3人の子供を父親にする可能性は低いでしょう。 もちろん、タイムトラベルの意味がなければの話ですが。 その証拠に、勇敢なヒーロー3人組とイェルムンガンドとの間で交わされた言葉があります。 2018年9月の記事「Playing With History」での私の説を紹介しよう。 What Next For God of War?:

クレイトスとアトレウスが大蛇に初めて会ったとき、彼はアトレウスが自分に馴染みがあると述べています。 北欧神話に従えば、アトレウスはヨルムンガンドの父親ですから、それは納得できます。 オーディンに9つの世界の知識を得るために自分の片目を切り取ることを要求したミーミル(おしゃべりな頭脳)は、後に二人に、時間は少しゆらぎやすく、出来事はしばしばループすると教えてくれる。

God of War: Ragnarök – Part 2 of a trilogy

ここで私のアイデアをご紹介しましょう。 ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク」では、「アベンジャーズ:エンドゲーム」の流れを汲み、時間を遡ることになるでしょう。 私の非常識な推測では、このタイムトラベル装置は、ラグナロクを実現するために、タイア(巨人の味方をした北欧の神)が作ったものではないかと考えています。 ロキはこの子供たちの父親になる必要はないだろう……ただし、「God of War」のひどいQTEラブラブミニゲームが、悪いアイデアのゴミ箱から戻ってくるようなことがなければ、だが。 それはないと思っておきましょう。 また、ロキの仲間である巨人の女アングルボザが、狼と蛇とゾンビの女の子を産むというインタラクティブなセグメントを、メインストリームの観客がプレイする準備ができているとは思えないので、これもアウトだ。 おそらく、ロキは一連の冒険の後、3人の子供たちを時間の流れから引き抜かなければならず、文字通りの父親ではなく、比喩的な父親になるということになるでしょう。

そして、20時間ほどの時を経て、クレイトスとロキはフェンリル、イェルムンガンド、ヘルと合流します。 そして、20時間後には、クレイトスとロキがフェンリル、ヨルムンガンド、ヘルと合流し、それぞれの子供たちが神々の手によって囚われの身から解放され、ラグナロクの始まりとなります。 また、火の巨人であるスルトゥルや、その他のムスペルの住人たちも登場するようです。 ラグナロクでの壮大な対決には、すべての仲間が必要です。

「マジかよ!? あなたは、「『ラグナロク』というタイトルのゲームに、バイキングの黙示録の最も重要な部分が含まれていないと、本当に言っているのか」と思っているのではないでしょうか。 まさにその通りです。 これはよく考えられた理論であり、昨夜あまり眠れなかったこととは関係ありません。 これはパート1だと思ってください。 ゴッド・オブ・ウォーII』(2007年)が、クレイトスとタイタンがオリンポス山への攻撃を開始するという、まさに崖っぷちの状態で幕を閉じたように、『ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク』もそうなる。 今回は、クレイトスとロキとその子供たちが、オーディンとソーと仲間たちを倒すために、アスガルドの広間に侵入してきます。 北欧神話が繰り返されるように、ビデオゲームのストーリーも繰り返されます。

本当の問題は、原作ではヘイムダルとの最後の戦いでロキが最終的に死んでしまったことで、God of Warの物語でも神話が繰り返されるのかということです。 あるいは、息子を守るために自分を犠牲にするクレイトスにとって、これが最後の旅になるのでしょうか? どのような結論になろうとも、また、私の予測がどれほど的外れであろうとも、ひとつ確かなことがあります。 God of War』は依然として非常に魅力的なシリーズであり、伝統的な神話を受け入れたり覆したりすることで、驚きと衝撃と満足を与え続けています。

「Playing with History」は、ビデオゲームと、それに影響を与えた現実世界の人々や出来事にスポットを当てる継続的なシリーズです。 ジュラシック・ワールド・エボリューション』で恐竜と一緒に歩いたり、『デイズ・ゴーン』で現実のゾンビと会話したり、『ピーキー・ブラインダーズ』について学んだり、『ゴースト・オブ・ツシマ』について侍の専門家と話したりと、お気に入りのビデオゲームについて知らなかったことがたくさんあります。

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