How to calculate bowling speed?

もしあなたがクリケットのファンで、特にボウラーであれば、ボウラーのスピードを計算するのにどんな派手な道具が必要なのか疑問に思ったことがあるでしょう。

さて、良いニュースは、あなたのボウリングのスピードの近似値を得るのに派手な道具は必要ないということです。

Speed = Distance / Time

ボールの速度は、カバーする距離をかかる時間で割ったものです。 クリケットのピッチは22ヤード(切り株から切り株まで約20メートル)ですが、クリース(ボウラーがボールを放ってからバットと出会うクリースまで)の距離は約2.5メートル短くなります。 つまり…

距離=17.5メートル。

となります。

クリケットピッチマップ
McGrathがあと数歩のところで、ボールはすでにバッツマンを越えています。

かかった時間を計算するのは、少し難しいですね。

ボールがボウラーのグリップから離れ、バットの木に当たったり、通り過ぎたりするまでの時間をストップウォッチで計ることもできますが、安価なスマートフォンでスローモーション動画を撮影できるのに、なぜそのような骨董品を使うのでしょうか。

ミリ秒単位の正確なタイミングを計れるアプリを使えば問題ありません。

ミリ秒単位の精度が得られるアプリを使えば問題ありません。私はVideo Stopwatch(https://play.google.com/store/apps/details?id=us.secondscount)を使って非常に正確な時間を得ています。

時間(t)=ボールがボーラーの手を離れたときの動画の時間/ボールがバッツマンに到達したときの動画の時間

距離と時間がわかったところで、次はスピードを出してみましょう!

速度=17.5/t(単位:メートル/秒)

つまり。 Speed = 17.5/t* (3600/1000) (in km/hr)

Speed = 63 / t (in km/hr)

Viola! 式の準備ができました。 それでは、時間の値を変えて、どのように見えるか試してみましょう。

Time to Speed chart

0.グレン・マクグラスからのイン・スウィング・デリバリーをバッツマンがプレイするのに45秒しかかかりません!

マクグラスがもう2、3歩歩いた時には、ボールはすでにバットを通過しています。 ボールはすでにバッツマンを通過しています。

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