以下のルールは、4人でプレイする場合のものです。

パック

標準的な52枚のカードパックを使用します。

札束

標準的な52枚の札束を使用し、ジョーカーは「大ジョーカー」と「小ジョーカー」、または「全色ジョーカー」と「一色ジョーカー」の2つを加えます。

カードのランク

ジョーカー、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2

ゲームの目的

ビッドされたトリック数以上を勝ち取ること

2枚のジョーカーが使用される場合、最高位の切札となります。 スペードのスーツは15枚で構成されており、ビッグジョーカー(フルカラージョーカー)はリトルジョーカー(ワンカラージョーカー)よりも上位にあり、スペードのエースよりも上位にあります。 2人用ゲームと4人用ゲームではクラブとダイアモンドのデュースを取り除き、5人用ゲームでは4つのデュースをすべて取り除き、3人用ゲームでは1人に18枚のカードが配られ、18トリックあるため、カードを取り除くことはありません。

ディール

最初のディーラーはハイカードの引き分けで選ばれ、それ以降は時計回りにディールの順番が進みます。 ディーラーの左から順に、山札を1枚ずつ伏せて配ります。

ビディング

各プレイヤーは自分が取ることのできるトリックの数を決めます。 ディーラーの左隣のプレイヤーがビッドを始め、順番に各プレイヤーが獲得するトリック数を言います。 ビッドは1ラウンドのみで、最低ビッド数は1です。 すべてのプレイヤーはビッドしなければならず、パスはできません。

ゲーム の名前が示すように、スペードは常に切札です。

ゲーム はハンドで得点され、勝者はゲームが始まる前に決められた点数を稼がなければなりません。 500点が一般的ですが、短いゲームには200点が適しています。 ディーラーの左隣のプレイヤーがオープニングリードを行い、プレイヤーは可能であればスートに従わなければなりません。 スートに従うことができない場合、プレイヤーは切札を出すか、捨て札を出すことができます。 トリックは最も高い切札を出したプレイヤー、または切札を出さなかった場合はリードされたスートの中で最も高いカードを出したプレイヤーが勝ちます。 トリックに勝ったプレイヤーが次のリードを行います。 どのプレイヤーもカードを残さなくなるまでプレイを続けます。 各ハンドは13トリックとなります。

スコアの付け方

コントラクト(ビッドしたトリック数)を達成した場合、プレイヤーはビッドしたトリック数に応じて10点、オーバートリックに応じて1点を獲得します

例えば、プレイヤーのビッドが「7」で7トリックを成功させた場合、スコアは70となります。

例えば、プレイヤーのビッドが「7」で、7トリックした場合は70点、ビッドが「5」で、8トリックした場合は53点となります。 ビッドが50点で、オーバートリックが3点です。 オーバートリックを「バッグ」と呼び、バッグが10個たまるごとに100点減点されるゲームもあります。

プレイヤーが「ブレイクコントラクト」、つまりビッドしたトリック数よりも少ないトリックを取った場合、得点は0点となります。 プレイヤーの1人がスコアラーとなり、ビッドを書き留めておきます。これにより、プレイ中やその後のスコアリングの際に、プレイヤー全員がこの情報を確認することができます。 ハンドが終了したら、ビッドの横にスコアを記録し、プレイヤーがお互いの合計点をすぐに確認できるようにランニングスコアをつけておきます。 同点の場合は、すべてのプレイヤーがもう1ラウンドプレイします。

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