このアクティビティは、値(明暗)を見て、それを絵の中に複製することを学ぶための素晴らしい練習です。 低学年の生徒は2~3個しか我慢できないかもしれませんが、高学年の生徒はさらに数個やりたくなるかもしれません。 ルービングとコピーの両方に同じ鉛筆と同じ紙を使うようにしましょう。そうしないと、最も明るい値と最も暗い値を複製するのが難しくなります!
Vocabulary:
Texture – 何かが感じる方法
Visual texture – 何かが感じるように見える方法を2D媒体で再現したもの
Pattern – 繰り返されるデザインやモチーフ
Value – 色の明るさや暗さの度合い
Materials:
- 画用紙(2枚)
- soft,
- 黒のシャープペンシル(6Bまたは同等のもの)
- 3″×5″のインデックスカードまたはカードストック
- ハサミ
- スティックのり
- こねた 消しゴム(オプション)
- ブレンド用の切り株(オプション)
- 修正液またはヘアスプレー(オプション)
指示に従います。
1. 1枚の紙に、さまざまなテクスチャーの拓本を作ります(靴の底が効果的です!)。
2.カードストックに1-1/2″の正方形の開口部を切ります(私はインデックスカードを半分に折って、3/4″×1-1/2″の開口部を切るのが好きです)。 このテンプレートを使って、ルビの上にいくつかの正方形をなぞります。
3.そして、なぞった正方形を切り取り、2枚目の紙(またはスケッチブックの次のページ)に縦に並べて接着します。
4.そして、正方形のテンプレートを使って、紙に接着したルビのそれぞれの横に正方形を描きます。
5.最後に、同じ鉛筆を使って、ルビの上に正方形を描きます。
5.最後に、ルビを振ったのと同じ鉛筆を使って、それぞれのルビを向かい側の空いたマスに複製します。 模様と値の両方をできる限り一致させます。 薄い色の部分は、練り消しゴムで消してもいいでしょう。 重要:コピーには、拓本と同じ種類の紙と同じ鉛筆を使用してください。
柔らかい鉛筆は汚れやすいことを覚えておいてください。
ではなく、 です。