ゲームに登場する数少ないトランスジェンダーの可能性を持つキャラクターの1人が、愛らしく誤解されたマリオの悪役、バードという形で80年代後半から見え隠れしていたことは、すでに古いニュースのようなものです。
しかし、それでもインターネット上では、「自分を女の子だと思っている男の子」というのはマリオの定説なのか、キャラクターは術前なのか術後なのかなど、キャラクターの性自認について様々な議論が行われています。
欧米では、最初に登場した「スーパーマリオブラザーズ2」のエンドクレジットで誤った表示がされたため、「オスロ」と呼ばれていると思われていたバードは、とても不思議な生き物です。 敵に向かって卵を発射したり、マリオたちが狙っている特別なクリスタルを自分の子供のように守る姿も見られます。
日本ではそうではないようで、最近のツイートがネットで炎上しました。
「バードは男なのか!」
リツイート数が急増していることからもわかるように、日本のネットユーザーの多くは、バードの「本当の」性別が明らかになったことで、今日も油断しているようです。 これは、『スーパーマリオブラザーズ2』が、任天堂が開発した『ドキドキパニック』という全く別のゲームのリスキンであり、後に『スーパーマリオUSA』として日本で発売されるまで、日本では存在していなかったという事実と関係があるのでしょう。
『スーパーマリオブラザーズ2』以降、ビルドは他のマリオゲーム(主に『マリオカート』や『マリオパーティ』などのスピンオフ作品)に多数登場し、マリオたちの味方として愛されていますが、本来は悪役であるビルドが性別以上に混乱していることがわかります。
アメリカ任天堂は、もともと『スーパーマリオブラザーズ2』の無名の販促物で言及されていたバードの性別について、ほとんど口を閉ざしています。 任天堂の日本支社は、Wii Uのような新しいシステムでのマリオのゲーム画面を描いた上記のTwitterの画像が証明しているように、このことをそれほど恥ずかしがってはいませんが、ほとんどの日本のゲーマーが彼女を伝統的な意味での女の子だと思い込んでいるほど、この話題はまだ頻繁に取り上げられていないようです。
いずれにしても、ビルド自身がどのように性別を認識するかは自由ですが、このキャラクターの背景が比較的少ないことから、米国任天堂がビルドを普通の女性…恐竜…に変更したのではないかと推測されています。 もしそうだとしたら、少なくとも卵をどこで手に入れるかの説明にはなるだろう。
それにしても、日本の任天堂がバードをまだ男の子としているということは、この不幸な生き物とマリオの世界全体に、誤って2つの別の時間軸を作ってしまったということであり、これはフランチャイズにとって、ドウェイン・マクダフィの大統一理論レベルの意味を持つことになります。
つまり、任天堂が公式に発表するか、どこかで心理学を専攻している人が博士論文を書くかしない限り、私たちはバードの本当の性別を知ることはできないということです。