Niezależnie od tego, jak złożony jest projekt lub jak skonfigurowany jest zespół, zawsze warto czerpać inspirację od innych typów projektantów i różnych członków zespołu.
W środowisku 3D, udane zespoły zajmujące się rozwojem UI składają się z projektantów UX, projektantów wizualnych, artystów technicznych (zwanych również projektantami technicznymi) i inżynierów oprogramowania, którzy współpracują ze sobą, aby w pełni wykorzystać każdą ze swoich umiejętności.
Tutaj pokazujemy cztery wciągające portfolia od projektantów UX. Zadaliśmy sobie pytanie: Co sprawia, że to portfolio się wyróżnia? Czy jest to szczegółowy przegląd każdego procesu projektowego? Makiety? A może prototypowanie? Jaki wpływ wywarli ci projektanci? Jako firma opierająca się na projektowaniu, cenimy wykwalifikowanych projektantów. Projektant z odpowiednimi narzędziami może zmienić świat.
Chcielibyśmy również wiedzieć, kto jest Twoim ulubionym projektantem? Tweetnij do nas na @RightwareOy.
Gleb Kuznetsov
Gleb jest obecnie Chief Design Officer w Brain Technologies Inc. Jego praca jest wybitna. W jego profilach projektowych można dostrzec rozwój i wzrost znaczenia projektowania 3D oraz jego wpływ na branżę. Uwielbiamy sposób, w jaki ożywia rzeczy za pomocą grafiki CGI i motion design, a także sposób, w jaki dostarcza informacji i porad dla projektantów za pośrednictwem swojego profilu na Medium.
Jego inspiracją do projektowania często jest natura, a także pojazdy i instalacje artystyczne.
W wywiadzie dla UISDC wspomina o swojej agencji projektowej Milkinside. Opowiada o pracy nad „interfejsami emocjonalnymi” i samochodowymi interfejsami HMI, takimi jak Seres EV.
W wywiadzie mówi o tym, że „przemysł motoryzacyjny potrzebuje tego uczucia przyszłości, aby lepiej kontaktować się z klientami”, a my nie moglibyśmy się z nim zgodzić.
Whooa!!! Mój pierwszy Multi-Shot @dribbble post! Sprawdź to! Niesamowita funkcja! Uwielbiam ją. https://t.co/zGz0jSsV1D #MultiShot #dribbble #productdesign #automotive #cluster #ElectricVehicles pic.twitter.com/GkHFnF374q
– Gleb Kuznetsov (@glebich) August 1, 2019
Tobias van Schneider
Tobias jest dobrze znany w świecie projektowania UX. Jego doświadczenie i prace są imponujące. Był Lead Product Designerem & Art Directorem w Spotify i zaprojektował jego interfejs użytkownika. Oto jego portfolio
„Spotify urosło w tym czasie z 15 milionów użytkowników do 70+ milionów, stając się wiodącą usługą streamingu muzyki na świecie. – vanschneider.com
Pracował również z takimi klientami jak BMW, Red Bull i NASA.
Semplice to platforma, którą stworzył, aby pomóc innym projektantom w tworzeniu ich portfolio. Zapewnia szeroki zakres wiedzy i wartości dla swoich odbiorców. Na swoim blogu porusza takie tematy jak: najlepsze praktyki, jak układać studia przypadków i utrzymanie portfolio.
Liz Wells
Liz obecnie pracuje jako starszy projektant UX w Stink Studios. Jej portfolio wyróżnia się organizacją i dbałością o szczegóły. Doświadczenie użytkownika jest proste i prowadzi użytkownika przez podróż projektową. Załącza również szkice prototypów z oryginalnego procesu myślenia i ideacji.
Skład projektu, który przedstawia jest łatwy do prześledzenia. Pracowała nad projektem dla Google Brand Studios, gdzie „stworzyła interaktywną wycieczkę po pięciu najpiękniejszych parkach narodowych Ameryki, prowadzoną przez prawdziwych strażników parku”. Jej opis projektu w przejrzysty sposób przedstawia każdy problem i opisuje, w jaki sposób wymyślono rozwiązania. Oferuje przydatne zasoby zarówno dla nowych jak i doświadczonych projektantów.
Minh Pham
Min Pham jest Design Lead w Fantasy, pracuje zdalnie z Ho Chi Minh w Wietnamie. Jego prace są wysoko oceniane na Dribbble, a on sam znajduje się w pierwszej 10 profili na Behance i rozumiemy dlaczego! Jego renderingi 3D i motion graphics są przepiękne. Ma sposób na tchnięcie życia w produkty poprzez swoje projekty.
Jego pasja do projektowania i pracy jest z pewnością imponująca, a jego podejście do nauki nowych umiejętności i narzędzi świadczy o jego ciągłym zainteresowaniu: 'Byłem ciekawy ruchu i 3D i zacząłem uczyć się tego sam, oglądając samouczki wideo Lynda'.
Jak projektanci korzystają z Kanzi
Digitalizacja rozwija się i zmienia branżę motoryzacyjną. Kompetencje w zakresie oprogramowania są kluczowym czynnikiem różnicującym, ponieważ oprogramowanie pokładowe stanowi obecnie ogromną część doświadczenia użytkownika samochodu. Jednak dzięki odpowiedniemu projektowi interfejsu, zróżnicowana grupa klientów może cieszyć się intuicyjną interakcją ze stosem oprogramowania.
Kanzi jest używany przez projektantów UI, aby bezproblemowo przyspieszyć proces projektowania. Pozwala on na kreatywność bez konieczności skupiania się na kodzie. Dzięki narzędziom wizualnym Kanzi można uzyskać pełną kontrolę nad projektem i znacznie skrócić czas jego opracowywania, umożliwiając szybkie prototypowanie i iterację. Przyspiesza to rozwój HMI, pozwalając projektantom i inżynierom na bardziej efektywną współpracę.
„Kanzi jest nie tylko intuicyjnym narzędziem, ale promuje ścisłą integrację i synergię między programistami i projektantami. – Global Logic 2019