7 Wspaniałych Pomysłów i Poleceń do Gry Simon Mówi

Wszyscy kochamy klasyczną grę Simon Mówi! Korzeń wielu śmiechów i zabaw, które dzieliliśmy z przyjaciółmi i rodziną w dzieciństwie, Simon Says to klasyk gier imprezowych, który jest świetny dla publiczności w każdym wieku. Ale podczas gdy wszyscy kochamy oryginalny format gry Simon Says, istnieją sposoby, że możemy przyprawić go, aby to eve n bardziej interesujące i wyzwanie.

Jeśli miałeś nadzieję grać Simon Says z przyjaciółmi lub rodziną, i szukasz nowych sposobów, aby poprawić doświadczenie, to nie szukaj dalej. Ten wyczerpujący przewodnik po grze Simon Says powinien dostarczyć Ci wspaniałych pomysłów, które możesz zastosować, aby Twoja okazja stała się jeszcze bardziej niezapomniana dla Twoich gości.

Wyzwaniające komendy Simon Says

Wyzwaniające komendy Simon Says

Przygotowujesz grę dla starszych graczy? W takim razie warto zaopatrzyć się w komendy, które są przeznaczone dla bardziej zaawansowanych uczestników. Ponieważ format gry Simon Says jest nam wszystkim dobrze znany, łatwo jest nie docenić wyzwania, jakie może stanowić gra. Ale oczywiście istnieją sposoby, aby uczynić ją wyzwaniem nawet dla najbardziej doświadczonych graczy. Wypróbuj te hacki, jeśli chcesz wprowadzić do swojej gry kilka trudnych komend Simon Says.

  • Dodaj aspekt sekwencji – Piękno gry Simon Says polega na tym, że nie ma reguły, ile podkomend może być w jednej komendzie. Na przykład, możesz połączyć sekwencję działań, aby utrudnić graczom wykonanie całego polecenia. Sposób, w jaki wyrażasz swoje polecenia może być również sposobem, aby uczynić je jeszcze bardziej mylącymi dla graczy, pomagając stworzyć jeszcze bardziej wciągające doświadczenie. Wypróbuj następujące przykłady:
    Powiedz cześć, po dotknięciu głowy, przed podskakiwaniem trzy razy na jednej nodze.
    Klaszcz trzy razy, gdy skończysz machać rękami jak kurczak
    Napisz swoje imię w powietrzu, używając tyłka, ale upewnij się, że dodajesz wiggle między każdą literą
    Zatrzymaj oddech przez 10 sekund, jak obracać się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, po liczeniu od jednego do 10 w tył
    Naprawdę, niebo jest granicą, jeśli chodzi o tę zabawę Simon Says hack. Połącz zarówno fizyczne jak i słowne działania, aby uczynić go jeszcze bardziej mózgowym dla graczy. To jest w porządku, jeśli biorą swój czas, aby dowiedzieć się, co chcesz, aby zrobić, tak długo, jak są one w stanie zakończyć sekwencję w kolejności, którą poleciłeś.
  • Position Your Players – Oto kolejny prosty sposób, aby Simon Says bardziej skomplikowane dla graczy. Ustawiając ich w taki sposób, aby widzieli się nawzajem, możesz odwrócić ich uwagę od tego, czy powiedziałeś „Simon Says”, czy nie, w kierunku tego, jak każdy z nich próbuje wykonać twoje polecenia.
    Na przykład ustawienie dwóch graczy twarzą w twarz zmusi ich do zwrócenia uwagi na to, jak druga osoba zrozumiała twoje polecenia. W ten sposób istnieje dodatkowe wyzwanie dekodowania poleceń w porównaniu do ignorowania lub śledzenia tego, co robi druga osoba. Jeśli się mylą i w końcu biorą wskazówki od gracza przed nimi, to jest 50-50 szans, że mogą dostać to całkowicie źle!
  • Simon Moves Too! – Innym sposobem, aby gracze byli jeszcze bardziej zdezorientowani jest włączenie się do akcji! Za każdym razem, gdy wydajesz polecenie, stań przed swoimi graczami i wykonaj czynność, która jest zupełnie inna niż polecenie, które wydałeś!
    Na przykład, jeśli powiesz im, aby dotknęli głowy, a potem zamiast tego dotkniesz bioder, ten mylący obraz utrudni im skupienie się na tym, co mówisz, a nie na tym, co robisz.
    Aby było jeszcze trudniej, niektórzy mistrzowie gry wykonują polecenia dokładnie tak, jak powinny być wykonywane przez pierwsze dwa do trzech razy na początku gry. To spowoduje, że twoi gracze będą myśleć, że mogą wyciszyć to, co mówisz i po prostu podążać za tym, co robisz, ponieważ zawsze wykonujesz prawidłowe działanie z każdym poleceniem.
    Potem, gdy poczujesz, że są całkowicie wygodne w podążaniu za twoimi działaniami, wyrzuć je, robiąc coś innego niż twoje polecenie w następnej turze.
  • Użyj określeń kierunkowych – Lewa i prawa mogą być dodatkowo mylące, gdy patrzysz, jak ktoś inny próbuje wykonać polecenie. Jeśli chcesz, aby jeszcze bardziej zabawne doświadczenie, spróbuj rzucić w kilku kierunkowych terminów z poleceń.
    Na przykład, zamiast dać swoim graczom ogólne polecenie dla nich dotknąć łokcia, można wskazać, czy trzeba dotknąć ich lewo lub prawo. Jeśli stoisz przed nimi, podczas gdy robisz rozróżnienie, może to być jeszcze bardziej mylące, ponieważ twoja lewa strona będzie po przeciwnej stronie niż ich lewa.

Inne sposoby gry w Simon Says

Inne sposoby gry w Simon Says

Istnieje wiele innych odmian, które możesz wypróbować, jeśli próbujesz zmienić format gry Simon Says. Może to być szczególnie ważne, jeśli pracujesz z grupami starszymi, które mają więcej członków. Oczywiście, dla nastolatków i dorosłych, typowy format gry Simon Says może być całkowicie dziecinnie prosty. Ale te zmiany w dynamice gry Simon Mówi mogą sprawić, że będzie to świeża gra z nowymi wyzwaniami.

Simon Mówi, Sandra Mówi, Saul Mówi

Ktokolwiek powiedział, że Simon jest jedynym, którego warto słuchać? W tym zupełnie nowym remiksie ukochanego klasyka gier dla dzieci, wyzwanie staje się jeszcze większe, gdy do mieszanki dołącza dwóch nowych dowódców. W tym formacie gry, można wybrać, aby wziąć na wszystkich trzech osobowości, lub można zatrudnić dwie inne osoby, aby pomóc Ci wydać polecenia.
Gdy wyrażenie lub polecenie jest poprzedzone Simon mówi, gracze powinni zrobić dokładnie tak, jak mistrz gry określa. Jeśli jednak polecenie jest poprzedzone słowami Sandry, gracze muszą zrobić coś dokładnie odwrotnego niż zostało powiedziane. I wreszcie, jeśli polecenie zostało poprzedzone słowami Saula, gracze powinni wykonać czynność, którą wyznaczyłeś przed rozpoczęciem gry.

Oto jak rozegrać tę skomplikowaną odmianę gry Simon Says:

  • Na początku gry poinstruuj graczy, że będą trzy imiona, których muszą wysłuchać.
  • Jeśli usłyszą, że mówisz imię Simon, oznacza to, że muszą zrobić dokładnie to, co im rozkazałeś.
  • Jeśli usłyszą, że używasz imienia Sandra, oznacza to, że muszą zrobić coś przeciwnego do danego polecenia.
  • Jeśli usłyszą imię Saul, oznacza to, że muszą wykonać czynność, którą im wyznaczysz. Czyli niezależnie od tego, jakie polecenie wydasz po wypowiedzeniu Saul says, muszą wykonać czynność, którą im poleciłeś.
  • Na przykład, jeśli powiesz im, że na polecenia poprzedzone Saul says można reagować tylko skacząc z obiema rękami na głowie, to właśnie to zrobią za każdym razem, gdy zostanie zagrane Saul, niezależnie od polecenia.
  • W ten sam sposób, każde polecenie, które nie jest poprzedzone żadnym z tych imion nie powinno być wykonywane.

Krzesła Szymona

Krzesła Szymona łączą dwie ukochane gry z dzieciństwa, co czyni je idealnym wyzwaniem dla starszych dzieci i nastolatków. Ta ulubiona gra może być szczególnie zabawna, jeśli masz wielu graczy, ze względu na dodatkowy aspekt, jakim jest dotarcie do krzeseł na czas, aby zabezpieczyć miejsce, gdy Simon powie, że nadszedł czas.

Oto jak grać:

  • Ustaw kilka krzeseł w okręgu, każde krzesło skierowane na zewnątrz, jak w grze w muzyczne krzesła. Upewnij się, że krzeseł jest za mało, odejmując jedno lub dwa krzesła od liczby graczy.
  • Następnie każ swoim graczom stanąć wokół krzeseł w kręgu.
  • Podczas gdy stoją, daj im instrukcje.
  • Będą grać w klasyczną grę Simon Says, wykonując polecenia, gdy powiesz Simon Says, i stojąc nieruchomo, gdy tego nie zrobisz.
  • Możesz sprawić, by robili to, co im pasuje, prosząc ich o wykonanie kilku losowych poleceń w czasie trwania gry.
  • Gdy powiesz, Simon mówi siadaj! wszyscy gracze muszą pędzić do siedzeń w centrum set-upu i zabezpieczyć miejsce siadając.
  • Gracze, którzy nie są w stanie zająć miejsca po komendzie, odpadają z gry.
  • Podobnie, gracze, którzy pędzą do siedzeń, gdy nie powiesz Simon mówi, również zostaną zdyskwalifikowani.
  • Kontynuuj wydawanie komend „Simon mówi” pomiędzy prośbami, aby pomóc im obniżyć czujność i utrudnić przewidywanie, kiedy nadejdzie czas, aby usiąść.
  • Spróbuj zmienić sposób, w jaki wyrażasz swoje polecenia, aby uczynić je bardziej wymagającymi dla graczy. Na przykład, mówiąc „odetchnij” lub „odciąż się” zamiast „usiądź” możesz dodać trochę zamieszania i wyzwania.

Simon Mówi Drinking Game

Jeśli szukałeś zabawnego sposobu na cieszenie się grą Simon says bez konieczności bycia zbyt G-rated, to Simon Mówi Drinking Game może być doskonałym wyborem. Ta gra łączy w sobie nasze zawsze ulubione Simon mówi format gry, i dodaje zabawy i podniecenia gorzałki. Więc jeśli chcesz oglądać bandę swoich pijanych przyjaciół, którzy będą się potykać, próbując po pijanemu wykonywać twoje polecenia, to ta gra jest zdecydowanie warta wypróbowania.

Oto jak możesz grać:

  • Gra Simon Says do picia jest najlepsza, gdy wszyscy wypili już odpowiednią ilość drinków. Im bardziej jesteście napaleni, tym lepiej!
  • Mistrz gry lub Simon będzie wydawał komendy. Format gry jest podobny do oryginalnej gry Simon Says, którą wszyscy znamy i kochamy.
  • Używaj mylących poleceń, jak te wyjaśnione wcześniej w tym przewodniku.
  • Za każdym razem, gdy gracze popełnią błąd, muszą wziąć drinka.
  • Gra może trwać tak długo, jak długo gracze nie są całkowicie nawaleni!
  • Uważaj na to, może być naprawdę zabawnie i może być trudno przestać, gdy twoi przyjaciele próbują wykonywać polecenia z ich przytłumionymi zdolnościami motorycznymi.

Wskazówki do gry w Simon Says z różnymi grupami wiekowymi

Wskazówki do gry w Simon Says z różnymi grupami wiekowymi

Pewne badania wykazały, że może to być naprawdę trudne dla mniejszych dzieci, więc opłaca się zrozumieć różne grupy wiekowe, z którymi pracujesz, jeśli chodzi o gry takie jak Simon Says. Rozważ te wskazówki zanim przygotujesz grę, aby upewnić się, że Twoi odbiorcy w pełni docenią doświadczenie, które dla nich przygotowałeś.

  • Dla przedszkolaków w wieku od 3 do 5 lat
    Unikaj skomplikowanych czasowników, których mogą nie zrozumieć. Jeśli chcesz, możesz wykorzystać grę jako okazję do nauczenia dzieci nowych słów czynnościowych.
    Zacznij od wolniejszego tempa, aby dzieci mogły w pełni zrozumieć mechanikę gry.
    Staraj się nie być zbyt surowy, gdy dziecko nie wykona instrukcji lub polecenia.
    Daj mu czas na wykonanie polecenia.
  • Dla dzieci ze szkoły podstawowej
    Nie krępuj się wydawać bardziej skomplikowanych, złożonych poleceń
    Sekwencjonowanie działań może być świetnym sposobem na sprawdzenie ich zdolności rozumienia i umiejętności motorycznych
    Stopniowo zwiększaj tempo gry, aby uczynić ją bardziej wymagającą i wyłonić ostatecznego zwycięzcę
  • Dla nastolatków i dorosłych
    Wybierz najbardziej skomplikowane polecenia, jakie tylko przyjdą Ci do głowy! Im bardziej zagmatwane i złożone, tym lepiej.
    Możesz nałożyć karę na graczy, którzy nie wykonają polecenia, aby podnieść stawkę w grze.
    Serwuj swoje polecenia tak szybko, jak to możliwe, aby utrudnić wszystkim graczom dotrzymanie kroku.ypróbuj różne sztuczki, takie jak wykonywanie poleceń samemu lub ustawianie graczy naprzeciwko siebie, aby utrudnić im wykonywanie poleceń.

Pomysły końcowe

Pewnie, prawdopodobnie kiedyś myśleliśmy, że gra Simon Says jest zmęczonym i nadużywanym formatem gry, ale istnieje mnóstwo zabawnych sposobów, aby uczynić ją ekscytującą na nowo! Odkryj ten klasyk na nowo dzięki niektórym z naszych sugestii i spraw, aby stał się on zupełnie nowym doświadczeniem dla twojej rodziny i przyjaciół.

Susan Mann

Susan studiowała anglistykę z podwójną specjalizacją humanistyczną i biznesową na Arizona State University i uzyskała tytuł magistra administracji edukacyjnej na Liberty University. Uczyła klasy od czwartej do dwunastej zarówno w szkołach publicznych jak i prywatnych. Przedmioty obejmowały język angielski, historię i geografię Stanów Zjednoczonych i świata, matematykę, nauki o ziemi i nauki fizyczne, Biblię, technologie informacyjne i twórcze pisanie.

Susan jest niezależnym pisarzem od ponad dziesięciu lat, w tym czasie napisała i zredagowała książki, artykuły prasowe, biografie, recenzje książek, wytyczne, opisy dzielnic dla pośredników nieruchomości, prezentacje Power Point, życiorysy i wiele innych projektów.

Zapoznaj się z pełnym bio

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *