How To Play Casino – Gather Together Games

Potrzebne

52 kartowa talia; dwóch do czterech graczy, długopis i papier do zapisywania wyników

Rozdanie

Cztery karty są rozdawane każdemu graczowi. Dwie karty są rozdawane przeciwnikowi, dwie karty są rozdawane zakryte na środek, a następnie dwie karty są rozdawane rozdającemu. Proces ten jest powtarzany jeden raz.

Kiedy gracze rozegrają wszystkie cztery karty, krupier rozdaje każdemu z graczy kolejne cztery karty, po dwie na raz. Czynność ta jest powtarzana do momentu, aż wszystkie karty zostaną rozdane.

Cel

Celem gry jest zdobywanie punktów poprzez wygrywanie określonych kart oraz poprzez wygrywanie największej liczby kart. Istnieje 11 możliwych punktów do zdobycia w każdej rundzie.

Trzy punkty są przyznawane za zdobycie największej liczby kart. Jeden punkt za zdobycie największej liczby kart w kolorze pik. Dwa punkty za dziesiątkę karo, znaną również jako wielkie kasyno. Jeden punkt za dwójkę pik, znaną również jako małe kasyno. Jeden punkt jest przyznawany za każdego asa.

Gra

Podczas gry gracze będą starali się wziąć jak najwięcej kart, aby wygrać jak najwięcej punktów. Karty mogą być brane poprzez sparowanie karty z ręki z kartą, która znajduje się na środku. Wiele kart ze środka może zostać zsumowanych i zabranych przez kartę, która równa się ich łącznej wartości.

Na przykład, 7 z ręki gracza może zabrać 3 i 4 ze środka. Jeśli gracz nie jest w stanie wziąć karty, będzie musiał podążać za kartą, co oznacza umieszczenie karty z ręki na środku.

Podczas gry mogą powstać dwie kombinacje. Kombinacja budowania i kombinacja połączenia.

Kombinacja budowania powstaje, gdy karta z ręki gracza jest łączona z kartą na środku. Można to zrobić tylko wtedy, gdy połączona suma jest równa wartości karty w ręce tego gracza.

Na przykład, gracz może połączyć 2 z ręki z 6 na środku, aby stworzyć 8, jeśli ma 8 na ręce. Po wykonaniu tego ruchu, gracz ogłosi budowę 8, aby dać znać innym graczom, że 2 i 6 są teraz połączone i nie mogą być rozdzielone. W następnej kolejce gracz może zabrać zbudowaną 8. Kiedy kombinacja jest zbudowana, przeciwnik może ją wziąć, jeśli ma kartę, która jest równa tej kwocie.

Kiedy kombinacja jest zbudowana, gracze mogą ją dalej rozbudowywać. Gracz może dodać asa do zbudowanej ósemki, aby zamienić ją w zbudowaną dziewiątkę. To może być zrobione tylko wtedy, gdy gracz ma 9 w ręce.

Innym typem kombinacji jest kombinacja call. Kombinacja call to połączenie kart o tej samej wartości. Można to zrobić tylko wtedy, gdy gracz ma w ręku kartę o tej samej wartości. Gracz może dodać 8 ze swojej ręki do 8 na środku i ogłasza połączenie 8. W następnej kolejce gracz może zabrać 8s z 8 z ręki.

Wielokrotne karty ze środka mogą być użyte do stworzenia kombinacji wywoławczej. Gracz może zagrać 5 na 2, aby zbudować 7. Następnie, w tej samej turze, dodać zbudowaną 7 do 7 na środku, aby wywołać 7. Jest to dozwolone tylko wtedy, gdy gracz ma 7, aby wziąć wywołaną kombinację.

Punktacja

Gracze przeglądają karty zebrane na końcu i punktują w następujący sposób:

  • Większość kart: 3 Punkty (nie liczy się w przypadku remisu)

  • Więcej Pik: 1 Punkt

  • Wielka Kasa (10 karo): 2 Punkty

  • Małe Kasyno (2 z pik): 1 Punkt

  • Asy: 1 Punkt Każdy

Gra toczy się do 21 punktów.

Zasady

  • Gracz, który wziął karty jako ostatni, dostaje wszelkie pozostałe karty na środku, gdy runda się skończy.

  • Króle, damy i walety nie mogą być częścią kombinacji. Mogą być tylko sparowane i wzięte.

  • Tylko jedna karta jest zagrywana z ręki gracza podczas tury.

  • Gracz może utworzyć kombinację tylko wtedy, gdy posiada na ręku kartę o tej samej wartości co tworzona kombinacja.

  • Kombinacja wywołania pozostaje na wartości początkowej i nie może być podniesiona przez żadnego gracza.

  • Gracz, który stworzył kombinację, nie może w swojej następnej turze dociągnąć karty, jeśli stworzona kombinacja nie została zmieniona.

.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *