Jak grać w Draft w Magic: The Gathering

Drafting jest jednym z najlepszych sposobów na grę w Magic: The Gathering. Format ma zupełnie inne odczucia niż MTG, w które zazwyczaj grasz, dzięki swojej wrodzonej chaotycznej naturze, a gry umysłowe, które wpływają na każdą decyzję sprawiają, że jest to intensywne i przyjemne doświadczenie. Jest to również jeden z najlepszych sposobów na poznanie nowego zestawu, co czyni go idealnym do wydarzeń premierowych lub przeżywania starszych rozszerzeń, z którymi nie miałeś okazji się pobawić.

Aby grać w Draft, musisz wiedzieć co nieco na ten temat: nie tylko czym jest draftowanie, ale na co zwracać uwagę podczas draftowania i jak możesz stać się lepszy, ucząc się zaawansowanych technik. Nie jest to tak trudne jak się wydaje – a gdy już raz dowiesz się jak draftować w MTG, nigdy nie będziesz chciał przestać.

  • Co to jest format Draft? Dowiedz się, czym jest Limited Draft i co sprawia, że jest to jeden z najpopularniejszych formatów MTG.
  • Jak draftować w MTG: Otwórz paczki boosterów, a my nauczymy cię, jak draftować.
  • Jak stać się lepszym w draftowaniu w MTG: Wiedza o tym, jak draftować, to połowa wyzwania – teraz czas na udoskonalenie techniki dzięki kilku najlepszym wskazówkom.
  • Jak stworzyć talię draftową w MTG: Wykorzystaj tę wiedzę w praktyce, tworząc talię z użyciem tych draftowanych kart.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Manage cookie settings

Co to jest format Draft?

Drafting jest ograniczonym formatem Magic: The Gathering. W skrócie: zamiast budować talię z wyprzedzeniem, konstruujesz ją z kart, które zdobywasz podczas samego wydarzenia, otwierając booster packi.

To oznacza, że nikt nie wchodzi z lepszymi kartami niż inni, co sprawia, że Draft jest jednym z najtańszych formatów rywalizacji. Nie musisz wydawać setek funtów na opłacalną talię – wystarczy, że zapłacisz za wstęp na wydarzenie, lub trzy paczki boosterów (około 10 funtów), jeśli grasz bardziej swobodnie.

Magic: The Gathering trading card game land cards
Jak również crads, które draftujesz z boosterów, możesz dodać do swojej talii tyle kart lądowych, ile chcesz. Obrazek: Sarah Jarvis

Jak draftować w MTG

A teraz przejdźmy do draftowania. Idealnie, Draft jest rozgrywany w grupie ośmiu graczy. Każdy gracz zaczyna z trzema pakietami kart. Normalnie wszystkie będą z tego samego zestawu, ale istnieje alternatywny format zwany Chaos Draft, gdzie każdy ma booster z różnych zestawów, aby było jeszcze ciekawiej.

Aby zacząć, każdy musi otworzyć swój pierwszy booster, wybrać kartę, a następnie przekazać pozostałe karty graczowi po swojej lewej stronie. W rezultacie otrzymasz paczkę kart (minus jedna) od swojej prawej strony. Kontynuuj tę czynność, aż cała paczka zostanie wyczerpana. Po zakończeniu pierwszego boostera, powtarzasz proces z drugą paczką, ale tym razem przekazujesz ją na prawo. Wreszcie, można otworzyć trzecią paczkę i przejść do lewej po raz kolejny.

Nie będziesz w stanie spojrzeć na karty, które wybrałeś, chyba że jesteś pomiędzy paczkami. Oznacza to, że musisz śledzić karty, które wybrałeś. Więcej na ten temat powiemy za chwilę, ale warto o tym wiedzieć. Ponadto, w konkurencyjnym wydarzeniu, będziesz robił to wszystko z limitem czasowym, i będziesz miał coraz mniej czasu na wybranie każdej karty, im dalej w każdej paczce się znajdziesz. To utrzymuje postępowanie w ruchu, ale także zmusza bardziej niezdecydowanych wśród nas do wyboru karty pod presją.

Jak już skończysz draftować, będziesz musiał zbudować swoją talię. Aby to zrobić, możesz użyć dowolnej liczby podstawowych lądów i dowolnych kart, które wybrałeś. Jedyną zasadą jest to, że musisz mieć co najmniej 40 kart w swojej talii. Wszystkie karty, których nie włączysz do głównej talii, mogą znaleźć się w sideboardzie, co pozwoli ci trzymać bardziej wyspecjalizowane karty z dala od głównego planu gry i używać ich w nagłych wypadkach, jeśli są dobre przeciwko konkretnej strategii, której używa przeciwnik.

Magic: The Gathering trading card game holographic cards
Może być kuszące, aby po prostu wybrać najpotężniejsze karty, ale draftowanie tańszych kart jest również kluczowe. Obrazek: Sarah Jarvis

Jak stać się lepszym w draftowaniu w MTG

Dobrze, to już wszystkie podstawy objęte, więc zagłębmy się w kilka dodatkowych porad. Każda z tych porad może być brana pod uwagę osobno, aby poprawić swoją grę w drafcie w ogóle – jeśli opanujesz wszystkie z nich, będziesz miał duże szanse na wygranie każdego draftu, w którym bierzesz udział.

Nie zawsze graj swoimi rasami

Wielu graczy MTG będzie chciało budować swoje talie wokół ras lub mitycznych ras, które otwierają w każdej paczce. Czasami jest to świetny pomysł, ponieważ zagranie tej jednej karty może w pojedynkę wygrać grę. Niestety, czasami kończy się to tym, że nie jest to zbyt dobre lub przydatne tylko w pewnych okolicznościach. W takich przypadkach lepiej jest jej nie wybierać, albo wybrać i nie używać.

Jest wiele świetnych decków Draftowych, które w ogóle nie używają rzadkich kart, a zamiast tego wybierają solidną bazę zarówno zwykłych jak i rzadkich kart. Często trafiają one w ręce ludzi, którzy dobrze wiedzą, kiedy kolor many jest otwarty. „Co to znaczy otwarty?” – słyszymy wasze pytanie. Cóż, przejdźmy teraz do tego.

Magic: The Gathering trading card game holograficzne karty ziemi
Draft jest jednym z najpopularniejszych formatów MTG ze względu na niski koszt i łatwość wejścia. Image: Sarah Jarvis

Co oznacza „open”?

W Drafcie, „open” jest terminem używanym do opisania sytuacji, gdy określone kolory many ciągle są do ciebie przekazywane. Zasadniczo, jeśli ciągle dostajesz zielone karty z lewej strony, to jest bardzo prawdopodobne, że nikt po tej stronie nie gra kolorem zielonym, co oznacza, że będziesz miał większe szanse na dobranie silniejszych kart w tym kolorze.

Kolory, które są otwarte mogą się zmieniać w trakcie drafta, ale biorąc pod uwagę, że większość draftowych decków jest dwukolorowa, możesz po prostu dostosować się do tego. Jest to prawdopodobnie najtrudniejsza rzecz do nauczenia się, gdy zaczynasz przygodę z Draftem, ponieważ naturalnie będziesz chciał budować wokół swoich pierwszych kilku picków. Jednakże, bycie elastycznym pozwoli ci na zbudowanie lepszej talii draftowej – a to daje ci o wiele większe szanse na wygraną.

Removal jest kluczem

To jest duża rzecz, i prawdopodobnie rzecz, która pomoże poprawić twoją technikę Draftu najbardziej. Aby przetrwać każdą z bitew, które czekają Cię w drafcie, musisz być w stanie poradzić sobie z zagrożeniami ze strony przeciwników. Najczęściej tymi zagrożeniami będą stwory. Oznacza to, że potrzebujesz czarów, które zadają obrażenia, niszczą lub wyganiają stwory – inaczej zwanych removalem.

Czasem będą to instanty i sorcery, a czasem enchantmenty, które kranują stwora, aby go unieszkodliwić. Prawie zawsze jest też mały biały stwór, który klepie inne stwory – nigdy nie lekceważ tego, jak potężne może to być w odpowiedniej talii. Oczywiście, aby wygrać grę potrzebujesz czegoś więcej niż removal…

Aby zobaczyć tę zawartość włącz obsługę ciasteczek.Manage cookie settings

Have threats as well as answers

Potrzebujesz też dobrego wyboru własnych zagrożeń. W zależności od tego, jakie karty zostały ci przekazane, czasem lepiej mieć kilka dużych zagrożeń, z którymi trudno sobie poradzić, a innym razem lepiej mieć armię 2/2, które można wysłać do walki.

Ważną rzeczą jest, abyś śledził karty, które wybierasz, ponieważ jeśli za bardzo skupisz się na stworach – lub za bardzo na wszystkim innym – prawdopodobnie skończysz z talią, która nie wygra niczego, nawet jeśli wszystkie pojedyncze karty w niej są świetne.

Master the mana curve

Na dodatek do kart, które wybierzesz, musisz pamiętać o kolorach tych kart i ich mana cost. Musisz być w stanie grać kartami, które wybrałeś, więc wybranie najlepszej karty w każdym kolorze nie pomoże. Podobnie, jeśli każda karta, którą wybrałeś ma 5 many, spędzisz pierwsze cztery tury każdego meczu zastanawiając się, co zrobiłeś, że zasłużyłeś na taki los.

Generalnie rzecz biorąc, chcesz trzymać się najwyżej dwóch kolorów many. Czasami będziesz miał szczęście i trafisz na sposób na naprawę many, jak trójkolorowe lądy lub artefakt, który może wygenerować manę w dowolnym kolorze, ale nawet wtedy powinieneś mieć tylko jedną lub dwie karty w tym trzecim kolorze.

Jeśli chodzi o koszt many, musisz być w stanie rzucać swoje zaklęcia. Często lepiej jest mieć dużo tanich kart niż dużo bardziej mana-intensive. Krzywa many jest generalnie w kształcie dzwonu, z kilkoma kartami o koszcie jednej many, potem więcej kart o koszcie dwóch do czterech mana, a następnie znowu spada, gdy przekroczysz ten próg. Możesz mieć kilka kart, które kosztują ponad 5 mana, ale muszą być one bardzo potężne, aby były tego warte. To wszystko prowadzi do naszego ostatniego punktu: jak właściwie zbudować swoją talię Draftową.

Magic: The Gathering trading card game booster packs
Każdy z graczy otwiera booster pack i wybiera jedną kartę na raz, po czym przekazuje resztę swojemu sąsiadowi. Zrób to trzy razy i jesteś gotowy do gry! Image: Sarah Jarvis

Jak stworzyć talię Draft w MTG

Budowanie swojej talii w Draft jest bardzo podobne do budowania normalnej talii MTG. Idealnie byłoby, gdybyś miał w głowie jakiś plan gry. Oznacza to, że wiesz, czy będziesz grał agresywnie, czy będziesz próbował grać talią kontrolną, której celem jest manipulacja kartami przeciwnika. W zależności od tego, do którego stylu gry pasuje Twój wybór kart, będziesz potrzebował innej liczby kart lądowych.

Dla talii kontrolnej, będziesz szukał około 18 lądów w 40-kartowej talii. Jeśli grasz armią małych stworów, prawdopodobnie będziesz potrzebował tylko 15. Warto również zawsze trzymać się minimum 40 kart, ponieważ wtedy masz o wiele większe szanse na wyciągnięcie swoich najlepszych kart podczas każdej gry.

Poza uczynieniem swojej talii tak silną jak to tylko możliwe, najważniejszą rzeczą jest dobra zabawa – chociaż pokonywanie przyjaciół w każdym meczu z pewnością może w tym pomóc.

Wszystkie karty, które masz w swojej talii, są bardzo ważne.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *