Jesienią 1994 roku coroczne wydanie koszykówki EA otrzymało prostszy tytuł NBA Live 95. Ten wzór nazewnictwa przy użyciu nadchodzącego roku kontynuował, z wyjątkiem zmiany do korzystania z wszystkich 4 cyfr roku od 2000 do 2005. Początkowo każda wersja gry ukazywała się jesienią, na początku kampanii NBA, choć zdarzało się, że dodatkowe porty opóźniały się aż do stycznia lub lutego. Po 16 kolejnych sezonach wydawniczych, próba przemodelowania gry jako NBA Elite 11 spotkała się z problemami w rozwoju, przez co gra została zawieszona na trzy lata. Seria powróciła z NBA Live 14 w listopadzie 2013.
Pionierskie wydanie NBA Live 95 było przeznaczone dla systemów gier wideo czwartej generacji Sega Genesis i SNES, a także systemu operacyjnego MS-DOS. NBA Live 96 zawierał pierwszą wersję piątej generacji, z PlayStation, a także pierwszą wersję gier handheld, na Game Boy. Produkcja szóstej generacji rozpoczęła się od NBA Live 2001 i trwała aż do NBA Live 2009 na dobrze sprzedającą się konsolę PlayStation 2. NBA Live 06 była pierwszą grą, która trafiła na konsole siódmej generacji, po wydaniu jej na konsolę Xbox 360. Wreszcie, wraz z wydaniem NBA Live 14 na konsole Xbox One i PlayStation 4, EA kontynuowała swoją passę na konsolach ósmej generacji. Gra została wydana na PC w każdym sezonie, dopóki wsparcie nie zostało wycofane po sezonie NBA Live 08.
Funkcja Create-A-Player nie była dostępna w wersjach gry z 1995 r., ale od czasu NBA Live 96 stała się jednym z głównych elementów.
NBA Live 99 było pierwszym, w którym wprowadzono tryb treningowy i grę wielosezonową.
Począwszy od NBA Live 2000, w serii pojawiały się zespoły NBA Live Legend All-Stars, w których skład wchodziły największe nazwiska z pięciu dekad (od lat 50. do 90.). Drużyny te mogły być używane od razu, ale aby używać zawodników jako regularnych graczy (np. handlować, grać w regularnych drużynach NBA) musieli być odblokowani. W trakcie trwania serii, niektóre składy Legend zostały zmienione z różnych powodów. Michael Jordan był w drużynie z lat 90-tych do 2004 roku, po czym został usunięty z powodu licencji w późniejszych wersjach. Spud Webb, Kareem Abdul-Jabbar i Tom Chambers zostali dodani do składów w NBA Live 06.
NBA Live 2005 przyniosło dodatek Freestyle Air, NBA All-Star Weekend, który zawiera Rookie Challenge, Three Point Shootout, Slam Dunk Contest i NBA All-Star Game, oraz Freestyle Challenge, w którym dwóch lub więcej graczy może zagrać w Three Point Shootout lub Slam Dunk Contest.
W NBA Live 08, ograniczona liczba międzynarodowych drużyn została dodana na licencji FIBA.
NBA Live 09 dodała funkcję zwaną Dynamic DNA, pierwszą koncepcję codziennych aktualizacji zmieniających tendencje, rostery i gorące-zimne passy.
Po wydaniu NBA Live 10, EA próbowała zmienić nazwę serii pod nową nazwą z NBA Elite 11. Jednak gra spotkała się ze złą reklamą i problemami rozwojowymi przed wydaniem i została anulowana (choć grywalne demo zostało wydane do pobrania, a kilka kopii pełnego wydania znalazło drogę do klientów). W listopadzie 2010 roku, rozwój serii został przeniesiony ze studia EA Canada do Tiburon Studio z siedzibą na Florydzie. Ostatecznie ogłoszono, że kolejna odsłona serii ukaże się jesienią 2012 roku i powróci do nazwy NBA Live jako NBA Live 13, ale później, 27 września 2012 roku, ogłoszono, że anulują tę premierę. To nie było aż do jesieni 2013 roku, że następna gra, NBA Live 14, zostanie wydany. Przed jego wydaniem, EA Sports sprzedał 33,54 mln kopii serii gier wideo od NBA Live 95, tylko brakuje jej głównego konkurenta, NBA 2K’s 37,24 mln kopii sprzedanych od jego powstania w 1999 roku.
NBA Live 16 został wydany 29 września 2015 roku. NBA Live Mobile został wydany 6 lipca 2016 roku. Jest on używany głównie do gry w trybach Ultimate Team w grze. NBA Live 18 został wydany 15 września 2017 roku i zawiera graczy z WNBA. Dodano również nowy tryb dla jednego gracza o nazwie The One, w którym gracz kontroluje prospekt NBA przez całą swoją karierę. NBA Live 19 został wydany 7 września 2018 roku i rozszerzył się na The One, dodając możliwość stworzenia kobiecego gracza, a także inne tryby gry. NBA Live 20 został anulowany przez zespół deweloperski ze względu na to, że próbują rozszerzyć się na konsole nowej generacji, jak ogłoszono na Twitterze zespołów. NBA Live 21 również został odwołany z tego powodu.