Używaj na własne ryzyko.
X-ray glitche pozwalają graczowi zobaczyć pewne elementy, które normalnie są ukryte za blokami.
Po co się męczyć?
Lekarze rentgenowscy są przydatni do lokalizowania podziemnych struktur, takich jak lochy i szyby kopalniane. Mogą też pomóc w znalezieniu końcowych pomieszczeń z portalami, gdy znajdziesz się w pobliżu twierdzy. Jeśli jesteś w Nether, można użyć x-ray glitches zlokalizować fortece i bastiony.
Pewien, że jesteś dozwolone do korzystania z tego glitch w serwerów, choć. Dla większości serwerów, to może liczyć jako oszustwo, ponieważ można zobaczyć otoczenie dla mobów, skrzynie łupów lub cenne rudy. Jeśli inni przyłapią cię na oszukiwaniu, mogą zabronić ci robienia czegoś, a nawet zbanować cię z serwera.
Podejście ogólne
Dla efektywności czasowej, gra renderuje powierzchnie bloków tylko wtedy, gdy pomiędzy powierzchnią a graczem znajduje się przezroczysty blok. Przezroczystość oznacza, że gracz może widzieć przez blok, chociaż lawa jest również przezroczysta.
Normalnie, kamera znajduje się wewnątrz przezroczystego bloku, chyba że gracz się dusi, w tym przypadku gra renderuje bloki inaczej. Możliwe jest jednak, że kamera znajduje się wewnątrz bloku, ale gra nie rejestruje, że gracz jest w środku. W tym przypadku, gracz „prześwietla” bloki bezpośrednio z przodu.
Bedrock Edition
Metoda tłoka i płyty
Ta metoda działa poprzez wciśnięcie płyty w głowę gracza. Ponieważ płyty są częściowymi blokami, gra nie uważa, że gracz znajduje się wewnątrz bloku. Ta sztuczka ma dwa główne warianty: Jeden dla patrzenia w górę i jeden dla patrzenia w dół.
Aby prześwietlić się w górę, potrzebujesz następujących elementów:
- 1 dźwignia
- 2 redstone
- 1 tłok
- 2 płyty
Zaleca się posiadanie wielu płyt, aby móc zobaczyć więcej. Główna konfiguracja wygląda następująco, gdzie wszystko jest na wysokości głowy:
Ponownie, możesz chcieć otoczyć głowę górnymi płytami, gdziekolwiek to możliwe, aby zmaksymalizować widoczność. Gdy jesteś gotowy, aktywować dźwignię, a glitch rozpocznie prawie natychmiast.
Do rentgenowskie w dół, trzeba następujące:
- 1 dźwignia
- 2 redstone
- 2 tłoki
- Kilka płyt
- Kilka pełnych bloków
- To powinno zawierać co najmniej 1 piasek lub inny blok dotkniętych grawitacji.
Aby to ustawić, zacznij od tego samego ustawienia co poprzednio, ale umieść 2 tłoki (1 na wysokości głowy i jeden na wysokości stóp). Dolny tłok ma solidny blok z przodu, podczas gdy górny tłok ma dolną płytę. Otocz się dodatkowymi blokami, z płytami na górze, aby zmaksymalizować widoczność. Po naciśnięciu dźwigni, x-ray glitch nie dzieje się jeszcze. Dlatego można zniszczyć redstone, w tym tłoków, i otoczyć się dalej. Dla lokalizacji, która była głowica tłoka, umieszczenie pełnego bloku jest trudne, ponieważ nie można spojrzeć na odpowiedniej powierzchni. Zamiast tego, umieść piasek powyżej miejsca, w którym chcesz, aby wylądował, a następnie umieść płytę w normalny sposób. Gdy jesteś gotowy do uruchomienia glitch, wprowadź tryb skradania, a twoje oczy będą leżeć poniżej górnej części płyty.
Metoda spadającego śniegu
Ta metoda działa przez grawitacji dotkniętych bloków lądowania na nogi gracza i piętrzą się do poziomu oczu gracza. Może być używana tylko do prześwietlania w dół. Potrzebujesz następujących materiałów:
- 1 piasek (lub inny sześcienny blok, który ma wpływ na grawitację)
- 4 górne warstwy śniegu
- Dużo płyt (opcjonalne, ale zwiększa widoczność)
Aby zacząć, wykop dziurę o głębokości 1 i otocz ją dolnymi płytami. Umieść solidny blok nad dziurą, na tyle wysoki, abyś mógł pod nim przejść. Następnie umieścić piasek na górze, potem ułożyć śnieg. Na koniec stań w dziurze, rozbij blok i wejdź skradając się.
Metoda łodziowa
Ta metoda jest dość łatwa, i działa tylko przez wydobycie odkrywkowe kilku bloków, umieść łódź na samej stronie (blisko ściany) i płyń łodzią. Musisz także wydobyć kilka bloków w górę, abyś nie udusił się, gdy opuścisz łódź, łódź musi być wystarczająco blisko ściany i sterować nią, jeśli nie masz całkowitej wizji strony. Wystarczy usunąć łódź i umieścić go ponownie, gdy strona idzie ciemno. Jest to skuteczne tylko na jednej stronie, więc musisz umieścić łódź po drugiej stronie, jeśli chcesz zobaczyć drugą stronę.
Java Edition
Metoda tłoka i kompostownika (tylko Java)
Ta metoda działa poprzez wciśnięcie tłoka na głowę gracza, co pozwala mu zobaczyć pobliskie jaskinie i systemy podziemne.
Aby prześwietlić się w dół, potrzebujesz następujących rzeczy:
- 1 tłok
- 1 kompostownik
- 1 dźwignię
- 2 pełne bloki
Aby zacząć, wykop dziurę o głębokości 1. Umieść kompostownik w dziurze i zbuduj wysoką na 2 klocki ścianę po obu stronach dziury. Następnie umieść i przełącz dźwignię na górnym bloku ściany. W końcu wejdź do kompostownika i umieść tłok nad głową.
Metoda piasku/żwiru i kompostownika (Tylko Java)
To jest tańsza metoda metody tłoka i kompostownika.
Zamiast tłoków, możesz użyć piasku, żwiru lub proszku betonowego
Będziesz potrzebował następujących rzeczy:
- 1 blok piasku lub żwiru lub proszku betonowego
- 1 kompostownik
Wykop 3 głębokie dziury. Umieścić kompostownik wewnątrz otworu, a następnie wejść do niego. Po wejściu umieść piasek na najwyższym bloku, i gotowe!
Metoda kamery trzecioosobowej
Ta metoda działa dzięki użyciu widoku z perspektywy trzeciej osoby, aby zobaczyć pobliskie jaskinie wokół tunelu.
Aby rozpocząć, włącz View Bobbing w ustawieniach. Wykop tunel o wysokości 2 metrów w dowolnym miejscu pod ziemią, a następnie ustaw kamerę na widok z trzeciej osoby, wciskając F5. Umieść kamerę na suficie tunelu i zacznij chodzić: View Bobbing przeskoczy kamerę przez sufit tunelu, pozwalając ci szukać pobliskich jaskiń, wąwozów, szybów kopalnianych i lochów.
Ta metoda jest zdecydowanie najtańsza i wymaga najmniejszego wysiłku, ale pozwala tylko zobaczyć jaskinie, które są powyżej twojej pozycji i może powodować pewne zmęczenie oczu, ponieważ jaskinie są widoczne tylko przez kilka klatek w każdej sekundzie.
Metoda wodna (stała)
Ta metoda jest prosta, ponieważ wszystko czego potrzebujesz to basen wodny z jednym blokiem nad jego częścią.
Będziesz potrzebował następujących rzeczy:
- Woda
- 1 solidny blok
Przepłyń pod blokiem i popłyń w górę. Gdy twoja głowa znajdzie się wewnątrz bloku, zauważysz, że twój pasek powietrza jest zamrożony na full i możesz prześwietlać się we wszystkich kierunkach.
.
Kolejny hack X-.ray hack, praca w bedrock, pozwala na jazdę świnią w przestrzeni o wysokości 1 1/2 bloku. Umieść górne płyty jeden blok w górę od podłogi, a następnie ujeżdżaj świnię pod nimi. To powinno glitch cię do sufitu. Jedynym wyzwaniem w tym hack jest uzyskanie świni w dół do warstwy bedrock (co jest najbardziej skuteczne). Łatwo jest po prostu zepchnąć świnię w dół szybu do wodnego lądowania na dole.
Ciekawostki
- W Bedrock Edition Pasiaste Ziemie mogą być uważane za błąd rentgenowski, w tym sensie, że stosują się do tych samych zasad dotyczących tego, które bloki są widoczne. To dlatego boki bloków nie zawsze się renderują.