Tutorials/X-ray glitches

Ta strona demonstruje wykorzystanie błędu do stworzenia przeciwwagi.

Błędy tego typu mogą zostać naprawione w dowolnym momencie bez ostrzeżenia. Kiedy to nastąpi, urządzenie przestanie działać.
Używaj na własne ryzyko.

Jak wygląda świat po użyciu glitcha x-ray. Ciemne pasy to jaskinie

Ten sam zrzut ekranu, ale z Night Vision. Widać utopionego.

X-ray glitche pozwalają graczowi zobaczyć pewne elementy, które normalnie są ukryte za blokami.

Po co się męczyć?

Lekarze rentgenowscy są przydatni do lokalizowania podziemnych struktur, takich jak lochy i szyby kopalniane. Mogą też pomóc w znalezieniu końcowych pomieszczeń z portalami, gdy znajdziesz się w pobliżu twierdzy. Jeśli jesteś w Nether, można użyć x-ray glitches zlokalizować fortece i bastiony.

Pewien, że jesteś dozwolone do korzystania z tego glitch w serwerów, choć. Dla większości serwerów, to może liczyć jako oszustwo, ponieważ można zobaczyć otoczenie dla mobów, skrzynie łupów lub cenne rudy. Jeśli inni przyłapią cię na oszukiwaniu, mogą zabronić ci robienia czegoś, a nawet zbanować cię z serwera.

Podejście ogólne

Dla efektywności czasowej, gra renderuje powierzchnie bloków tylko wtedy, gdy pomiędzy powierzchnią a graczem znajduje się przezroczysty blok. Przezroczystość oznacza, że gracz może widzieć przez blok, chociaż lawa jest również przezroczysta.

Normalnie, kamera znajduje się wewnątrz przezroczystego bloku, chyba że gracz się dusi, w tym przypadku gra renderuje bloki inaczej. Możliwe jest jednak, że kamera znajduje się wewnątrz bloku, ale gra nie rejestruje, że gracz jest w środku. W tym przypadku, gracz „prześwietla” bloki bezpośrednio z przodu.

Bedrock Edition

Metoda tłoka i płyty

Ta metoda działa poprzez wciśnięcie płyty w głowę gracza. Ponieważ płyty są częściowymi blokami, gra nie uważa, że gracz znajduje się wewnątrz bloku. Ta sztuczka ma dwa główne warianty: Jeden dla patrzenia w górę i jeden dla patrzenia w dół.

Aby prześwietlić się w górę, potrzebujesz następujących elementów:

  • 1 dźwignia
  • 2 redstone
  • 1 tłok
  • 2 płyty

Zaleca się posiadanie wielu płyt, aby móc zobaczyć więcej. Główna konfiguracja wygląda następująco, gdzie wszystko jest na wysokości głowy:

Ponownie, możesz chcieć otoczyć głowę górnymi płytami, gdziekolwiek to możliwe, aby zmaksymalizować widoczność. Gdy jesteś gotowy, aktywować dźwignię, a glitch rozpocznie prawie natychmiast.

Do rentgenowskie w dół, trzeba następujące:

  • 1 dźwignia
  • 2 redstone
  • 2 tłoki
  • Kilka płyt
  • Kilka pełnych bloków
    • To powinno zawierać co najmniej 1 piasek lub inny blok dotkniętych grawitacji.

Aby to ustawić, zacznij od tego samego ustawienia co poprzednio, ale umieść 2 tłoki (1 na wysokości głowy i jeden na wysokości stóp). Dolny tłok ma solidny blok z przodu, podczas gdy górny tłok ma dolną płytę. Otocz się dodatkowymi blokami, z płytami na górze, aby zmaksymalizować widoczność. Po naciśnięciu dźwigni, x-ray glitch nie dzieje się jeszcze. Dlatego można zniszczyć redstone, w tym tłoków, i otoczyć się dalej. Dla lokalizacji, która była głowica tłoka, umieszczenie pełnego bloku jest trudne, ponieważ nie można spojrzeć na odpowiedniej powierzchni. Zamiast tego, umieść piasek powyżej miejsca, w którym chcesz, aby wylądował, a następnie umieść płytę w normalny sposób. Gdy jesteś gotowy do uruchomienia glitch, wprowadź tryb skradania, a twoje oczy będą leżeć poniżej górnej części płyty.

Metoda spadającego śniegu

Ta metoda działa przez grawitacji dotkniętych bloków lądowania na nogi gracza i piętrzą się do poziomu oczu gracza. Może być używana tylko do prześwietlania w dół. Potrzebujesz następujących materiałów:

  • 1 piasek (lub inny sześcienny blok, który ma wpływ na grawitację)
  • 4 górne warstwy śniegu
  • Dużo płyt (opcjonalne, ale zwiększa widoczność)

Aby zacząć, wykop dziurę o głębokości 1 i otocz ją dolnymi płytami. Umieść solidny blok nad dziurą, na tyle wysoki, abyś mógł pod nim przejść. Następnie umieścić piasek na górze, potem ułożyć śnieg. Na koniec stań w dziurze, rozbij blok i wejdź skradając się.

Metoda łodziowa

Ta metoda jest dość łatwa, i działa tylko przez wydobycie odkrywkowe kilku bloków, umieść łódź na samej stronie (blisko ściany) i płyń łodzią. Musisz także wydobyć kilka bloków w górę, abyś nie udusił się, gdy opuścisz łódź, łódź musi być wystarczająco blisko ściany i sterować nią, jeśli nie masz całkowitej wizji strony. Wystarczy usunąć łódź i umieścić go ponownie, gdy strona idzie ciemno. Jest to skuteczne tylko na jednej stronie, więc musisz umieścić łódź po drugiej stronie, jeśli chcesz zobaczyć drugą stronę.

Java Edition

Metoda tłoka i kompostownika (tylko Java)

Ustawienie dla metody tłoka-kompostownika.

Ta metoda działa poprzez wciśnięcie tłoka na głowę gracza, co pozwala mu zobaczyć pobliskie jaskinie i systemy podziemne.

Aby prześwietlić się w dół, potrzebujesz następujących rzeczy:

  • 1 tłok
  • 1 kompostownik
  • 1 dźwignię
  • 2 pełne bloki

Aby zacząć, wykop dziurę o głębokości 1. Umieść kompostownik w dziurze i zbuduj wysoką na 2 klocki ścianę po obu stronach dziury. Następnie umieść i przełącz dźwignię na górnym bloku ściany. W końcu wejdź do kompostownika i umieść tłok nad głową.

Metoda piasku/żwiru i kompostownika (Tylko Java)

To jest tańsza metoda metody tłoka i kompostownika.

Zamiast tłoków, możesz użyć piasku, żwiru lub proszku betonowego

Będziesz potrzebował następujących rzeczy:

  • 1 blok piasku lub żwiru lub proszku betonowego
  • 1 kompostownik

Wykop 3 głębokie dziury. Umieścić kompostownik wewnątrz otworu, a następnie wejść do niego. Po wejściu umieść piasek na najwyższym bloku, i gotowe!

Metoda kamery trzecioosobowej

Ta metoda działa dzięki użyciu widoku z perspektywy trzeciej osoby, aby zobaczyć pobliskie jaskinie wokół tunelu.

Aby rozpocząć, włącz View Bobbing w ustawieniach. Wykop tunel o wysokości 2 metrów w dowolnym miejscu pod ziemią, a następnie ustaw kamerę na widok z trzeciej osoby, wciskając F5. Umieść kamerę na suficie tunelu i zacznij chodzić: View Bobbing przeskoczy kamerę przez sufit tunelu, pozwalając ci szukać pobliskich jaskiń, wąwozów, szybów kopalnianych i lochów.

Ta metoda jest zdecydowanie najtańsza i wymaga najmniejszego wysiłku, ale pozwala tylko zobaczyć jaskinie, które są powyżej twojej pozycji i może powodować pewne zmęczenie oczu, ponieważ jaskinie są widoczne tylko przez kilka klatek w każdej sekundzie.

Metoda wodna (stała)

Ta metoda jest prosta, ponieważ wszystko czego potrzebujesz to basen wodny z jednym blokiem nad jego częścią.

Będziesz potrzebował następujących rzeczy:

  • Woda
  • 1 solidny blok

Przepłyń pod blokiem i popłyń w górę. Gdy twoja głowa znajdzie się wewnątrz bloku, zauważysz, że twój pasek powietrza jest zamrożony na full i możesz prześwietlać się we wszystkich kierunkach.

.

Widok z boku na tę metodę

Kolejny hack X-.ray hack, praca w bedrock, pozwala na jazdę świnią w przestrzeni o wysokości 1 1/2 bloku. Umieść górne płyty jeden blok w górę od podłogi, a następnie ujeżdżaj świnię pod nimi. To powinno glitch cię do sufitu. Jedynym wyzwaniem w tym hack jest uzyskanie świni w dół do warstwy bedrock (co jest najbardziej skuteczne). Łatwo jest po prostu zepchnąć świnię w dół szybu do wodnego lądowania na dole.

Ciekawostki

  • W Bedrock Edition Pasiaste Ziemie mogą być uważane za błąd rentgenowski, w tym sensie, że stosują się do tych samych zasad dotyczących tego, które bloki są widoczne. To dlatego boki bloków nie zawsze się renderują.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *