7 Dicas para vencer qualquer sala de fuga

As salas de fuga são excitantes e divertidas, e ainda mais quando a sua equipa está preparada para os desafios. Escapar à sala a tempo requer trabalho de equipa, comunicação, e apenas um pouco de preparação para dar à sua equipa a melhor hipótese de sucesso. Aqui estão sete dicas para maximizar as suas hipóteses de vencer qualquer jogo da sala de fuga:

1. Faça as perguntas certas

Obviamente não pode conhecer a própria sala antes de entrar nela, mas pode fazer as perguntas certas dos mestres do jogo antes de entrar. Quantas dicas estão disponíveis? Há algum item destinado a ser usado mais do que uma vez para resolver puzzles? Que coisas podemos ignorar em segurança na sala de fuga? Cada sala num local pode variar, por isso é importante obter toda a informação possível antes de jogar.

2. Delegado

As probabilidades são que a maioria dos membros do seu grupo cairá naturalmente num papel em que são bons quando o cronómetro começa. Alguns são pesquisadores diligentes, outros gostam de trabalhar puzzles físicos, outros gostam de fazer um inventário de itens e pistas, e alguns caem em papéis de liderança onde preferem organizar e gerir. Se surgir um líder (normalmente alguém com experiência prévia em salas de fuga) ou se você eleger um, faça-o delegar tarefas a todos para que não tenha mais do que uma pessoa de cada vez a trabalhar numa pista. Mesmo os jogadores que parecem não saber o que fazer podem ser encarregados de encontrar uma pista ou de trabalhar num puzzle específico. Não deixe que os seus potenciais esforços sejam desperdiçados deixando-os inactivos!

3. Comunique

Não podemos enfatizar isto o suficiente. A comunicação entre os membros da equipa é a chave para vencer as salas de fuga. Se alguém encontrar uma pista, deve avisar todos o mais depressa possível. Algumas salas são grandes, com múltiplas pistas e puzzles por todo o lado. Algo aparentemente não relacionado no extremo esquerdo da sala pode ser crucial para resolver um puzzle do outro lado da sala, e a única forma de saber isso é se todos tiverem toda a informação.

4. Organize

p>Não deixe apenas pistas onde as encontrou. Mantenha um stock de todos os itens e pistas encontradas, e se foram utilizadas. Isto evita ter de fazer as coisas duas vezes, ou esquecer-se de uma pista encontrada anteriormente. Se tiver alguém que queira ser o gestor do inventário, melhor ainda.

5. Boxe do Tempo

Embora seja verdade que geralmente se deve ignorar o relógio para evitar stress sob pressão, também se deve encaixotar os esforços para resolver um puzzle numa sala com muitos deles. Se tiver estado preso num puzzle durante 5 minutos, dê-o a outra pessoa para tentar ou passar para outra coisa. Há uma hipótese de ainda não ter toda a informação necessária para o resolver!

6. Examine Tudo

Quando encontrar uma pista, examine-a cuidadosamente. Leia tudo. Há uma razão para cada objecto na sala, e essa razão vai para o dobro para texto e números. Não se limite a tirar o significado geral; procure por erros de ortografia, caracteres ou símbolos fora do lugar, e cores.

7. Não Pense demais

Enquanto os jogos de fuga são para ser desafiantes, também são para ser resolvidos em 60 minutos, com apenas o conhecimento disponível na sala. Se for utilizado o código Morse, a cifra será fornecida. Se houver uma pista escrita em francês na sala, é provável que não precise de falar francês para a usar.

Partilhe estas dicas com o seu grupo e terá uma vantagem competitiva séria ao tentar uma sala de fuga.

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