Gen 3 Kanto apenas Pokemon Fire Red / Leaf Green classificação de equipa casual competitivo

Olá a todos.
Novo aqui mas quero gentilmente perguntar à minha equipa a jogar Fire Red e Leaf Green.
Correntemente num clube Pokemon e concordei em fazer algum jogo casual competitivo em torno de Pokemon Fire Red e Leaf Green.
Acordei nas seguintes regras para a próxima competição:
– Apenas o Kanto gen 3 Pokemon do Fire Red ou Leaf Green permitiu
– Nenhum lengendario
– Idealmente tenho de usar uma partida de Blubasaur, Squirtle, Charmander ou Pikachu mas flexível se não
Por isso queria uma equipa que fosse equilibrada para contrariar a maioria das fraquezas ao mesmo tempo que era um all-rounder.
Então utilizei esta equipa durante cerca de 6 meses e aqui está:
A Equipa
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Aerodactyl
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Item: Faixa de escolha ou Restos de escolha
Abilidade: Cabeça de rocha
br>EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
IVs: 30 HP / 30 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD
Natureza: Jolly (Speed up and special attack down)
Moveset:
– Rock Slide
– Double-Edge
– Earthquake
– Aerial Ace
Good speed to out pace most Pokemon, tem um forte significado de ataque normal recebe bónus, double-edge com cabeça de rocha significa que não há danos de recuo para causar sérios golpes até mesmo no Pokemon Tanky. Tentou usar o Poder Escondido mas não funcionou realmente, pelo que o deixou a um ás aéreo uma vez que não pode falhar e recebe o bónus de dano de mosca como seu secundário. Embora seja fraco contra electricidade, gelo, rocha, aço e água. Os seus benefícios como atacante superam-na. Também excepto de Dodrio é o melhor Pokemon voador do jogo.

Starmie
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Item: Restos
Abilidade: Cura Natural
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Natureza: Modesto (Ataque especial para cima e ataque para baixo – não foi possível encontrar um Staryu Timid Natural Cure para evoluir para Starmie apesar de ter passado várias horas e de tantas tentativas que isto fará)
Moveset
– Surf
– Ice Beam
– Psychic
– Thunderbolt
Sempre gostei de um Starmie especial atacante varredor e o seu ataque especial apesar de nem sempre o mais forte me ter ajudado. O surf é o melhor ataque de água e com o seu tipo de água recebe bónus de dano em vez de ter precisão sobre a potência, do mesmo modo que o psíquico para lidar com fantasmas recebe bónus de dano. Feixe de gelo para lidar contra dragões e relâmpagos para cobertura dizem contra Pokemon de água. Também como tem cura natural, se tiver um problema de status pode mudar para curá-lo e depois mudar de volta ou substituir um Pokemon fraco. Mais no ataque do que na defesa e atacante Starmie é melhor.

Snorlax

Item: Restos
EVs: 124 HP / 68 Atk / 124 Def / 36 SpA / 156 SpD

Natureza: Adamento ou Negrito (Ter dois, dependendo de como me sinto)
Moveset:
– Body Slam
– Brick Break
– Shadow Ball / Flamethrower
– Descanso
Need a Tanky Bulky Pokemon and Snorlax faz o trabalho graças ao seu ataque e à sua defesa especial stat com boa defesa. O Body Slam usa-o para bónus físico normal e tem uma probabilidade de 30% de paralisia. Brick Break para tipos de combate e para enfrentar outros tipos normais. Shadow Ball para lidar com fantasmas e psíquicos. Mas o lança-chamas desde então para lidar com outros como vidro e insecto, mas sem ter a certeza de qual escolher completamente, pelo que qualquer conselho seria útil. Descansar para lidar com o estado e também para recuperar o HP numa pitada. Em geral é do tipo atacante com defesa para construir, mas isto parece bem aos meus olhos.

Nidoking

Item: Restos
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Natureza: Apressado mas tem um solitário e ingénuo (Pode sugerir outras naturezas para ser o melhor)
Moveset:
– Bomba de lodo
– Terramoto
– Megahorn
– Viga de gelo / Thunderbolt
Stats em todo o lado, Nidoking é um dos melhores em todo o lado e um dos melhores tipos de veneno à volta. Gosto que o meu Nidoking seja um canivete suíço para contrariar a maioria das ameaças, estando lá para lidar com as coisas. A bomba de lama como o melhor ataque de poisão e tem uma hipótese de poisionar um alvo. Teria feito tóxico gostar de ter alguns danos e bónus no topo, terramoto para aproveitar ao máximo o seu tipo de solo secundário. Megahorn para lidar com psíquicos irritantes. Deixou-a como um raio de gelo ou raio de trovão como a última, uma vez que pode variar, no entanto, se houver uma escolha preferida, então sinta-se livre para partilhar.

Alakazam

br>Item: sobras
Abilidade: Sincronizar
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Natureza: Timid
– Psíquico
– Mente Calma
– Bola de Sombra
– Punção de Fogo, mas também tem um murro de trovão e um murro de gelo como back ups (Embora difícil de definir um bom movimento)
Faz bem com uma Mente Calma básica; tem defesas baixas, mas é suficientemente rápido para OHKO muitos Pokemon. O Psíquico concede-lhe obviamente um poderoso STAB e usa a bola de sombra para lidar com fantasmas e outros médiuns. A última é difícil, mas é colocada como ponche de fogo para lidar com relva e insectos, mas tem ponche de trovão e ponche de gelo como apoio. Pergunto-me se substituir a bola sombra por um soco ou não, sinta-se à vontade para aconselhar
O último Pokemon tem sido difícil de definir, por isso fiz escolhas dependendo da equipa que estou a combater e do que estou a pensar enfrentar, por isso aqui estão o resto e sinta-se à vontade para dizer o que é melhor ou mesmo dizer o que é bom como substituto.

Venasaur

Item: Restos
Abilidade: Sobrecrescimento
EVs: 252 HP / 64 Def / 80 SpA / 56 SpD / 56 Spe
Natureza: Calma
Moveset
– Folha de Lâmina
– Semente de Sanguessuga
– Tóxico
– Pó de Sono
Acima da média a granel e uma boa piscina de apoio. Utilizo isto sobretudo como uma forma de escoamento de Pokemon volumoso como o Snorlax, utilizando uma mistura de sementes tóxicas, sanguessugas e pó de sono para causar problemas. Em seguida, usar folha de barbear para danificar. Não é a maior, mas aleija uma vasta gama de ameaças e revela-se um incómodo para o adversário. Utiliza este Pokemon se forçado a usar Pokemon RBY ou Fire Red ou Leaf Green na equipa.
Or:

Dragonite

>br>Item: Restos
Abilidade: Foco interior
EVs: 178 Atk / 252 SpA / 56 SpD / 24 Spe
Natureza: Corajoso
Moveset:
– Garra de Dragão
– Ice Beam / Dragon Dance
– Thunderbolt
– Flamthrower / Earthquake
Tal como usá-lo como um conjunto misto de atacantes com muitas opções para lidar com qualquer coisa. Garra de Dragão por torná-lo eficaz em danos. Inseguro para usar a dança do feixe de gelo ou do dragão, mas talvez inclinando-se para a dança do dragão, uma vez que aumenta as suas estatísticas. Thunderbolt para lidar com o voo e outros e flamthrower ou terramoto para lidar com outras coisas. Não tenho um movimento completo em pedra, por isso qualquer conselho seria útil como se ainda estivesse a experimentá-lo embora a Dragonite esteja a funcionar bem.
ANTECEDENTES DE THOUGHTS:
Todos os membros desta equipa têm muito a enfrentar a maioria dos balcões. Não há nenhum Pokemon de fogo uma vez que não são grandes neste jogo e não conseguem ver o que os outros vêem. A maioria das jogadas são feitas em pedra, no entanto qualquer conselho para quaisquer mudanças então seria útil como posso pensar. Também se houver algum Pokemon que eu deva trocar e substituir, então isto pode ser feito.
Até agora esta equipa tem sido boa em competição casual mas quer torná-la melhor para que possa ser tão competitiva quanto possível, portanto qualquer conselho e orientação seria útil.
Look forward to people posting and see how can improve.

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