How Much Money Can I Make as a Professional Gamer?

No matter how how much you love playing video games and want to make it a profession at the end of the day you have to be able to be able to support yourself financially. Há muitas maneiras de os atletas profissionais de esports ganharem a vida.

Quanto dinheiro pode um jogador profissional ganhar? Um jogador pode ganhar entre $25.000 e $1 milhão por ano. Depende do seu nível de habilidade, do jogo jogado, e se o streaming é utilizado.

Fiquei bastante atordoado quando soube que a maioria dos atletas desportistas ganham $60.000 por ano. Não me apercebi que havia tanto potencial de ganho. Estes números podem parecer aliciantes, mas não fiquem ainda muito entusiasmados. Pode ser muito desafiante criar uma carreira de jogo profissional que possa ganhar esta quantia de dinheiro.

Os números

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Felizmente, existe uma falta de transparência dentro da indústria do esporto no que diz respeito ao rendimento. Muitas equipas e jogadores do esporto mantêm esta informação muito guardada e não a tornam pública.

Para as pessoas que querem entrar em campo, isto torna muito difícil saber se é mesmo algo que devem perseguir.

Quando se trata de dinheiro, e segurança financeira as pessoas querem saber se existe potencial antes de empreenderem uma nova carreira.

Como os desportos se tornam mais populares, espera-se que seja divulgada mais informação sobre situações financeiras.

Pessoalmente, eu quereria esta informação se os meus filhos decidissem seguir uma carreira nos desportos. Gostaria de saber quanto é que eles poderiam potencialmente ganhar antes de realmente investirem nesta carreira.

algumas das seguintes estatísticas e números podem ser enganadores para futuros jogadores.

Vai parecer muito aliciante, mas saiba que estas são médias e atingir este nível de rendimento é incrivelmente complicado.

Como dissemos anteriormente, o esports é um fenómeno mundial, o que significa que se tem de competir a nível global para tornar isto numa profissão viável.

Os melhores jogadores profissionais do mundo têm em média cerca de $1,1 milhões por ano!

A maioria desse dinheiro pode ser dividida em categorias individuais, tais como streaming, patrocínios, prémios e salários.

Ganhar este número representa o melhor dos melhores, e não é um número que se garanta fazer como jogador profissional.

Apenas cerca de 2.000 pro-gamers podem ganhar a vida nos desportos. São duas mil pessoas em todo o mundo!

Este número ficou realmente comigo enquanto pesquiso este tópico. Com tantas pessoas a querer estar na indústria e o seu crescimento contínuo, este pareceu-me um número baixo.

Mas os números falam por si e reflectem como é difícil jogar profissionalmente.

chartoftheday 10612 os jogadores com maior rendimento no mundo n
Cortesia da Statista

Obviamente, pessoas diferentes têm padrões diferentes em relação ao que é considerado uma vida financeira saudável.

Div>Div>h3>Div>p>P>Pensava honestamente que a maioria dos jogadores profissionais ganhava a maioria dos seus rendimentos através de prémios. Mas depois de estudar os números, notará que os prémios ganhos são uma pequena percentagem dos seus rendimentos.

As percentagens seguintes são uma estimativa, mas esperemos que lhe dêem uma ideia do que um jogador profissional pode esperar de diferentes caminhos.

  • 55% de receitas de publicidade
  • 13% de patrocínios
  • 13% de assinaturas de twitch
  • 11% de prémios
  • 8% salário

Salário

119689431p>Campeiros profissionais são obrigados a praticar…muito! Então porque não usar todo esse tempo de prática e ganhar rendimentos adicionais.

Crescendo os anos 90, nunca pensei que seria popular as pessoas sentarem-se e verem outras pessoas jogar videojogos, quanto mais pagar para ver outras pessoas.

Fui sempre eu que agarrei o controlador para jogar, o que regularmente causava discussões entre o meu irmão e eu próprio.

Para os fãs de jogos de hoje em dia tornou-se comum utilizarem o YouTube Gaming ou Twitch para seguirem os seus atletas desportivos favoritos enquanto praticam e jogam.

Os gamas estão a transmitir-se a si próprios enquanto jogam contra outros jogadores. Algumas streamers oferecem até dicas e truques ao seu público.

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Cortesia de Statista

Será interessante ver como estes números continuam a desenvolver-se e a mudar à medida que os esports se tornam mais comuns e crescem em popularidade.

YouTube Gaming

Muitos jogadores começarão com um canal YouTube para aumentar a sua audiência. O YouTube Gaming tem a reputação de ser mais acessível a novos gamers.

Com o YouTube Gaming, a principal forma de ganhar dinheiro como streamer é através de anúncios. É pago a partir do número de pessoas que vêem os seus vídeos e clicam nos anúncios.

As ligas desportivas estão até a tirar partido dos Jogos no YouTube. Estão a utilizá-lo para chegar aos fãs de todo o mundo.

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Cortesia da Statista

Após ter alcançado um número substancial de seguidores no seu canal YouTube (tipicamente cerca de 10,000 subscritores) é provavelmente melhor levar o seu conteúdo ao Twitch.

Twitch

Twitch opera num modelo de pagamento completamente diferente que terá de compreender ao criar o seu canal.

Custa ao consumidor geral $4,99 por mês para subscrever um canal específico do Twitch. A serpentina irá então cobrar $3 dessa taxa mensalmente.

Então a matemática fácil diz que se um atleta desportista tem 1.000 assinantes, eles irão ganhar $3.000 por mês com o Twitch.

Embora isso possa não parecer suficiente para quebrar o banco, as principais serpentinas do mundo ganharam muito dinheiro utilizando este sistema.

League of Legends streamer ‘Imaqtpie’ tem sido conhecido por ganhar $9.000 por mês só com a streaming.

Não só os jogadores ganham dinheiro com o Twitch, como também estão a recolher rendimentos dos seus patrocinadores.

Os patrocinadores querem as suas marcas representadas e gastas enquanto os jogadores estão a transmitir o seu conteúdo. Verá regularmente serpentinas darem gritos específicos, fazer intervalos comerciais para mostrar amor ao seu patrocinador, ou fazer ofertas especiais destacando um dos seus patrocinadores.

Personalidades

A maior parte das melhores serpentinas têm personalidades dinâmicas ou envolventes.

O seu público continua a regressar ao seu canal porque desfruta tanto das suas capacidades como de quem é como pessoa.

Ser uma streamer de topo é realmente desenvolver a sua marca e a sua imagem.

Quer encontrar como agradável e relatável ao seu público para que regressem sempre de novo. Também é benéfico ser consistente com o seu conteúdo e com a frequência com que toca.

Você quer que o seu público saiba com que frequência estará online e quando esperar novos conteúdos.

Eu compreendo que a transmissão pode ser incrivelmente embaraçosa no início, mas se conseguir ultrapassar os nervos, há ali uma grande oportunidade.

Patrocínios

Esta é na verdade uma das minhas partes favoritas para me tornar um atleta desportivo.

Parece muito bom ser patrocinado por uma empresa! Ser-lhe-ia pago para usar a sua marca e usar os seus produtos. Por isso, se estiver a ler isto sob armadura, avise-me quando estiver pronto para me assinar um contrato de patrocínio.

Se olhar para os atletas de topo do mundo não necessariamente dentro do esports, notará que todos eles têm acordos de patrocínio. Na maioria das vezes os patrocinadores estão tão ligados à marca do atleta que não se consegue distinguir entre os dois.

p>DID YOU KNOW?
Meg Whitman, antigo CEO da eBay e Hewlett Packard investiu na Immortals LLC, ocupando ao mesmo tempo um lugar na direcção da organização.
– Adam Fitch, Esports Insider

Por exemplo, sempre associei Puma com Usain Bolt e Under Armour com Steph Curry.

A obtenção de um patrocínio empresarial em esports é realmente o bilhete de ouro para o sucesso financeiro.

É aqui que a maioria dos atletas obtém os seus rendimentos e se sustenta a si próprios.

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Cortesia de Statista

Patrocínios individuais

Patrocínios para esports podem ser configurados de duas maneiras diferentes. Primeiro, tem empresas que patrocinam atletas individuais.

Estes atletas individuais jogam tipicamente jogos de um só jogador como o Super Smash Brothers e são populares streamers.

As empresas abordam os atletas e pagam-lhes para usarem o logótipo ou marca da empresa nas suas roupas enquanto competem ou stream.

Se olhar para as equipas significativas do esporto, notará que as camisas dos seus atletas são decoradas com uma variedade de logótipos de empresas. É muito semelhante à NASCAR, onde verá logótipos em carros.

As equipas têm tipicamente patrocinadores maiores e menores, todos querendo que o seu logótipo seja visto nas camisolas dos atletas.

Existe uma variedade de empresas diferentes que se envolvem em patrocínios. Com muitas delas não tendo um produto necessariamente relacionado com jogos em geral.

Empresas como a Coca-Cola, Mountain Dew, e Airbus são apenas algumas das empresas que têm atirado muito dinheiro aos desportos e aos seus atletas.

Os proprietários destas equipas adoram ter patrocinadores corporativos para ajudar a compensar os custos de manutenção do grupo. Alguns desses custos incluem o pagamento de taxas de torneio, viagens, ou operações gerais do dia-a-dia.

Patrocínios tecnológicos

Empresas como a Razer, Alienware, e Intel que têm uma ligação directa aos jogos de vídeo gastarão muito dinheiro em patrocínios.

O seu patrocínio será tipicamente configurado de forma um pouco diferente. Estas empresas sabem que os atletas precisam dos seus produtos, por isso ou darão artigos gratuitamente ou com um desconto significativo.

As empresas de jogos querem que o público em geral veja os atletas de topo a utilizar os seus produtos, para que sejam inspirados a sair e comprar os seus.

Travis Hezel é o director global de patrocínios da empresa SteelSeries. Eles concebem e fabricam artigos de jogos de vídeo como auscultadores e ratos.

Travis teve uma excelente citação descrevendo a parceria entre empresas e equipas desportivas.

“Dependendo da conta, pode resultar em artigos variáveis. Em última análise, assumimos a posição de que os jogadores precisam de ser financeiramente cuidados, mas isso também vem de nos certificarmos de que estão satisfeitos por utilizarem o nosso equipamento quando competem. Os seus interesses estão sempre em primeiro lugar quando estamos a trabalhar com a administração na negociação de um acordo. Um grande caso seria o dos tipos dos Evil Geniuses – a gerência aborda-nos com base no feedback da sua Equipa Dota 2 que já utiliza os nossos periféricos”
– AList, Playing The Game: How Much ESports Players Really Make

P>Vemos claramente nesta citação que Travis e a sua empresa têm grande orgulho no seu produto e nos seus acordos de patrocínio. Eles compreendem como é importante que os jogadores de topo utilizem os seus produtos enquanto também deliram com a sua funcionalidade.

Meios de comunicação social

As ofertas de patrocínios também incluem requisitos de meios de comunicação social dos seus atletas. É sobretudo fazê-los tirar fotografias ou dar um grito específico sobre um produto.

algumas equipas de desportos filmarão até anúncios publicitários utilizando produtos de um patrocinador.

DIVERÁ?
Esport star Tyler ‘Ninja’ Blevins tem mais de 150 milhões de seguidores dos meios de comunicação social.

As empresas adoram utilizar estes seguidores atletas para impulsionar os seus produtos. Eles sabem que os fãs confiam nestes influenciadores e querem que eles tirem o maior número possível de fotos de redes sociais.

É difícil saber exactamente quanto dinheiro pode ser ganho com este tipo de negócios. Normalmente, os detalhes financeiros não são tornados públicos.

Se estiver a ler isto…Sob Armour…sinta-se à vontade para me telefonar!

Prize Money

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Existem tantos jogos diferentes jogados dentro dos desportos, e cada um deles tem os seus próprios torneios individuais.

P>P>Embora haja torneios amadores por todo o ano, há apenas alguns seleccionados que oferecem prémios monetários verdadeiramente transformadores.

DID YOU KNOW?
Existem apenas 26 torneios por ano com prémios monetários de 1 milhão de dólares ou mais. Há 500 torneios com prémios monetários superiores a $80.000.
– MoneyNation

O jogo que escolheu para jogar profissionalmente pode não ter prestígio suficiente para oferecer tanto prémio monetário. Além disso, a maioria dos torneios que atribuem tanto dinheiro são baseados em equipas e não individuais.

Pode aprender muito com os 500 melhores jogadores de todo o mundo e o seu prémio monetário ganho em 2018.

Estes números incluem o total do prémio monetário ganho durante o ano.

  • Os 500 melhores jogadores fizeram $20.000
  • Os 100 melhores jogadores fizeram $125.000
  • Os 20 melhores jogadores fizeram $400.000

Para ser incluído nesta lista de melhores jogadores será necessária muita perícia e dedicação.

A maioria das manchetes sobre esports irá discutir o enorme prémio monetário que os jogadores podem ganhar em torneios.

Quando os jovens jogadores vêem estes grandes números, decidem seguir uma carreira em esports.

O prémio monetário é também o número mais enganador. Eles podem estabelecer expectativas erradas e podem ser uma fonte de grande frustração para os jogadores.

A quantidade de prémios em dinheiro oferecidos nos torneios de topo é tipicamente determinada pela popularidade de um jogo de vídeo.

P>Pode assumir automaticamente que os torneios baseados em torno da Liga das Lendas ou Dota 2 terão enormes prémios para as equipas de topo.

Os atletas desportistas mais bem pagos (baseados apenas nos prémios ganhos) são na realidade jogadores Dota 2. Isto significa que os seus torneios têm o maior prémio em dinheiro.

No Campeonato Internacional Dota 2 de 2017, a equipa Liquid foi coroada campeã. O seu prémio monetário total para o primeiro lugar foi de $10.862.683!

Isto é simplesmente espantoso!

Split

O que os potenciais atletas desportivos não percebem é que $10 milhões de dólares são divididos. Nem tudo vai para os jogadores.

A maioria das equipas de esports tem 5 a 6 jogadores, um treinador, um treinador, e o proprietário. Todos estes indivíduos vão receber uma parte do dinheiro total do prémio.

Obviamente, se estiver a jogar um jogo de um único jogador como o Super Smash Brothers ou o Call of Duty, não há tantas pessoas com quem dividir o dinheiro. Mas o prémio total em dinheiro também não é tão alto com este tipo de jogos.

Eu consigo…mesmo que divida 10 milhões de dólares, é muito dinheiro! O problema vem de uma falta de conhecimento sabendo que está a ser dividido de todo.

É óbvio que há potencial para se sustentar apenas com o dinheiro dos prémios, mas pode ser um desafio com a quantidade de competição e a infrequência dos torneios.

Se dependesse apenas do dinheiro dos prémios, não se podia realmente dar ao luxo de perder nenhum torneio. Isto cria uma pressão desnecessária sobre os jovens jogadores e pode realmente tirar a alegria de competir.

É por isso que tem de ser inteligente e desenvolver a sua marca VOCÊ com meios de comunicação social, streaming, e patrocínios, para que haja outras oportunidades de ganhar dinheiro.

Salários

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Cortesia de GotCredit

Pode ser um desafio obter um valor exacto do que se pode esperar em relação ao salário como jogador profissional. Mais uma vez os jogadores com salários elevados são os que jogam os jogos mais populares.

Os melhores jogadores da Liga das Lendas ganham tipicamente entre $5.000 e $10.000 por mês. Enquanto CS:GO os jogadores podem ganhar $8.000 a $15.000,

O problema são os lugares mínimos disponíveis nas equipas de topo do esports. A maioria das equipas de esports empregam apenas cerca de 5 jogadores da Liga das Lendas de cada vez. Assim, pode imaginar que é um desafio conseguir um dos cobiçados lugares.

Existe muito pouca transparência entre as equipas de esports e o público em geral no que diz respeito aos salários.

Bryce Blum, um advogado da Electronic Sports and Gaming Law, tinha isto a dizer sobre salários e a indústria desportiva.

“Embora existam certamente excepções, a esmagadora maioria dos proprietários de equipas quer compensar os seus jogadores de forma justa. Mas como é que determinamos o que é “justo”? Na maioria das indústrias, isso pode ser facilmente ditado pelo mercado. Mas o mercado pode ser enganador quando está num estado de fluxo, e em nenhum outro lugar isso é mais verdadeiro do que para o eSports rumo a 2016″

Eu sei que a cotação era de 2016. No entanto, o ponto de vista de Bryce ainda hoje é exacto. Esportes ainda não é tão antigo como o de uma indústria e está a mudar todos os dias.

À medida que os desportos se tornam maiores, terá de haver mais regulamentos para manter os salários justos para todos.

League of Legends

Para ter uma ideia geral dos salários de um jogador profissional, veremos como a League of Legends está configurada.

No início de cada época o Riot (o criador da Liga das Lendas) dá às suas equipas desportivas uma quantia fixa de dinheiro para cobrir todos os salários e ajudar nas despesas operacionais.

Riot deixou claro que cada atleta que faz parte da sua série de campeonatos deve receber um mínimo de $12.500 anualmente. Este valor não inclui nenhum dinheiro de streaming, patrocínio, ou prémios.

Uma época típica da série de campeonatos da Liga das Lendas dura 28 jogos, que se repartem por cerca de $450 por evento.

P>P>P>Pelo montante padrão, muitas equipas de esports pagarão muito mais aos seus atletas.

Com a Liga das Lendas a ser tão popular e competitiva como é, as equipas de esports têm de encontrar formas de atrair os melhores jogadores para se inscreverem. Isto significa tipicamente prometer um salário mais elevado para um jogador contratado.

Honest Finances

Favorite League of Legends team Ember libertou efectivamente os salários dos seus jogadores. Esta foi a primeira vez que qualquer equipa desportiva foi tão transparente com o que está a pagar aos seus atletas.

No total, a Ember tem 5 jogadores a jogar pela sua equipa da Liga das Lendas. Os salários dos atletas são determinados com base na sua reputação, habilidade, e acompanhamento social.

É como qualquer outra carreira. Quanto mais bem sucedido for, mais deverá ser pago.

Dois atletas Ember ganham $65.000 por ano, com potencial para receber mais $27.000, dependendo do seu desempenho. Os seus outros três atletas ganham $70.000 por ano.

Isto tudo parece-me uma bela configuração! Especialmente porque a Ember dá aos seus atletas um seguro de saúde.

Por vezes verá os salários um pouco mais baixos para os jogadores profissionais, porque muitas das suas despesas diárias (alojamento, alimentação, viagens) estão a ser suportadas pelos proprietários das suas equipas.

É fascinante para mim ver o crescimento dos desportos desportivos e como os atletas estão a ser compensados.

Aprecio o número de equipas e organizações desportivas que estão a garantir que os seus atletas são provavelmente tratados.

Existe obviamente um potencial para ganhar uma boa parte do dinheiro dentro dos desportos, mas é preciso muito trabalho, criatividade e paciência à medida que se trabalha para chegar ao topo.

Perguntas relacionadas

Como é que consigo um patrocinador desportivo para reparar em mim? Para receber patrocínios tem de ganhar torneios, ter um acompanhamento nas redes sociais e transmitir a uma audiência de tamanho decente.

Imagem em destaque cortesia do artubr

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