KS3 Linguagens de programação (14-16 anos)
- Uma apresentação de aula editável em PowerPoint
- Mensagens de revisão editáveis
- Um glossário que cobre as terminologias-chave do módulo
- Mensagens mentais tópicas para visualizar os conceitos-chave
- Cartões flash imprimíveis para ajudar os alunos a envolverem-se activamente na recordação e confiança-repetição baseada
- um questionário com chave de resposta para testar o conhecimento e a compreensão do módulo
Linguagens processuais de nível A (16-18 anos)
- Uma apresentação de aula editável em PowerPoint
- Mensagens de revisão editáveis
- Um glossário que cobre as terminologias-chave do módulo
- Mensagens mentais tópicas para visualizar os conceitos-chave
- Cartões flash imprimíveis para ajudar os alunos a envolverem-se activamente na recordação e confiança-repetição baseada
- Um questionário com chave de resposta para testar o conhecimento e compreensão do módulo
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Linguagem de alto nível
Uma linguagem de alto nível é uma linguagem de programação destinada a racionalizar a programação de computadores. Chama-se linguagem de alto nível porque se encontra a alguns passos do código original executado na unidade central de processamento (CPU) de um computador. O código fonte de alto nível consiste em estruturas de fácil leitura que são posteriormente traduzidas numa linguagem de baixo nível, que só pode ser percebida e executada por uma CPU específica.
Uma linguagem de alto nível é uma linguagem de programação particular que permite a criação de um programa numa estrutura de programação muito mais fácil de compreender, e é geralmente independente da arquitectura de hardware do cliente.
Uma linguagem de alto nível é abstraída mais longe do próprio computador, e concentra-se mais na lógica de programação do que em elementos básicos de hardware como endereço de memória e utilização de registos.
Linguagens de alto nível destinam-se a ser utilizadas por um operador humano ou pelo programador. São concebidas para serem mais próximas dos seres humanos do que dos computadores. A sua técnica e estrutura de programação é mais fácil de apreender e executar do que linguagens de baixo nível, e o código como um todo concentra-se geralmente em qualquer programa específico que esteja a ser desenvolvido.
Uma linguagem de alto nível não implica lidar com limitações de hardware ao criar um programa. Dito isto, cada linha de código escrita numa linguagem de alto nível deve ser traduzida para linguagem de máquina antes de ser implementada pelo computador.
Linguagens de programação mais populares são consideradas como linguagens de alto nível. Exemplos incluem:
- C++
- C#
- Cobol
- Fortran
- Java
- JavaScript
- Objectivo C
- Pascal
- Perl
- PHP
- Python
- Swift
Cada uma destas linguagens de programação utiliza estruturas distintas. Algumas destinam-se à criação de programas de software desktop, enquanto outras são mais apropriadas para o desenvolvimento web. Mas o que todas têm em comum é o facto de terem de ser tratadas por um compilador ou intérprete antes de o código ser implementado, e em virtude desta característica podem todas ser descritas como linguagens de alto nível.
Código fonte escrito em linguagens como C++ e C# tem de ser compilado em código de máquina para ser executado. O processo de compilação traduz a estrutura de leitura humana (da linguagem de alto nível) em linguagem de baixo nível para um determinado processador. O código fonte, escrito em linguagens de scripting como Perl e PHP, pode ser executado através de um intérprete, que converte o código de alto nível em linguagem de baixo nível enquanto o programa está a ser desenvolvido.
Linguagem de baixo nível
Uma linguagem de baixo nível é uma linguagem de programação que funciona com os elementos de hardware e limitações de um computador. Tem um nível insignificante de abstracção em referência a um computador ou nenhum nível de abstracção, e funciona para administrar a definição operacional de um computador.
Uma linguagem de baixo nível também pode ser chamada de linguagem nativa de um computador.
Línguas de baixo nível destinam-se a manobrar e administrar o hardware disponível para o computador em questão, e fazem exigências da arquitectura definida de qualquer computador directamente, sem passar por quaisquer programas auxiliares.
Línguas de baixo nível são tratadas como estando mais próximas dos computadores. Basicamente falando, a sua função principal é manobrar, administrar e executar o hardware informático e os elementos variados. Programas e aplicações escritos em linguagem de baixo nível são directamente implementados pelo hardware de computação, sem qualquer outra interpretação ou tradução.
Linguagem da máquina e linguagem de montagem são exemplos comuns de línguas de baixo nível.
Linguagens de baixo nível são úteis porque os programas escritos nelas podem ser criados para correr muito rapidamente e com uma quantidade mínima de utilização de memória. Contudo, são reconhecidos como sendo difíceis de usar porque requerem um conhecimento mais profundo da linguagem da máquina.
Linguagem de alto nível vs. Linguagem de baixo nível
Linguagens de alto nível são onde todas as coisas inovadoras ocorrem, e podem ser depuradas de uma forma muito mais directa do que as linguagens de baixo nível. As línguas de alto nível são altamente implementáveis, e são sobretudo utilizadas para criar software que pode funcionar em múltiplas plataformas e arquitecturas.
O assunto das línguas de baixo nível é imenso, e requer muita experiência e conhecimento. As linguagens de baixo nível são extremamente difíceis de compreender, e igualmente desafiantes para outros programadores de depurar. Cada família de arquitectura tem o seu próprio conjunto de linguagem de montagem, o que significa que o código escrito para uma é impossível de correr na outra. Isto faz com que o código não seja portátil, um termo importante a lembrar quando se fala de línguas de alto e baixo nível.