No Outono de 1994, o lançamento anual do basquetebol EA recebeu um título mais simples de NBA Live 95. Este padrão de nomenclatura utilizando o ano seguinte continuou, excepto para variar a utilização de todos os 4 dígitos do ano de 2000 a 2005. O lançamento inicial de cada versão foi no Outono próximo do início da campanha da NBA, embora portos adicionais tenham por vezes sido adiados até Janeiro ou Fevereiro. Após 16 épocas consecutivas de lançamentos, um esforço para reequipar o jogo como NBA Elite 11 deparou-se com problemas de desenvolvimento, e colocar o jogo em pausa durante três anos. A série regressou com NBA Live 14 em Novembro de 2013.
O lançamento pioneiro NBA Live 95 foi para os sistemas de videojogos de quarta geração Sega Genesis e SNES, bem como para o sistema operativo MS-DOS. NBA Live 96 incluiu a primeira versão de quinta geração, com a PlayStation, e também a primeira versão de jogos de mão, no Game Boy. A produção da sexta geração começou com o NBA Live 2001 e continuou até ao NBA Live 2009, na PlayStation 2 de alta venda. A NBA Live 06 foi a primeira a chegar às consolas da sétima geração, após o seu lançamento para a Xbox 360. Finalmente, com o lançamento da NBA Live 14 para a Xbox One e PlayStation 4, a EA continuou a sua produção em consolas da oitava geração. O jogo foi lançado em PC em cada temporada até que o suporte foi puxado após a temporada NBA Live 08.
A funcionalidade Create-A-Player não estava disponível nas versões de 1995 do jogo, mas tem sido um pilar fundamental desde NBA Live 96.
NBA Live 99 foi o primeiro a apresentar o Practice Mode e o jogo Multi-época.
Início no NBA Live 2000, a série apresentava NBA Live Legend All-Stars Teams, que incluía alguns dos maiores nomes de cinco décadas (dos anos 50 aos 90). Estas equipas podiam ser utilizadas instantaneamente, mas para utilizar os jogadores como jogadores regulares (por exemplo, trocadas, jogadas em equipas regulares da NBA), precisavam de ser desbloqueadas. Através da série, algumas das listas da Legenda foram alteradas por várias razões. Michael Jordan esteve na equipa dos anos 90 até 2004 antes de ser removido devido ao licenciamento em versões posteriores. Spud Webb, Kareem Abdul-Jabbar, e Tom Chambers foram adicionados às listas no NBA Live 06.
NBA Live 2005 trouxe a adição do Freestyle Air, NBA All-Star Weekend, que inclui o Rookie Challenge, Three Point Shootout, Slam Dunk Contest, e o NBA All-Star Game, e Freestyle Challenge, que dois ou mais jogadores podem jogar o Three Point Shootout ou o Slam Dunk Contest.
Na NBA Live 08, foi acrescentado um número limitado de equipas internacionais sob licença da FIBA.
NBA Live 09 acrescentou uma funcionalidade chamada Dynamic DNA, o primeiro conceito de actualizações diárias que mudam as tendências, as listas, e as faixas quentes e frias.
Após o lançamento da NBA Live 10, a EA tentou reequipar a série sob um novo nome com NBA Elite 11. No entanto, o jogo foi recebido com má publicidade e problemas de desenvolvimento antes do lançamento e foi cancelado (embora uma demo jogável tenha sido lançada para download, e várias cópias do lançamento completo encontraram o seu caminho até aos clientes). Em Novembro de 2010, o desenvolvimento da franquia foi transferido do estúdio EA Canada para o estúdio Tiburon, sediado na Florida. Foi finalmente anunciado que a próxima parcela da série seria lançada no Outono de 2012 e voltaria ao nome NBA Live como NBA Live 13, mas seria anunciado mais tarde, a 27 de Setembro de 2012, que cancelariam o lançamento. Só no Outono de 2013 é que o próximo jogo, NBA Live 14, será lançado. Antes do seu lançamento, a EA Sports tinha vendido 33,54 milhões de cópias da série de jogos de vídeo desde NBA Live 95, ficando apenas aquém do seu principal concorrente, os 37,24 milhões de cópias da NBA 2K vendidos desde o seu início em 1999.
NBA Live 16 foi lançado a 29 de Setembro de 2015. O NBA Live Mobile foi lançado a 6 de Julho de 2016. É utilizado principalmente para jogar os modos Ultimate Team no jogo. NBA Live 18 foi lançado a 15 de Setembro de 2017 e inclui jogadores da WNBA. Também adicionou um novo modo de jogador único chamado The One, no qual o jogador controla uma perspectiva da NBA ao longo da sua carreira. O NBA Live 19 foi lançado em 7 de Setembro de 2018, e expandido no The One, acrescentando a capacidade de fazer um jogador feminino, bem como outros modos de jogo. O NBA Live 20 foi cancelado pela equipa de desenvolvimento devido à sua tentativa de expansão para a próxima geração de consolas, como anunciado no Twitter das equipas. O NBA Live 21 também foi cancelado devido a este raciocínio.