TaylorMade SLDR Review

O novo SLDR da TaylorMade foi considerado como o seu condutor mais longo de sempre, por isso decidimos testá-lo no Cluboratório. Diz-se que a distância é conseguida movendo o CG (centro de gravidade) baixo e para a frente para promover um lançamento mais alto com giros muito mais baixos e velocidades de bola mais rápidas em toda a face. Há um peso de 20 gramas na sola que pode ser deslizado do calcanhar ao dedo do pé para o voo desejado da bola; em direcção ao calcanhar para um empate e perto do dedo do pé para um desbotamento. Pela primeira vez num condutor, o golfista/montador pode ajustar o CG para que a bola faça o que queremos que ela faça. Com o CG ajustado até agora para a frente, o taco lança ligeiramente mais baixo do que a maioria dos outros pilotos, com três opções diferentes de sótão estático (9,5, 10,5, 12) e sótão efectivo ajustável de 1,5 graus para cima ou para baixo, podemos fazer com que esta cabeça se ajuste à maioria dos golfistas para conseguir um lançamento alto e um giro baixo. Os jogadores acabam por ganhar distância ao atingirem um lançamento mais direito e mais alto. O SLDR parece ser mais atraente também para os olhos e ouvidos, com uma coroa cinza-carvão e ressonância sólida no impacto. O eixo padrão é o Fujikura speeder 57; um eixo leve que ajuda a promover um lançamento elevado e velocidades de bola mais rápidas. A versão TP (Tour Preferred) apresenta um eixo Fujikura Motore Speeder Tour Spec 6.3 (67g) que promove as mesmas características de lançamento que o eixo padrão, mas com um peso ligeiramente mais pesado para o jogador mais forte.

vs

Aqui em Miles of Golf testamos independentemente o SLDR em comparação com o condutor R1 no monitor de lançamento TRACKMAN. Foram testados SLDR 9,5 w/TP e R1 com poço TP. Ambos os controladores foram testados em; uma configuração neutra, uma configuração de tracção total e uma configuração de desbotamento total. Os resultados favoreceram o SLDR pelas suas características de giro inferior, maior eficiência e a sua capacidade de manipular o voo da bola da direita para a esquerda e da esquerda para a direita. Os resultados foram os seguintes:

AVG. Locidade do Clube Bola

Velocidade

Launch Ang. Spin

p>Rate

Smash FAC. Carry

Distance

Total

Distance

Spin

Axis

SLDR

Std

109.6 162 mph 12.2 deg. 2360 1.48 271.0 yd 297.6 yd 6.0 deg.

esquerda

SLDR Draw 110.0 161 mph 13.1 deg. 2981 1.47 262.7 yd 284.3 7.2 deg. left
SLDR

Fade

109.4 164 mph 11.4 deg. 2230 1.49 271.1 yd 300.9 2.0 deg. right

>

AVG Club

Speed

Ball Speed Launch Ang. Launch Ang Smash Carry

Distance

Total

Distance

Spin

Axis

R1

Std

111.4 163.9 12.6 3061 1.47 273.1yd 291.2 yd 2.0 deg Right
R1

Draw

110.6 161.3 13.8 3345 1.46 268.4 yd 281.5 yd 7.4 deg.

Esquerda

R1

Fade

110.2 163.8 12.4 2950 1.49 272.9 yd 292.5 yd .03 deg left

* Os resultados das notas dependem do jogador e a quantidade de movimento em voo de bola pode variar (eixo de rotação)

Baseado em encaixes conduzidos no Cluboratório, aqui estão alguns pontos chave:

  • Folha inferior com o SLDR
  • Ângulos de lançamento simples, mas o SLDR produz cada vez menos e mais rolo
  • R1 produz velocidades da bola ligeiramente mais rápidas

Em conclusão, o SLDR testou melhor para jogadores de baixa rotação que necessitam de lançamentos mais altos. O factor de ajustamento permite aos jogadores de todos os handicaps estarem aptos para o SLDR. Enquanto o R1 produz velocidades de bola ligeiramente mais rápidas, o benefício é compensado pelas taxas de giro mais elevadas. Em suma, o SLDR proporciona uma vantagem de desempenho sobre o R1.

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