Cosa succederà al ‘classico World of Warcraft’ quando verrà lanciato ‘The Burning Crusade’?

‘The Burning Crusade’ Official Artwork

Il classico World of Warcraft (WoW) è stato un enorme successo dal suo lancio nell’agosto 2019. È persino riuscito a raddoppiare il numero di abbonati al gioco, che è stato in calo negli ultimi anni. Tuttavia, fin dal suo lancio, una domanda è stata nella mente dei fan; “cosa c’è dopo?”.

Può sembrare strano che le persone siano già concentrate su ciò che sta arrivando quando WoW classico ha ancora due fasi di contenuti massicci da lanciare, ma come la maggior parte delle cose strane, c’è una semplice spiegazione appena sotto la superficie. WoW è cambiato considerevolmente da quando è stato lanciato nel 2004. È cambiato così tanto che l’attuale WoW e il WoW originale potrebbero essere considerati due giochi completamente separati che esistono nello stesso universo e attingono alla stessa storia. Con ogni nuova espansione sono arrivati nuovi e a volte controversi cambiamenti.

Questo articolo non intende mettere WoW classico contro WoW attuale e dichiarare un vincitore. Ma per aggiungere un po’ di contesto, ecco alcuni modi in cui il gioco è cambiato e perché questi cambiamenti hanno scatenato un acceso dibattito.

La funzione ‘Looking For Dungeon’ (LFD)

Questa fu introdotta nella seconda espansione, ‘The Wrath of The Lich King’ (WOTLK), nel 2008. LFD permetteva ai giocatori di raggrupparsi automaticamente con altri giocatori per completare un dungeon e li trasportava nel luogo del dungeon. Questa è stata un’enorme caratteristica di qualità della vita per il gioco perché ha eliminato tutto il lavoro necessario per trovare un gruppo e viaggiare verso il dungeon. Tuttavia, molti giocatori hanno sostenuto che ha eroso la natura sociale di questo processo.

Volare

Il volo è stato introdotto nella prima espansione, ‘The Burning Crusade’ (TBC), ma era permesso solo in un continente. Alla fine, il volo è stato introdotto in tutti i continenti. Anche se volare era molto più conveniente, molti giocatori sostenevano che portava i giocatori fuori dal mondo ed essenzialmente uccideva il combattimento casuale giocatore contro giocatore (PvP) nel mondo aperto.

Il gioco divenne “più facile”

Questo è un po’ più soggettivo degli altri. Ogni nuova espansione aumentava il level cap di 5 o 10 livelli, al punto che ora ci sono 120 livelli nel gioco (dai 60 dell’originale). Il livellamento era un processo lento ed estenuante in Vanilla WoW. Con così tanti livelli in più da superare, Activision Blizzard ha iniziato a semplificare il processo di livellamento e a renderlo più veloce. I giocatori potevano anche comprare o guadagnare un equipaggiamento speciale che sarebbe salito di livello man mano che si saliva di livello, assicurandosi di avere sempre un equipaggiamento appropriato. Questo significava che i giocatori erano sempre forti e quindi l’ambiente sembrava meno pericoloso. D’altra parte, i raid sono molto più difficili nel gioco attuale che nelle versioni precedenti.

Sistema di equipaggiamento

Nelle prime espansioni, si poteva dire esattamente quanto fosse potente un giocatore dall’equipaggiamento che indossava. L’equipaggiamento di fascia alta era difficile da ottenere e aveva un aspetto distinto. Questo significava che si poteva passare accanto a un altro giocatore in una città capitale ed essere in soggezione semplicemente dando un’occhiata al suo bastone o al suo copricapo. Nella versione successiva del gioco, il sistema di equipaggiamento è diventato così personalizzabile e complesso che questo tipo di riconoscimento istantaneo di abilità e risultati non era possibile allo stesso modo. Nella versione attuale del gioco, i giocatori possono anche usare una funzione di Transmogrification per cambiare l’aspetto del loro equipaggiamento in modo che prenda l’aspetto di altri equipaggiamenti.

Una comunità divisa

Questi cambiamenti hanno creato due gruppi distinti nella comunità di WoW. Le persone che amano il “vecchio WoW” e le persone che amano il “nuovo WoW”. Fin dal lancio della prima espansione, i giocatori chiedevano a Blizzard di creare server classici per poter giocare al gioco originale. Questo si è poi ripetuto per ogni espansione. Le espansioni “classiche” o “vecchio WoW” sono ora considerate: Classic WoW, The Burning Crusade, e Wrath of The Lich King. Alcuni aggiungono anche l’espansione Cataclysm, ma questa comunità è molto più piccola.

Questi fan delle vecchie versioni del gioco non stavano solo aspettando pazientemente che Activision Blizzard creasse dei server dedicati per loro. Lo gridavano nei forum o giocavano a queste versioni del gioco su server privati illegali. Da quando Activision Blizzard ha lanciato Classic WoW l’anno scorso, i server privati Classic sono morti. Ma c’è ancora una fiorente comunità di persone che giocano sui server privati di TBC e WOTLK. Questi giocatori vogliono sapere quando avranno la possibilità di giocare al loro gioco preferito anche su un server legale.

Will Classic TBC Happen?

Non è stato confermato ufficialmente, ma si può dire che è confermato al 99%. Activision Blizzard ha inviato un sondaggio ad alcuni giocatori di WoW chiedendo le loro opinioni su Classic TBC. Questo sondaggio ha anche approfondito le specifiche di come il passaggio da Classic a TBC dovrebbe essere gestito e come i giocatori vorrebbero che fosse Classic TBC. È giusto dire che Blizzard non avrebbe inviato questo sondaggio se non stesse seriamente considerando il lancio di Classic TBC.

Che cosa succederà al ‘Classic World of Warcraft’ al lancio di ‘The Burning Crusade’?

Ci sono diverse opzioni da considerare qui, e tutte hanno i loro problemi.

WoW classico rimane a tempo indeterminato

Questa è un’opzione attraente per alcuni giocatori ma non regge così bene nella realtà. Con il passare del tempo, la maggior parte dei giocatori saranno tutti di livello 60 e potenzialmente avranno un livello 60 per ogni classe disponibile. Ci saranno pochissimi nuovi giocatori attratti dal gioco e pochissime persone con cui giocare se lo facessero. Praticamente nessuno si dedicherebbe a contenuti di livello più vecchio, come i dungeon o le missioni nel mondo aperto. E se l’intera base di giocatori è di livello 60, allora il mondo aperto sarebbe essenzialmente vuoto. I giocatori si collegherebbero solo due volte alla settimana per raidare, vedendo solo la capitale e l’interno di un raid.

Inoltre, questa versione di Classic premierebbe i giocatori che hanno giocato per più tempo e che hanno speso più tempo nel gioco. Ci saranno giocatori che finiranno per avere tutta l’attrezzatura migliore e che decimeranno assolutamente i giocatori che stanno salendo. Questo succede molto meno quando il gioco viene rilasciato per fasi, perché le persone completano naturalmente i contenuti al loro ritmo, quindi c’è un campo di gioco molto più equo.

Server di prestigio

Questo significherebbe che Blizzard resetterebbe periodicamente i server classici ogni 18 mesi o 2 anni, rimettendo tutti i giocatori al punto di partenza. Questa opzione è probabilmente più attraente per i giocatori hardcore dei server privati che per il giocatore medio. Questo è qualcosa che è successo sui server privati. A volte succedeva intenzionalmente, e a volte il server veniva chiuso e i giocatori dovevano ricominciare da capo su un nuovo server.

Questa soluzione è improbabile che sia popolare tra i giocatori occasionali poiché non vogliono perdere tutti i loro progressi apparentemente senza motivo. La gente si affeziona molto ai propri personaggi ed è comprensibile, raggiungere i propri obiettivi in questo gioco è incredibilmente dispendioso in termini di tempo.

Trasferire o copiare i personaggi sui server TBC

Il trasferimento del personaggio comporterebbe per il giocatore il porting del proprio personaggio su un server TBC e la cessazione della sua esistenza sul server classico. La copia permetterebbe di avere un personaggio sia su Classic che su TBC. Entrambe queste opzioni hanno dei problemi:

  • Come ci assicuriamo che i server siano bilanciati piuttosto che favorire enormemente una fazione?
  • Come gestiamo i nomi dei personaggi e delle gilde che si spostano su nuovi server o quando i server Classic inevitabilmente devono fondersi a causa della bassa popolazione?
  • I giocatori cercheranno di giocare sull’economia accumulando oggetti sul loro personaggio Classic e poi copiando il personaggio su TBC per vendere gli oggetti sulla Casa d’Aste?

Spostamento lineare su TBC

Questa opzione è la più semplice e diretta. Non ci sarebbe alcuna opzione per rimanere in Classic e tutti i server Classic semplicemente si sposteranno su TBC, nello stesso modo in cui il gioco attuale fa per ogni nuova espansione. Questo probabilmente deluderà gli irriducibili fan di WoW Classic e potrebbe anche causare una rinascita dei server privati Classic. Tuttavia, è l’opzione che causerà il minor numero di problemi e sarà anche accettabile per la maggior parte dei giocatori.

Molti giocatori sono tornati a WoW classico per rivivere i vecchi contenuti con occhi nuovi. Questi giocatori probabilmente non vorranno eseguire questi vecchi contenuti più e più volte per gli anni a venire. Una volta che tutte le fasi del contenuto Classico sono state rilasciate e completate, probabilmente non toccheranno più questo contenuto. Per questo motivo, un passaggio lineare alla TBC sembra l’opzione più probabile.

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