¡Todos amamos el clásico juego Simon Says! La raíz de muchas risas y momentos de diversión que compartimos con amigos y familiares de la infancia, Simon Says es un clásico de los juegos de fiesta que es genial para el público de todas las edades. Pero aunque a todos nos encanta el formato original del juego Simon Says, hay formas de aderezarlo para hacerlo más interesante y desafiante.
Si esperabas jugar a Simon Says con tus amigos o con tu familia, y estabas buscando nuevas formas de mejorar la experiencia, no busques más. Esta completa guía sobre Simon Says debería darte grandes ideas que puedes aplicar para hacer que tu ocasión sea aún más memorable para tus invitados.
Desafiando a los comandos de Simon Says
¿Estás preparando una partida para jugadores mayores? Entonces vale la pena equiparse con comandos diseñados para participantes más avanzados. Como el formato de Simón Dice es algo con lo que todos estamos familiarizados, es fácil subestimar el tipo de desafío que el juego puede proporcionar. Pero, por supuesto, hay formas de hacer que sea un reto incluso para los jugadores más experimentados. Prueba estos trucos si quieres incorporar algunos comandos desafiantes de Simon Says en tu juego.
- Añade un aspecto de secuencia – La belleza de Simon Says es que no hay ninguna regla en cuanto a cuántos subcomandos puede haber en un solo comando. Por ejemplo, puedes agrupar una secuencia de acciones para dificultar que tus jugadores completen la orden completa. La forma en que expreses tus comandos también puede ser una manera de hacer que sea aún más confuso para tus jugadores, ayudando a crear una experiencia aún más atractiva. Prueba estos ejemplos:
Saluda, después de tocarte la cabeza, antes de saltar tres veces sobre una pierna.
Aplaude tres veces una vez que hayas terminado de agitar los brazos como una gallina
Escribe tu nombre en el aire usando el trasero, pero asegúrate de añadir un meneo entre cada letra
Contiene la respiración durante 10 segundos mientras giras en sentido contrario a las agujas del reloj, después de contar del uno al 10 hacia atrás
Realmente, el cielo es el límite cuando se trata de este divertido hack de Simon Says. Combina acciones físicas y verbales para hacerlo aún más cerebral para tus jugadores. No pasa nada si se toman su tiempo para averiguar lo que quieres que hagan, siempre y cuando sean capaces de completar la secuencia en el orden que les has ordenado. - Coloca a tus jugadores – Aquí hay otra forma sencilla de hacer que Simón Dice sea más complicado para tus jugadores. Colocarlos de forma que se vean entre sí puede hacer que el foco de atención deje de estar en si has dicho o no «Simón dice» y pase a estar en cómo cada uno de ellos intenta ejecutar tus órdenes.
Por ejemplo, colocar a dos jugadores frente a frente les obligará a prestar atención a cómo la otra persona ha entendido tus órdenes. De esta forma, se añade el reto de descifrar tus órdenes frente a ignorar o seguir lo que hace la otra persona. Si se confunden y acaban siguiendo las indicaciones del jugador que tienen delante, ¡hay un 50% de posibilidades de que se equivoquen totalmente! - ¡Simon también se mueve! – ¡Otra forma divertida de hacer que sea aún más confuso para tus jugadores es si te unes a las acciones! Cada vez que des una orden, ponte delante de tus jugadores y realiza una acción completamente diferente a la orden que has dado.
Por ejemplo, si les dices que se toquen la cabeza y luego te tocas las caderas en su lugar, la confusión visual hará que les resulte difícil centrarse en lo que dices en lugar de en lo que haces.
Para hacerlo aún más difícil, algunos maestros de juego realizarán las órdenes exactamente como deben ejecutarse durante las dos o tres primeras veces al principio del juego. Esto condicionará a tus jugadores a pensar que pueden silenciar lo que dices y simplemente seguir lo que haces porque siempre realizas la acción correcta con cada comando.
Entonces, una vez que sientas que se sienten completamente cómodos siguiendo tus acciones, despístalos haciendo algo diferente a tu comando en el siguiente turno. - Usa términos direccionales – La izquierda y la derecha pueden ser extra confusas cuando estás viendo a otra persona intentando ejecutar un comando. Si quieres hacer una experiencia aún más hilarante, prueba a lanzar algunos términos direccionales con tus órdenes.
Por ejemplo, en lugar de dar a tus jugadores una orden genérica para que se toquen el codo, puedes indicar si tienen que tocarse la izquierda o la derecha. Si te pones delante de ellos mientras haces la distinción, puede ser aún más confuso, ya que tu lado izquierdo estaría en el lado opuesto al de ellos.
Otras formas de jugar a Simón Dice
Hay un montón de otras variaciones que puedes probar si estás intentando cambiar el formato de Simón Dice. Esto puede ser especialmente importante si trabajas con grupos de mayor edad que tienen más miembros. Por supuesto, para los adolescentes y los adultos, el formato típico de Simón Dice puede ser un completo juego de niños. Pero estas dinámicas retocadas de Simón Dice pueden convertirlo en un juego nuevo con desafíos totalmente nuevos.
Simón Dice, Sandra Dice, Saúl Dice
¿Quién dijo que Simón era el único que valía la pena escuchar? En esta nueva remezcla de un querido clásico de los juegos infantiles, el reto se intensifica cuando dos nuevos comandantes se unen a la mezcla. Para este formato de juego, puedes optar por asumir los tres personajes, o puedes emplear a otras dos personas para que te ayuden a dar las órdenes.
Cuando una frase u orden va precedida de Simón dice, los jugadores deben hacer exactamente lo que el maestro del juego especifica. Sin embargo, si la orden va precedida de Sandra dice, los jugadores deben hacer exactamente lo contrario de lo que se ha dicho. Y, por último, si la orden fue precedida por Saúl dice, los jugadores deben realizar una acción que usted asignó antes de comenzar el juego.
Así es como se juega esta compleja variación de Simón dice:
- Al principio del juego, indique a sus jugadores que habrá tres nombres que deben escuchar.
- Si te oyen decir el nombre Simón, eso significa que tienen que hacer exactamente lo que les has ordenado.
- Si te oyen decir el nombre Sandra, eso significa que tienen que hacer lo contrario de la orden dada.
- Si oyen el nombre Saúl, eso significa que tienen que realizar la acción que tú designes. Así que cualquier orden que les des después de decir Saúl dice, tienen que hacer la acción que les has indicado.
- Por ejemplo, si les dices que las órdenes precedidas por Saúl dice sólo pueden ser respondidas saltando con las dos manos en la cabeza, entonces eso es lo que harán cada vez que se toque Saúl, independientemente de la orden.
- Del mismo modo, cualquier orden que no vaya precedida de alguno de estos nombres no debe ser realizada.
- Coloca un número de asientos en un círculo, cada silla mirando hacia fuera, como en un juego de sillas musicales. Asegúrate de que las sillas no son suficientes restando una o dos sillas al número de jugadores.
- Entonces haz que tus jugadores se pongan de pie alrededor de las sillas formando un círculo también.
- Mientras están de pie dales tus instrucciones.
- Estarán jugando a un clásico juego de Simón dice, siguiendo órdenes cuando digas Simón dice, y quedándose quietos cuando no lo hagas.
- Puedes hacer que hagan lo que les convenga, pidiéndoles que ejecuten un montón de órdenes aleatorias a lo largo de la duración del juego.
- Cuando digas ¡Simón dice siéntate! todos los jugadores tienen que ir corriendo a los asientos del centro del montaje y asegurarse un asiento sentándose.
- Los jugadores que no sean capaces de conseguir un asiento una vez que se les ordene quedarán fuera de la partida.
- De la misma manera, los jugadores que corran a los asientos cuando no digas Simón dice también serán descalificados.
- Continúe dando órdenes de Simón dice entre que les pida que se sienten para ayudar a bajar la guardia y hacer más difícil anticipar cuándo es el momento de sentarse.
- Pruebe a cambiar la forma en que formula su orden para hacerla más desafiante para sus jugadores. Por ejemplo, decir «tómate un respiro» o «tómate un respiro» en lugar de sentarse puede añadir un toque de confusión y desafío.
- El juego de beber Simon Says se juega mejor cuando todos han tenido su cuota de bebidas. Cuanto más puntiagudos estéis todos, ¡mejor!
- El maestro del juego o Simón dará las órdenes. El formato del juego es similar al juego original de Simón Dice que todos conocemos y amamos.
- Utiliza comandos confusos como los explicados anteriormente en esta guía.
- Cada vez que los jugadores se equivoquen, deberán tomar un trago.
- ¡El juego puede continuar mientras los jugadores no estén completamente borrachos!
- Cuidado con esto sin embargo, puede llegar a ser realmente hilarante y puede ser difícil dejar de conseguir que tus amigos intenten ejecutar comandos con sus habilidades motoras amortiguadas.
- Para niños de preescolar de 3 a 5 años
Evita los verbos complicados que puedan no entender. Si quieres, puedes utilizar el juego como una oportunidad para enseñar a los niños nuevas palabras de acción.
Inicia un ritmo más lento para ayudar a los niños a entender completamente la mecánica del juego.
Trata de no ser demasiado duro cuando un niño no siga una instrucción u orden.
Dales tiempo para ejecutar la orden. - Para niños de primaria
Siéntase libre de proporcionar órdenes más complicadas y complejas
La secuenciación de las acciones puede ser una gran manera de poner a prueba su comprensión y sus habilidades motoras
Aumente gradualmente el ritmo del juego para hacerlo más desafiante y llegar a un ganador final - Para adolescentes y adultos
¡Apueste por las órdenes más complicadas que se le ocurran! Cuanto más confuso y complejo, mejor.
Puedes imponer una penalización a los jugadores que no ejecuten el comando para aumentar las apuestas del juego.
Sirve tus comandos lo más rápido posible para que sea más difícil para todos los jugadores seguir el ritmo.
Prueba diferentes trucos como ejecutar tú mismo las órdenes o colocar a tus jugadores frente a frente para que sea más difícil seguir tus órdenes.
Las sillas de Simón
Las sillas de Simón combina dos juegos infantiles muy queridos, lo que lo convierte en el reto perfecto para niños mayores y adolescentes. Este favorito puede ser especialmente divertido si tienes muchos jugadores, debido al aspecto añadido de llegar a las sillas a tiempo para asegurar un asiento una vez que Simón dice que es el momento.
Así se juega:
Juego de beber de Simon dice
Ahora bien, si estabas buscando una forma divertida de disfrutar de una partida de Simon dice sin que tenga que ser demasiado G-rated, entonces el juego de beber de Simon dice puede ser una opción perfecta. Este juego combina nuestro formato de juego favorito de Simon dice, y añade la diversión y la emoción de la bebida. Así que si quieres ver a un grupo de tus amigos borrachos tanteando y tropezando mientras intentan ejecutar tus órdenes borrachos, entonces este juego definitivamente vale la pena probarlo.
Así es como se puede jugar:
Consejos para jugar a Simón Dice con diferentes grupos de edad
Ciertos estudios han descubierto que puede ser realmente un reto para los niños más pequeños, por lo que vale la pena entender los diferentes grupos de edad con los que estás trabajando cuando se trata de juegos como Simón Dice. Ten en cuenta estos consejos antes de preparar un juego para asegurarte de que tu público apreciará plenamente la experiencia de juego que has preparado para ellos.
Pensamientos finales
Seguro que antes pensábamos que el juego Simón Dice ha sido un formato de juego cansado y maltratado, ¡pero hay un montón de formas divertidas de hacerlo emocionante de nuevo! Reinventa este clásico con algunas de nuestras sugerencias, y haz que vuelva a ser una experiencia totalmente nueva para tu familia y amigos.
Susan lleva más de diez años escribiendo por cuenta propia, durante los cuales ha escrito y editado libros, artículos de periódico, biografías, reseñas de libros, guías, descripciones de vecindarios para agentes inmobiliarios, presentaciones en Power Point, currículos y otros numerosos proyectos.
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