Villager
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Tipos de aldeanos

Tipo

Pasivo

Salud

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Gotas

Ninguna

Primera aparición

Actualización 0.9.0

Los aldeanos (también conocidos como NPCs) son Mobs pasivos añadidos a Minecraft en la Actualización 0.9.0.

Spawning

Los aldeanos sólo aparecen de forma natural en las aldeas y los iglús al generarse, o al criarse. También pueden aparecer al curar aldeanos zombis. Nunca desaparecerán, incluso si el jugador se aleja de ellos.

Comportamiento

A diferencia de la mayoría de los otros Mobs, los Aldeanos son inteligentes. Se «socializan» con otros Aldeanos, pueden cosechar, recoger cultivos y abrir y cerrar Puertas de Madera. Se meten dentro de sus casas durante la Noche o mientras llueve.Los Aldeanos se encontrarán hasta 64 cuadras del centro de una aldea.

Ocupaciones & Comercio

La mayoría de los Aldeanos tienen profesiones, que se ven tanto en el color de su túnica como en su edificio de residencia. A partir de la Actualización 1.0.4, ofrecen diferentes Oficios al Jugador.

  • Granjeros: Tienen túnicas marrones, y viven en pequeñas casas cerca de las Granjas. Pueden cosechar y plantar cultivos.
    • Pastor: Puede comerciar con bloques y objetos relacionados con las ovejas.
    • Pescador: Puede comerciar con bloques y objetos relacionados con los peces.
    • Fletcher: Puede comerciar con bloques y objetos relacionados con las flechas.
  • Bibliotecarios: Tienen túnicas blancas y viven en bibliotecas.
    • Cartógrafo: Pueden comerciar con Mapas del Tesoro.
  • Sacerdotes: Tienen túnicas moradas, y viven en iglesias empedradas.
  • Herreros: Tienen túnicas marrones con un delantal negro, y viven en forjas.
  • Carniceros: Tienen túnicas marrones con un delantal blanco, y viven en carnicerías.
  • Insensatos: Tienen túnicas verdes, y no se puede comerciar con ellos.
    • Existen en los archivos del juego, pero sólo están disponibles actualmente a través de la edición de recursos.

Los aldeanos también pueden comerciar con otros aldeanos. Para hacer esto, simplemente tienen que recoger ciertos artículos (trigo, semillas, patatas, zanahorias y pan) y sostener el artículo en sus manos. Lanzarán las cosechas a otro aldeano para comerciar. Estas gotas también pueden ser recogidas por los Hoppers.

Popularidad

La popularidad es una medida utilizada por los Aldeanos para determinar qué intercambios ofrecerán al Jugador. La popularidad se gana cuando se realiza un comercio con éxito, y se pierde cuando un Jugador ataca a un Aldeano. Cuando la popularidad es alta, los aldeanos ofrecerán intercambios de mayor nivel.

Zombies

Los aldeanos huyen de los Zombies y de los Husks. Si cualquiera de ellos mata con éxito a un aldeano, este puede convertirse en un aldeano Zombie dependiendo de la dificultad.

Rayos

Cuando son alcanzados por un rayo, los aldeanos se convertirán en Brujas. A diferencia de los Aldeanos Zombies, esta transformación no se puede revertir.

Cría

Los Aldeanos se aparearán dependiendo del número de puertas válidas. Los aldeanos se aparearán siempre que la población sea inferior al 35% de las puertas válidas, redondeando hacia abajo. También se aparearán si se les lanzan ciertos Objetos.

Trivia

  • Usando un Dispensador, es posible poner Armadura a los Aldeanos.
    • La Armadura será invisible, pero seguirá proporcionando defensa.
  • Los aldeanos se han inspirado en el Guardián de la Tienda de Dungeon Master 2.
  • Cuando los aldeanos son atacados por el jugador, no harán ningún intento de escapar.
    • Sin embargo, un Gólem de Hierro cercano puede atacar al Jugador si el Gólem de Hierro está dentro del alcance de la Aldea.
  • Los Aldeanos, junto con los Ocelotes y los Murciélagos, son los únicos Mobs pasivos que no pueden ser atados con un Plomo.
  • Los aldeanos y los murciélagos son los únicos dos Mobs pasivos del juego que no sueltan ni un solo Objeto (ni siquiera Experiencia).
  • Exclusivo en la roca: Una Esmeralda aparecerá encima de la cabeza de un Aldeano si el Jugador comercia con ellos.
  • Usando comandos, es posible equipar algo en su mano principal.

Mobs

Pasivo

Oveja – Vaca – Champiñón – Cerdo – Murciélago – Aldeano – Pollo – Calamar – Tortuga – Conejo – Panda – Ocelote – Pez – Murciélago – Zorro

Hostil

Zombie (Aldeano Zombie – Husk) – Esqueleto (Stray) – Creeper – Slime – Spider – Cave Spider – Guardian – Vex – Vindicator – Evoker – Ghast – Blaze – Magma Cube – Wither Skeleton – Witch – Endermite – Shulker – Pez Plateado – Fantasma – Ahogado

Neutral

Cerdo Zombie – Enderman – Araña – Araña de las Cavernas – Oso Polar – Delfín – Lobo

Tamable

Lobo – Gato – Caballo – Llama – Loro

Jefes

Dragón Ender – Wither – Guardián anciano

Mobs de utilidad

Golem de hierro – Golem de nieve

Jockeys

Jockey araña – Jockey pollo

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