Aggregator | Score |
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GameRankings | 52% (PC) 68% (PS1) |
Publicación | Puntuación |
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EGM | 7.5/10 (PS1) |
GameSpot | 6/10 (PC) |
Next Generation |
(SNES) (SAT)
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Sega Saturn Magazine | 58% (SAT) |
Revisión de la versión de Genesis, Videohead, de GamePro, dijo que el juego no tiene «nada horrible», pero que tampoco tiene características excepcionales. Alabó la animación, pero criticó la lentitud de los jugadores, las representaciones inauténticas de los campos de béisbol del mundo real, las pistas de voz «irregulares» y los fallos gráficos. Air Hendrix revisó la versión de Super NES y fue más negativo: «Ver a los jugadores de las Ligas Menores sería más emocionante que luchar con los controles chapuceros, las escasas características y la acción sin sentido de Big Hurt». También criticó la precisión con la que la cámara sigue la pelota durante el lanzamiento. La breve reseña de Next Generation de la versión para Super NES afirmaba: «Combinando aspectos de simulación con un juego de béisbol tradicional, Big Hurt Baseball de Frank Thomas da muestras de un pensamiento innovador pero defectuoso. La mayor parte de los aspectos de simulación se encuentran en el lanzamiento, que rápidamente se convierte en una tarea tediosa. El resto del juego es una réplica inferior a la de otros títulos de béisbol».
Los dos críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly dieron a la versión de PlayStation un 7,5 sobre 10. Destacaron que la atención al detalle en los sonidos del estadio y los efectos visuales hacen que el juego sea muy realista, y que aunque el control es algo «lento», funciona bien una vez aprendido. Scary Larry, de GamePro, dijo que la animación capturada por movimiento es excelente, pero que frente a otros juegos de béisbol de PlayStation, como Triple Play 97, Frank Thomas Big Hurt Baseball no se sostiene bien debido a la falta de opciones clave, como el cambio de postura del bateador y las ráfagas de velocidad al correr. Dio una recomendación más positiva para la versión de Saturn, aunque señaló que sólo lo hizo porque la Saturn no tenía todavía tantos juegos de béisbol destacados como la PlayStation. Tanto GamePro como Next Generation consideraron que la versión de Saturn suponía una gran mejora con respecto a la de Super NES, y Next Generation lo calificó como «un juego extremadamente sólido con pequeños defectos que le impiden ser genial.» El crítico calificó los gráficos de «extraordinarios», mientras que sus críticas incluían la interfaz algo difícil y el retraso en los controles de bateo. Rob Allsetter, de la revista británica Sega Saturn, comentó principalmente la falta de atractivo masivo del béisbol en Gran Bretaña, y argumentó que, aunque Big Hurt es bueno para los estándares de un videojuego de béisbol, sólo atraería a los aficionados a este deporte.
GamePro dio a la versión de Game Boy una breve crítica negativa, comentando que «los gráficos hacen que batear sea una pesadilla. Cuando la pelota está en camino, se pierde en el fondo verde. Cada swing del bate suena como un esquiador deslizándose por las pistas». Fueron mucho más aprobadores con la versión de Game Gear, afirmando que «ofrece una jugabilidad fluida y un control excelente, junto con opciones como los juegos de temporada y All Star».