Gen 3 Kanto only Pokemon Fire Red / Leaf Green team rating casual competitive

Hola a todos.
Nuevo aquí pero quiero pedir amablemente mi Rate My Team playing Fire Red and Leaf Green.
Actualmente en un club Pokemon y acordamos hacer algo de juego competitivo casual alrededor de Pokemon Fire Red y Leaf Green.
He acordado las siguientes reglas para una competición que se avecina:
– Sólo se permiten Pokemon de Kanto gen 3 de Rojo Fuego o Verde Hoja
– No hay lengendarios
– Lo ideal es usar un starter de Blubasaur, Squirtle, Charmander o Pikachu, pero es flexible si no
Por lo tanto, quería un equipo que estuviera equilibrado para contrarrestar la mayoría de los puntos débiles, mientras que fuera un equipo polivalente.
Así que he usado este equipo durante unos 6 meses más o menos y aquí está:
El equipo

Aerodactyl

Item: Banda de elección o Sobras
Habilidad: Cabeza de Roca
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
IVs: 30 HP / 30 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD
Naturaleza: Jolly (Speed up and special attack down)
Moveset:
– Rock Slide
– Double-Edge
– Earthquake
– Aerial Ace
Good speed to out pace most Pokemon, has strong attack stat meaning for normal attack gets bonus, double-edge with rock head means no recoil damage to cause serious blows to even tanky Pokemon. Intenté usar Hidden Power pero no funcionó, así que lo dejé para el aerial ace, ya que no puede fallar y obtiene un bonus de daño por volar como secundario. Aunque es débil contra eléctrico, hielo, roca, acero y agua. Sus beneficios como atacante lo superan. Además a excepción de Dodrio es el mejor pokemon volador del juego.

Starmie

Item: Restos
Habilidad: Cura natural
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Naturaleza: Modesta (Ataque especial arriba y ataque abajo – no pude encontrar un Staryu Cura Natural Tímido para evolucionar a Starmie a pesar de pasar varias horas y tantos intentos así que esto servirá)
Moveset
– Surf
– Rayo Hielo
– Psíquico
– Rayo
Siempre me ha gustado un atacante especial de barrido Starmie y su ataque especial a pesar de no ser el más fuerte siempre me ha ayudado. Surf es el mejor ataque de agua y con su tipo de agua consigue bonus de daño en vez de tener precisión sobre potencia, de igual manera psíquico para lidiar con fantasmas consigue bonus de daño. Rayo hielo para lidiar contra dragones y rayo para cobertura digamos contra pokemon de agua. Además como tiene cura natural si tiene un problema de estado puede cambiarlo para curarlo y luego volver a cambiarlo o reemplazar un Pokemon débil. Más en ataque que en defensa y Starmie atacante es mejor.

Snorlax

Estímulo: Sobras
EVs: 124 HP / 68 Atk / 124 Def / 36 SpA / 156 SpD
Naturaleza: Adamento o Atrevimiento (Tengo dos dependiendo de lo que me apetezca)
Set de movimientos:
– Body Slam
– Brick Break
– Shadow Ball / Flamethrower
– Rest
Necesito un pokemon tanky bulky y Snorlax cumple su función gracias a su stat de ataque y defensa especial con buena defensa. Body slam lo usa para el bonus físico normal y tiene un 30% de probabilidad de parálisis. Brick Break para los tipos de lucha y para enfrentarse a otros tipos normales. Bola de sombra para lidiar con fantasmas y psíquicos. Pero también lanzallamas para lidiar con otros tipos como cristal y bicho, pero no estoy seguro de cuál elegir por completo, así que cualquier consejo sería útil. Descanso para lidiar con el estado y también para recuperar HP en un apuro. En general es tipo de ataque con defensa para construir pero esto parece estar bien a mis ojos.

Nidoking

Item: Restos
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Naturaleza: Hasty pero tiene una solitaria e ingenua (Puede sugerir otras naturalezas para ser la mejor)
Moveset:
– Sludge Bomb
– Earthquake
– Megahorn
– Ice Beam / Thunderbolt
Estados en general, Nidoking es uno de los mejores tipos de veneno en general y mejores. Me gusta que mi Nidoking sea una navaja suiza para contrarrestar la mayoría de las amenazas sin que esté ahí para manejar las cosas. La bomba de lodo es el mejor ataque de envenenamiento y tiene la posibilidad de envenenar a un objetivo. Habría hecho un daño tóxico como para tener un poco de daño y daño de bonificación en la parte superior, el terremoto para sacar el máximo provecho de su tipo de tierra secundaria. Megacuerno para lidiar con el molesto psíquico. Lo he dejado como rayo de hielo o rayo como el último ya que puede variarlo sin embargo si hay una opción preferida entonces siéntanse libres de compartir.

Alakazam

Estímulo: sobras
Habilidad: Sincronizar
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Naturaleza: Tímido
– Psíquico
– Mente Tranquila
– Bola Sombra
– Golpe Fuego, pero también tiene Golpe Trueno y Golpe Hielo como back ups (Aunque es difícil establecer un buen movimiento)
Se desenvuelve bien con una Mente Tranquila básica; tiene defensas bajas, pero es lo suficientemente rápido para OHKO a muchos Pokemon. Psíquico le otorga un poderoso STAB obvio y usa bola sombra para lidiar con fantasmas y otros psíquicos. El último es difícil, pero lo pongo como puñetazo de fuego para lidiar con la hierba y los bichos, pero tengo puñetazo de trueno y puñetazo de hielo como copias de seguridad. Me pregunto si al reemplazar a shadow ball se establece con un movimiento de golpe o no así que siéntanse libres de aconsejar
El último pokemon ha sido difícil de establecer así que he hecho elecciones dependiendo del equipo contra el que estoy luchando y lo que estoy pensando en enfrentar así que aquí están el resto y siéntanse libres de decir cuál es el mejor o incluso decir qué es bueno como reemplazo.

Venasaur

Estímulo: Restos
Habilidad: Sobrecrecimiento
EVs: 252 HP / 64 Def / 80 SpA / 56 SpD / 56 Spe
Naturaleza: Calma
Sistema de movimientos
– Hoja de afeitar
– Semilla de sanguijuela
– Tóxico
– Polvo de sueño
Un volumen superior a la media y un buen pool de movimientos de apoyo. Lo utilizo sobre todo como una forma de correr hacia abajo Pokemon voluminosos como Snorlax mediante el uso de una mezcla de tóxicos, semillas de sanguijuela y polvo de sueño para causar problemas. Luego usa hoja de afeitar para hacer daño. No es el mejor, pero paraliza una amplia gama de amenazas y resulta una molestia para el oponente. Utiliza este Pokemon si te ves obligado a usar Pokemon RBY o Rojo Fuego o Verde Hoja de inicio en el equipo.
Or:

Dragonite

Estímulo: Restos
Habilidad: Enfoque interno
EVs: 178 Atk / 252 SpA / 56 SpD / 24 Spe
Naturaleza: Brave
Moveset:
– Dragon Claw
– Ice Beam / Dragon Dance
– Thunderbolt
– Flamthrower / Earthquake
Me gusta usarlo como un set de ataque mixto con muchas opciones para lidiar con cualquier cosa. Garra de Dragón para que el daño sea efectivo. No estoy seguro de si usar Rayo de hielo o Danza del dragón, pero tal vez me inclino por Danza del dragón, ya que aumenta sus estadísticas. Rayo para lidiar con los voladores y otros y lanzallamas o terremoto para lidiar con otras cosas. No tengo un moveset completo en piedra por lo que cualquier consejo sería útil ya que todavía estoy experimentando aunque Dragonite está funcionando bien.
REUNIÓN DE PENSAMIENTOS:
En general este equipo creo que tiene mucho que hacer frente a la mayoría de los counters. No hay Pokemon de fuego ya que no son grandes en este juego y no puede ver lo que otros. Los movesets más se establecen en piedra sin embargo cualquier consejo para cualquier cambio entonces sería útil como puedo pensar sobre. Además si hay algún Pokemon que debería cambiar y reemplazar entonces esto se puede hacer.
Hasta ahora este equipo ha sido bueno en competitivo casual pero quiero hacerlo mejor para que pueda ser tan competitivo como sea posible por lo tanto cualquier consejo y orientación sería útil.
Espero que la gente postee y vea cómo puede mejorar.

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