God of War: Ragnarök: ¿qué puede decirnos la mitología nórdica sobre la secuela de PS5?

Es hora de empezar a emocionarse, gente. La esperada continuación del aclamado God of War VIII se dirige hacia nosotros en 2021, e incluso tiene un título: God of War: Ragnarök.

El God of War VIII, que no es exactamente un reinicio pero tampoco una continuación directa de la serie, cautivó al público cuando se lanzó en 2018, combinando el esperado combate visceral y cubos de gore con las delicias totalmente inesperadas de arcos de personajes profundamente satisfactorios y una trama convincente que mantuvo a los jugadores tambaleándose por los giros y vueltas hasta el final. Sin embargo, dado que Sony no se pronuncia sobre su futuro proyecto, parece que tendremos que conformarnos con conocer el título de la secuela por el momento.

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¿O sí? Creo que podemos averiguar mucho sobre los personajes, la trama, la construcción del mundo y la dirección general de la secuela simplemente considerando su título, Ragnarök, dentro del contexto del juego anterior y de la mitología nórdica real. Así que eso es lo que voy a hacer. Avisados quedáis, a partir de ahora soltaré bastantes spoilers de God of War.

Antes de Ragnarök – un resumen de God of War

Primero, recordemos dónde dejamos la historia de Kratos y Atreus al final de God of War VIII. Kratos comenzó el juego con una tarea aparentemente sencilla; devolver las cenizas de su amada esposa Faye al pico más alto de los nueve reinos. Por supuesto, la tarea resultó ser todo menos sencilla. En el camino, Kratos y ‘BOY!’ se enfrentaron a los hijos de Thor -el dios nórdico del trueno-, Modi y Magni. Hay algunas travesuras para combatir a los dioses, pero al final tanto Modi como Magni son asesinados accidentalmente a propósito por Kratos y un Atreus cada vez más errático. No sólo eso, sino que nuestros protagonistas también han tenido una serie de violentos encuentros con Baldur, el casi invencible hijo de Odín y Freya.

Por desgracia para Baldur, en realidad era propenso a un grave caso de alergia al muérdago, y también fue derrotado por el dinámico dúo de padre e hijo. Atreus también experimenta algunas revelaciones importantes en el viaje, aprendiendo primero que él, como su padre, es un dios. Luego, tanto él como Kratos descubren que la difunta esposa Faye era en realidad un gigante, llamado Laufey el Justo. Ah, también debo mencionar que los gigantes y los dioses nórdicos han estado en guerra durante muchos siglos. En una vuelta a los mitos originales, los dioses son definitivamente los malos. Mientras que los gigantes, aparentemente aniquilados, son los buenos y también las víctimas de las formas violentas de los dioses nórdicos y las tendencias dictatoriales de Odín.

Así que, sólo para confirmar para aquellos, como yo, que no están siguiendo la pista; eso hace que Atreus sea parte dios, parte gigante y todo Loki. Así es, al final descubrimos que Atreus es en realidad el mismísimo dios nórdico del engaño, Loki, habiendo sido llamado así por su querida madre fallecida.

Mimir… Oh, ¿no lo he mencionado? Es la cabeza decapitada parlante que ha estado rebotando repetidamente contra las tonificadas nalgas de Kratos durante toda la aventura. Mira, sigue la corriente, ¿vale? Sea como fuere, Mimir informa entonces a nuestros héroes y al público de casa de que ha comenzado el mítico Fimbulwinter, al final del cual va a dar comienzo el Ragnarök, o Armagedón.

Entonces, ¿qué es exactamente el Ragnarök?

Ragnarök significa, traducido del nórdico antiguo, «destino de los dioses» o «crepúsculo de los dioses». Es a la vez un apocalipsis pero también un renacimiento, ya que, de las cenizas del viejo mundo, nace uno nuevo. En los momentos finales de la épica batalla tan largamente anunciada, la mayoría de los dioses nórdicos han acabado cogiendo un grave caso de muerte prematura. Thor, Odín, Freya, Heimdall y muchos otros morirán en la batalla contra los tres hijos de Loki: Fenrir, el lobo gigante, Jörmungandr, la serpiente de Midgard, y Hel, gobernante de -como es lógico- Hel. Pocos sobrevivirán al enfrentamiento con estos formidables seres. En uno de los relatos originales, los hijos de Thor, Modi y Magni, consiguen llegar al final del Ragnarök y más allá. Lo cual sería una hazaña difícil de realizar en God of War, ya que están muy muertos. Así que, de entrada, sabemos que God of War variará significativamente de los mitos tradicionales.

Sin embargo, una de las formas en las que probablemente será paralela a la mitología original es con la reunión de los hijos de Loki para atacar a Asgard. Todos los guiños a los niños de Loki fueron introducidos o nombrados en God of War VIII -Jörmungandr jugó un papel importante en el juego, mientras que Fenrir y Hel fueron aludidos-, por lo que podría darse el caso de que la estructura de Ragnarök gire en torno a Kratos y Loki rastreando a estos «niños» y formando equipo con ellos para preparar el asalto final.

Un aspecto en disputa, ¿los hijos de Loki van a ser realmente sus hijos biológicos? El propio Loki sigue siendo un niño a estas alturas, así que la probabilidad de que engendre tres hijos que casualmente ya existen en los tres años que dura Fimbulwinter es poco probable. A menos que haya alguna tontería de viaje en el tiempo, por supuesto. Podría ser el caso, y la prueba de ello se puede ver en un intercambio entre nuestro trío de intrépidos héroes y Jörmungandr. Aquí está mi teoría de allá por septiembre de 2018 en el artículo Jugando con la historia: What Next For God of War?:

Cuando Kratos y Atreus se encuentran por primera vez con la serpiente gigante, esta afirma que Atreus le resulta familiar. Eso tiene sentido, ya que Atreus es -si nos atenemos a la mitología nórdica- el padre de Jörmungandr. Mimir (la cabeza parlante y el que exigió a Odín que se sacara un ojo para recibir el gran conocimiento de los nueve reinos) informa más tarde al dúo de que el tiempo es un poco inestable y los acontecimientos suelen dar vueltas. De hecho, la idea misma de la mitología nórdica es que se trata de un círculo: el Ragnarök no es el final, como temía Odín, sino que es un nuevo comienzo.

Dios de la Guerra: Ragnarök – segunda parte de una trilogía

Ésta es mi idea: en una hoja del libro de jugadas de Avengers: Endgame, God of War: Ragnarök implicará retroceder en el tiempo. Mi suposición más descabellada es que este dispositivo de viaje en el tiempo habrá sido construido por Tyr (el dios nórdico que se puso del lado de los gigantes) para ayudar a provocar el Ragnarök. Loki no tendrá que engendrar a estos niños… a menos que, por favor, Dios no, veamos que los horribles minijuegos QTE para hacer el amor de God of War vuelven del basurero de las malas ideas. Supongamos que eso no va a ocurrir. Además, no creo que el público general esté preparado para jugar a un segmento interactivo en el que la pareja de Loki -la giganta Angrboða- da a luz a un lobo, una serpiente y una niña zombi, así que eso también queda descartado. Quizás lo que ocurra es que Loki tenga que sacar a los tres niños de la corriente temporal tras una serie de aventuras, convirtiéndose así en su padre metafórico, si no en el literal. Estas escapadas en el tiempo también permitirán la culminación emocional del juego, ya que Kratos y Loki tendrán la oportunidad de reunirse y despedirse de Faye con lágrimas en los ojos.

Entonces, finalmente, después de unas veinte horas, Kratos y Loki se habrán unido a Fenrir, Jörmungandr y Hel. Cada uno de los niños habrá sido liberado de los grilletes de su encarcelamiento a manos de los dioses, y su libertad marcará el comienzo del Ragnarök. También es probable que aparezca Surtr, el gigante de fuego, junto con otros habitantes de Muspell. Necesitaremos a toda la banda para el épico enfrentamiento del Ragnarök. Y luego, aquí está el truco, tendremos que esperar al próximo juego antes de tener la batalla final real contra los dioses nórdicos.

«¿En serio? Supongo que estaréis pensando: «¿Realmente estás diciendo que un juego titulado Ragnarök no incluirá la parte más importante del Apocalipsis vikingo?». Eso es exactamente lo que estoy diciendo. Esta es una teoría bien pensada y no tiene nada que ver con el hecho de que no haya dormido mucho anoche. Piensa en esto como una primera parte. Al igual que God of War II (2007) se cerró con un verdadero cliff-hanger, con Kratos y los Titanes lanzando su asalto al Monte Olimpo, también lo hará God of War: Ragnarök. Sólo que esta vez será con Kratos, Loki y sus hijos invadiendo los salones de Asgard para enfrentarse a Odín, Thor y sus amigos. Al igual que la mitología nórdica se repite, los argumentos de los videojuegos también lo hacen. Ah, y a esto hay que añadirle el hecho de que a los editores de videojuegos les encanta que sus títulos AAA sean trilogías, al fin y al cabo, querrán obtener el mayor rendimiento económico posible de su público, que ha invertido mucho en ellos.

La verdadera pregunta es, sin embargo, con Loki muriendo en última instancia en la batalla final con Heimdall en los cuentos originales, ¿veremos repetirse la mitología en la narrativa de God of War? ¿O tal vez este sea el último viaje de Kratos, que se sacrifica para proteger a su hijo? Sea cual sea la conclusión, y por muy lejos que esté de mis predicciones, una cosa es cierta: God of War sigue siendo una serie inmensamente fascinante, que continúa sorprendiendo, chocando y satisfaciendo tanto abrazando como subvirtiendo las mitologías tradicionales. No puedo esperar a ver qué trucos nos depara el Ragnarök.

Jugar con la historia es nuestra serie en curso que destaca los videojuegos y las personas y eventos del mundo real que los inspiran. Desde caminar con dinosaurios en Jurassic World Evolution y hablar con zombis de la vida real en Days Gone, hasta aprender sobre los Peaky Blinders, y charlar sobre Ghost of Tsushima con un experto en samuráis, hay muchas cosas que quizá no sabías sobre tus videojuegos favoritos.

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