El Nano-Virus es un tipo de plaga interesante en Plague Inc, ya que comienzas una partida con la humanidad siendo inmediatamente consciente de ella y trabajando doblemente para «curarla». Decimos «curar», ya que es más bien un código de muerte que desactiva el virus.
Un nanovirus es una forma de plaga creada por el hombre que parece un robot microscópico y puede replicarse. Comparte muchos de los mismos síntomas y transmisiones que el virus normal, así que la jugabilidad real no cambia demasiado, pero tu estrategia tendrá que hacerlo absolutamente.
Y ahí es donde entramos nosotros. Hemos reunido una estrategia recomendada, consejos y mucho más a continuación que te ayudarán a dominar este tipo de plaga en dificultad Normal.
¿Qué es un nanovirus?
Un nanovirus es un robot microscópico creado artificialmente que tiene la capacidad de replicarse dentro del cuerpo de su huésped. Aparte de eso, funciona básicamente como cualquier otro virus, con muchos de los mismos síntomas y transmisiones que hacen su aparición.
Sin embargo, un Nano-Virus no se puede curar. En su lugar, tienes que emitir un código de muerte, que obligará a todos los Nano-Virus a apagarse. Sin embargo, esto no cambia nada en cuanto a la jugabilidad.
¿En qué se diferencian los nanovirus en cuanto a la jugabilidad?
En realidad, bastante. Mientras que con la mayoría de los tipos de plaga de Plague Inc. querrás pasar desapercibido hasta que hayas infectado a todo el mundo, aquí no tienes esa opción. Desde el momento en que comienza el juego, la humanidad ya es consciente del nanovirus y trabajará activamente en una cura, o en un código de muerte.
Eso significa que el tiempo es esencial con este estilo de juego. Aunque más adelante profundizaremos en una estrategia general, tu objetivo al principio del juego es muy diferente. Claro que seguirás priorizando infectar a la mayor parte de la población posible, pero también querrás ralentizar el desarrollo de la cura. Ambas cosas son tan importantes como la otra en este punto.
Estrategia de Nano-Virus
Logramos vencer a Nano-Virus en Normal en nuestro primer intento. Fue complicado, y nos llevó más tiempo del que hubiéramos querido, pero no es excesivamente desafiante. Pensábamos que retrasar la cura supondría el mayor reto, pero en realidad es infectar todos los países a tiempo.
Esta es la estrategia que nos ha funcionado. Dada la naturaleza aleatoria de Plague Inc, no nos limitaremos a darte un montón de pasos a seguir que te garanticen la victoria, pero sí te proporcionaremos la información que necesitas para tener éxito.
- Infecta a la población mundial. Consigue Aire 1 y 2, Agua 1 y 2, Bioaerosol extremo, Resistencia al frío/calor 1 y 2 (consigue la temperatura opuesta a la del país en el que has empezado) y Resistencia a las drogas 1 y 2.
- Retrasa la cura. Consigue Intercepción de fragmentos de código e Intercepción de segmentos de código lo antes posible en el juego para ralentizar mucho la curación. En cuanto la curación llegue al 50%, consigue Elementos Radicales Estabilizados y luego obtén Encriptación Rompida cuando vuelva a alcanzar el 50%. Ignora la Sobrecarga del Interceptor de Transmisión y la Sobrecarga de la Fábrica de Replicación por ahora.
- Una vez que el mundo esté completamente infectado, consigue Falla Total de Órganos siguiendo cualquier camino del árbol de Síntomas a través de los niveles. Preferimos Insomnio, ya que es gratuito y también ralentiza la investigación de la cura.
- Mira cómo arde el mundo. Gasta los puntos de ADN que te queden en Reorganización genética 1, 2 y 3 para ralentizar la cura. También puedes acelerar la tasa de mortalidad cogiendo Choque hemorrágico y Necrosis. En este punto, sin embargo, la humanidad debería estar más allá de la ayuda.
Consejos generales sobre el nanovirus
Sólo vamos a rellenar rápidamente los huecos de nuestra estrategia para proporcionar unos cuantos consejos que no entraron en nuestra estrategia.
- Puedes coger Insomnio antes de elegir tu país inicial. Es gratis y puede ralentizar ligeramente la investigación de la cura. Todo ayuda.
- Desarrolla inmediatamente cualquier rasgo letal que consigas por mutación, ya que puede llevar a los países a cerrar sus fronteras. Dada la dificultad de infectar el planeta con este tipo de plaga, no querrás complicarte la vida. Sin embargo, no es el fin del mundo, ya que puedes gastar puntos de ADN en más transmisiones para mitigar un poco este problema.
- No importa dónde empieces, aunque sí debes recordar la temperatura del país. Es vital que consigas resistencia a la temperatura contraria o te costará infectar todo el planeta.
- La sobrecarga del interceptor de transmisiones y la sobrecarga de la fábrica de replicación son completamente innecesarias en Normal, así que puedes ahorrar tus puntos de ADN. Son básicamente botones de pánico que te castigan ligeramente por usarlos. Es mejor que no los necesites.
- Tendrás que ejercitar algo de paciencia y moderación en este modo – particularmente cuando se trata de puntos de ADN. Siempre que sigas nuestra estrategia anterior, y no los gastes en cosas que no necesitas, te debería sobrar bastante cuando el mundo empiece a arder. La clave es no gastar de más al principio, ya que vas a necesitar más de 50 como mínimo para conseguir la Falla Total de Órganos una vez que el planeta esté totalmente infectado.
- Como en nuestras otras guías, puedes devolucionar todas las Transmisiones, la Resistencia al calor/frío y la Resistencia a las drogas en cuanto todo el mundo esté infectado, liberando un montón de puntos para gastar en Síntomas. Sin embargo, nunca inviertas la Intercepción de fragmentos de código ni los Elementos radicales estabilizados de los niveles 1 y 2, ya que todavía necesitas que el progreso de la cura siga siendo lento.
- Estos consejos no son para un modo rápido, que requiere una estrategia totalmente diferente. Nuestra guía está diseñada para evitar el riesgo y para ayudarle a completar la dificultad Normal con facilidad.