Cómo jugar a Idiot

OBJETIVO DE IDIOT: No ser la última persona en sacar todas las cartas de su mano.

MATERIALES: una baraja de cartas para cada 2-3 jugadores, un sombrero divertido

PÚBLICO: a partir de 10 años

Resumen de IDIOT

En el juego IDIOT, no hay un ganador sólo un perdedor. El objetivo del juego es no ser la última persona en jugar todas las cartas de su mano. Las cartas se juegan coincidiendo con el número actual de la pila de descartes o jugando una carta de mayor rango. La última persona en vaciar su mano es declarada perdedora y tiene que llevar el sombrero gracioso hasta que se acuñe un nuevo perdedor o durante el resto de la noche.

PREPARACIÓN

Para prepararlo tendrás que barajar los mazos que se utilizan en conjunto. Recuerda que necesitarás una baraja estándar de 52 cartas por cada 2-3 jugadores. Las cartas se repartirán de tres en tres a todos los jugadores.

Para comenzar el reparto, reparte a cada jugador tres cartas boca abajo delante de ellos, creando tres montones separados. A continuación, reparte otras tres cartas, una en cada montón, boca arriba a cada jugador. Por último, reparte a cada jugador 3 cartas más a un lado boca abajo.

Estas tres últimas cartas se recogerán y serán su mano. Cada jugador puede intercambiar las cartas de su mano con los montones boca arriba que tiene delante. La estrategia aquí es poner cartas altas y 2s y 10s en los montones boca arriba, también es importante saber que en este juego el As siempre es alto y las suites no importan, sólo los números determinan el rango.

Una vez que todos los jugadores han intercambiado las cartas que les gustaría, las cartas restantes se colocan en el centro como un montón de robo. El juego puede empezar ahora.

Juego

Para empezar el juego la persona a la izquierda del repartidor puede jugar un 3 si tiene uno. Si no lo tiene o desea no jugarlo entonces el juego pasa al siguiente jugador que puede decidir jugar un 3. Si se da toda la vuelta y no se ha jugado un 3 entonces se continúa con el 4, y así sucesivamente hasta que se juegue la primera carta.

Después de jugar la primera carta el jugador volverá a robar hasta tres cartas en la mano, los jugadores siempre robarán hasta tres hasta que la pila de robo se vacíe entonces se salta ese paso.

Para continuar jugando el siguiente jugador tendrá que jugar una carta del mismo o mayor rango que la carta superior de la pila de descarte. Así es como los jugadores jugarán las cartas de sus manos. Si un jugador no puede jugar una carta que coincida con los criterios o simplemente desea no hacerlo, entonces deberá recoger todas las cartas del montón de descarte y añadirlas a su mano.

Debes jugar una carta del mismo rango o superior

Si tienes varias cartas del mismo rango en tu mano puedes jugarlas al mismo tiempo, también si robas una carta del mismo rango que acabas de jugar puedes jugarla también y robar una nueva carta.

Una vez que se agote el montón de robo y hayas jugado la última carta de tu mano, los jugadores comenzarán a utilizar las cartas apiladas delante de ellos. Las cartas boca arriba se juegan primero, y de la misma manera, que se jugaron las cartas de tu mano. Una vez jugadas éstas, jugarás tus últimas tres cartas boca abajo.

Las cartas boca abajo se juegan a ciegas, lo que significa que no sabrás cuáles son hasta que las descartes, aplicándose las mismas reglas que las cartas anteriores. Si juegas mal una carta tendrás que recoger y jugar todas las cartas descartadas antes de seguir jugando tus cartas boca abajo.

Reglas especiales

Los 2s: Los 2s se utilizan para restablecer el número de la pila de descarte, para jugarlos descarta el 2 y el número al que deseas cambiar el nuevo número de descarte.

10s: Los 10s son cartas de quemar, un jugador puede utilizar esta carta para quemar toda la pila de descarte, lo que significa que todas las cartas, incluyendo el 10, se sacan del juego permanentemente. El siguiente jugador simplemente empezará la pila de descartes con la carta que desee.

Si la pila de descartes tiene alguna vez cuatro o más del mismo número encima, la pila de descartes se mueve entonces a la pila de quemados y se retira del juego permanentemente. La única excepción a esta regla son los 6s. Si alguna vez hay tres o más 6s encima de la pila de descartes, entonces se quema la pila de descartes.

Si la última carta de la mano de un jugador coincide con una carta de sus pilas, puede jugar también la carta que tiene delante.

Finalización del juego

El juego sólo termina cuando todos los jugadores menos uno han vaciado su mano. Cuando sólo queda una persona, se le corona como perdedor alias el idiota.

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