Interferencia ofensiva – UmpireBible

Interferencia ofensiva

La interferencia es un tema extenso, por lo que para mayor comodidad hemos dividido el tema en secciones. El artículo que estás leyendo ahora cubre los fundamentos de la interferencia ofensiva. En artículos separados, cubrimos los temas de interferencia del bateador, interferencia defensiva (también llamada «interferencia del receptor»), interferencia del espectador e interferencia del árbitro.

La interferencia ofensiva se define en el libro de reglas de las Grandes Ligas (OBR) en la sección Definiciones (interferencia):

«La interferencia ofensiva es un acto del equipo al bate que interfiere, obstruye, impide, dificulta o confunde a cualquier jardinero que intente realizar una jugada. Si el árbitro declara al bateador, al bateador-corredor o a un corredor fuera por interferencia, todos los demás corredores regresarán a la última base que, a juicio del árbitro, haya sido tocada legalmente en el momento de la interferencia, a menos que estas reglas dispongan lo contrario.»

Nótese que la regla dice que la interferencia es «un acto del equipo al bate». Esto es importante, porque significa que además de los jugadores en el campo, también se puede llamar interferencia a los jugadores en el banquillo, así como a los entrenadores.

En este artículo cubrimos estos temas:

  1. Concepto importante: El fielder protegido
  2. Ver una interferencia
  3. Es una interferencia o sólo un choque de trenes
  4. Interferencia débil
  5. Interferencia con una bola lanzada
  6. Mecánica para pitar una interferencia

Concepto importante: El jardinero protegido

Un jardinero que está haciendo una jugada sobre una bola bateada está «protegido» de la interferencia de un corredor de base. En otras palabras, el jardinero tiene el derecho de paso en los casos en que un corredor de base converge en un jardinero que está haciendo una jugada en una bola bateada. La protección del jardinero comienza en el momento en que la pelota se pone en juego y el jardinero se pone en movimiento para hacer una jugada con la pelota. La protección continúa hasta que el jardinero realiza una jugada o hace un lanzamiento después de haber recibido la pelota. Desde el principio hasta el final de esta secuencia, el jardinero tiene el derecho de paso y los corredores deben evitar obstaculizar al jardinero.

Aquí está el problema. Las reglas protegen sólo a un jardinero. Sólo uno. En los casos en los que dos o más jardineros están en movimiento en una bola bateada, tienes que decidir qué jardinero está mejor capacitado para hacer la jugada. Ese es el jardinero protegido. Si un corredor de base impide a este jardinero, hay interferencia. Sin embargo, si un corredor de base choca con cualquier fielder que no sea el fielder protegido, entonces tienes obstrucción en el fielder, no interferencia en el funner.

Aquí hay un ejemplo: Digamos que usted tiene un bateador que golpea un rodillo lento hasta la línea de primera base. Tanto el pitcher como el primera base se acercan a la bola. Digamos que el lanzador tiene la mejor oportunidad de llegar a la bola, así que en tu mente el lanzador es tu jardinero protegido. El bateador-corredor se desplaza fuera de la línea de fondo para evitar que el lanzador reciba la pelota, pero en el proceso choca con el jugador de primera base. ¿Qué tenemos? ¿Interferencia? ¿Un choque de trenes (nada)? ¿Obstrucción?

Probablemente obstrucción, porque el jugador que colisionó con el corredor de base no es el jardinero protegido. Aquí está la línea de fondo:

  • Si el fielder protegido y el corredor de base se juntan de tal manera que el fielder es obstaculizado o impedido, probablemente tienes interferencia sobre el corredor de base.
  • Si un fielder no protegido y un corredor de base se juntan de tal manera que el corredor de base es obstaculizado o impedido, probablemente tienes una obstrucción sobre el fielder.
    • Viendo la interferencia

      Entender la interferencia significa realmente entender las palabras «… obstruye, impide, dificulta o confunde ….». Estas palabras cubren mucho mucho terreno, así que veamos algunos escenarios de ejemplo:

      El corredor de base es golpeado por una bola bateada

      Este es uno fácil. Si un corredor es tocado por una bola bateada, la bola está muerta y el corredor está fuera. Esto también se aplica al bateador, una vez que está fuera de la caja de bateo. Por lo tanto, si un corredor de base es golpeado por una bola bateada, hay interferencia. No se requiere ninguna intención. La bola está muerta, el infractor es llamado out, y los otros corredores regresan a su última base tocada.

      Nota: Hay una excepción a la regla de que un corredor de base está fuera por interferencia si es golpeado por una bola bateada. Discutimos la excepción ampliamente en Corredor tocado por bola viva. Pero en pocas palabras, un corredor de base que es golpeado por una bola bateada no está fuera si la bola acaba de pasar por un infielder, o fue tocada por un infielder y desviada. Estamos hablando de una bola que pasa a través de las piernas o del guante de un jugador de campo y luego golpea al corredor de base.

      Corredor de base impide a un jugador defensivo que está en el campo de una bola bateada

      Si un corredor de base impide a un jugador de campo en el acto de fildear una bola bateada, o que está haciendo un lanzamiento en la continuación de fildear una bola bateada, usted tiene interferencia (5.09(b)(3)). Anule al corredor. Concede al bateador la primera base (a menos que sea él quien haya interferido). Otros corredores sólo pueden avanzar en esta jugada si son forzados por el bateador que va a primera.

      Si la interferencia es sobre un corredor de base (es decir, no el bateador-corredor), y la interferencia evita que la defensa complete una doble jugada, puedes tener dos outs – uno sobre el corredor por interferencia, y el segundo sobre el bateador-corredor. El escenario más común es cuando un corredor que llega a la segunda base interfiere en el pivote, ya sea con un deslizamiento ilegal, o por otros medios que dificultan o impiden la oportunidad de completar la doble jugada (6.01(a)(6)). Llame al tiempo, anuncie la interferencia y llame al corredor de base fuera; entonces, gire y señale al bateador-corredor y llámelo fuera también.

      Interferencia en el carril de carrera

      Carril de carrera

      Hay un carril de carrera de tres pies de ancho la última mitad (los últimos 45 pies) entre el home plate y la primera base. Si corres fuera de este carril de carrera mientras se hace una jugada desde las cercanías del home (en un toque de bola, por ejemplo) puedes ser llamado por interferencia. He dicho que «puedes» ser expulsado por interferencia si corres fuera del carril. Pero no necesariamente. Lo explicaremos.

      5.09(a)(11) es nuestra referencia a las reglas, que dice en parte:

      «Al correr la última mitad de la distancia desde el home a la primera base, mientras la bola está siendo fildeada a la primera base, corre fuera (a la derecha) de la línea de tres pies, o dentro (a la izquierda) de la línea de foul, y a juicio del árbitro al hacerlo interfiere con el jardinero que toma el lanzamiento en la primera base ….»

      Cuando dijimos que no estás necesariamente fuera por interferencia cuando corres fuera del carril de carrera, estamos llamando la atención sobre algunas arrugas en la regla. Aquí están los puntos importantes a recordar cuando se juzga la interferencia en una violación del carril de carrera:

  1. En primer lugar, vamos a definir el carril de carrera: Un carril de tres pies de ancho que ocupa la última mitad de la distancia a la primera base. Las líneas que marcan el carril de carrera son parte del carril de carrera.
  2. ¿Cuándo está un corredor fuera del carril de carrera? El bateador-corredor está fuera del carril de carrera cuando, durante la última mitad de la distancia a la primera base, uno de los pies del corredor (o ambos, para el caso) está completamente fuera del carril de carrera en el momento en que la interferencia potencialmente (pero de nuevo, no necesariamente) ocurre.
  3. Se debe hacer un lanzamiento. Si el receptor, por ejemplo, viene con una bola bunted y se prepara para lanzar a primera, pero luego se detiene y no lanza porque el corredor (en su opinión) está en el camino, no se puede tener interferencia.
  4. El lanzamiento debe ser un lanzamiento atrapable. Usando el mismo ejemplo, si el receptor llega con una bola bunted y luego lanza salvaje a la primera base porque (en su opinión) el corredor estaba en el camino, no se puede tener interferencia.
  5. Nótese el lenguaje de la regla: «… interfiere con el jardinero que toma el lanzamiento en la primera base». Los puntos #3 y #4, arriba, se apoyan en este punto más importante: es decir, si hay interferencia, la interferencia es sobre el jardinero que recibe la bola en primera base y no sobre el jardinero que lanza la bola desde las cercanías del home. Esto es muy importante a la hora de aplicar la regla. Usted va a conseguir los gerentes argumentando que el corredor causó un fielder para lanzar salvaje, o no lanzar en absoluto, pero estos no son argumentos válidos.
  6. Dos excepciones. Hay dos excepciones (arrugas, en realidad) en 5.09(a)(11). En primer lugar, se permite que el corredor abandone el carril de carrera para evitar a un jardinero que intente fildear una bola bateada. Ya sabemos esto por lo que hemos aprendido hasta ahora sobre la interferencia – que el jardinero tiene el derecho de paso en el campo de una bola bateada. En segundo lugar, al notar que la primera base en sí (la bolsa) está fuera del carril de carrera, el corredor tiene permitido por regla salirse del carril de carrera con el propósito de tocar la primera base.
  7. Así que todo esto más bien plantea la pregunta: ¿cuándo se tiene interferencia en una violación del carril de carrera? Bueno, el escenario más común es cuando tienes al corredor fuera del carril de carrera y el lanzamiento del jardinero a primera base está en línea, pero el lanzamiento golpea al corredor en la espalda (o en la cabeza) haciendo que la bola caiga sin ser atrapada. Este no es el único escenario, por supuesto, pero es probablemente el más común. Mata la bola, llama al bateador-corredor fuera por interferencia, y devuelve a todos los corredores (si los hay) a su última base obtenida.

    Nota: Las reglas de la escuela secundaria (FED) difieren un poco. Mientras que la OBR requiere que el lanzamiento desde las cercanías del home sea un «lanzamiento atrapable» para que haya interferencia, las reglas de la FED no tienen este requisito. Cualquier lanzamiento a la primera base desde las cercanías del home para retirar a un corredor que está fuera del carril de carrera crea un motivo legítimo para llamar a la interferencia del carril de carrera. (Ver Regla FED 8-4-1-g.)

    El bate golpea la bola por segunda vez

    Nuestra referencia de reglas es 5.09(a)(8), y la regla (y su comentario) cubre varios escenarios. A continuación los puntos clave:

    1. El bate golpea la bola en territorio fair. Si se batea o se da un toque a una bola justa y luego el bate golpea la bola por segunda vez en territorio justo, esto es interferencia y el bateador está fuera, la bola está muerta, y los corredores (si los hay) regresan a su última base tocada. Esto se aplica tanto si el bate está todavía en la mano del bateador como si el bate se ha dejado caer en territorio limpio y golpea la bola en el suelo. Sin embargo, esto es complicado; ver #2.
    2. La bola golpea el bate. Si usted batea una bola justa, deja caer su bate, y luego la bola rueda hacia el bate y lo golpea, no tiene nada siempre que no haya habido un intento intencional de interferir con el curso de la bola. Bola viva; el juego continúa. (Comparando el nº 1 y el nº 2, tenga en cuenta que tiene que juzgar si el bate golpeó la bola, o la bola golpeó el bate.)
    3. La bola golpea el bate en la caja del bateador. Si se golpea o se hace un toque de bola y la bola rebota inmediatamente y golpea el bate mientras el bateador está todavía en la caja de bateo, se trata de una bola de foul (igual que si la bola golpea al bateador). Por supuesto, la bola está muerta y los corredores, si están en movimiento, deben regresar a su última base tocada.
    4. Parte del bate roto golpea la bola. Si se rompe el bate en una bola bateada justa y la bola golpea parte del bate, o si parte del bate golpea a un jardinero, no tiene nada. Sigue el juego.
    5. Bateador-corredor intencionalmente …. Si el bateador o corredor de base desvía intencionalmente el curso de una bola bateada (o lanzada, para el caso), esto es interferencia y el bateador o corredor está fuera, la bola está muerta, y los corredores regresan. Esto se aplica tanto si la bola estaba sobre territorio fair como si era foul.

    El corredor de base «confunde» al fielder

    ¿Qué-qué? Confunde al fielder? Suena extraño, pero en realidad es una parte muy importante de la regla de interferencia. Los miembros del «equipo al bate» (es decir, los entrenadores y los jugadores en el banquillo, así como los jugadores en el campo) no pueden gritar, vociferar o chillar en un intento de impedir el juego de un jardinero en una bola bateada (o lanzada, para el caso).

    Puedes pensar en muchos escenarios. Por ejemplo, digamos que el bateador batea un fly ball altísimo hacia el infield. El tercera base (F6) se desplaza hacia su izquierda, acomodándose bajo la bola. Dos outs, así que el corredor en segunda (R2) se está moviendo por el golpe y cuando pasa cerca de F6 (que está concentrado en la pelota, por supuesto), grita «lo tengo, lo tengo», fingiendo que es el shortstop (F5) llamando a F6. Entonces la pelota cae al suelo sin ser tocada en el engaño. «Tiempo. Eso es interferencia!»

    Como nota adicional, también puede haber obstrucción verbal; y, como en el caso de la interferencia verbal, la infracción puede ser causada por jugadores en el banquillo así como por jugadores en el campo.

    El entrenador de base interfiere

    Este es el escenario: El bateador batea un monstruo al hueco del jardín derecho-central y se revienta para que sea un triple. Va a estar cerca pero el bateador-corredor debería lograrlo. El entrenador de base hace una señal para que se deslice. El corredor se desliza, pero hace un mal deslizamiento y cae sobre la tercera base y aterriza dos pasos más allá de la base. La bola está llegando, así que el entrenador de la base agarra al corredor por el brazo y lo empuja hacia la base, que el corredor acaba de alcanzar con la mano extendida. Está a salvo, ¿cierto?

    Error. Revisa la regla 6.01(a)(8): El corredor está fuera si «A juicio del árbitro, el entrenador de la base en la tercera base, o en la primera base, al tocar o sostener al corredor, ayuda físicamente a ese corredor a regresar o salir de la tercera base o de la primera base.»

    Otro ejemplo, de nuevo en la tercera base, tiene a un corredor que arranca hacia home en una bola pasada, pero al ver que la bola no llegó muy lejos, el entrenador de la tercera base grita «¡Atrás, atrás!» y agarra la camiseta del corredor para tirar de él hacia la base. Eso es una interferencia. El corredor está fuera.

    Nótese que la regla exige que el entrenador realmente «ayude» al corredor. El simple hecho de chocar los cinco con un corredor que va por la tercera, por ejemplo, no es una infracción.

    Importante: La mecánica para llamar a la interferencia del entrenador es inusual. Es una de las llamadas de interferencia poco comunes que es una bola muerta retrasada; sin embargo, el corredor es llamado out inmediatamente, pero se permite que el juego continúe. La razón por la que se llama al corredor out, pero no se mata la bola, es que no se quiere penalizar a la defensa impidiéndole retirar a otros corredores. Tenga en cuenta que el hecho de llamar al corredor fuera pero permitir que el juego continúe puede hacer que otros corredores, o incluso la defensa, se confundan. Ese no es tu problema. Los jugadores son responsables de la conciencia situacional (incluyendo el conocimiento de las reglas), así que sólo observe la acción, lea y reaccione.

    ¿Es interferencia o sólo un choque de trenes?

    A veces hay situaciones que parecen ser una interferencia (o una obstrucción, para el caso), cuando el corredor y el jardinero están haciendo exactamente lo que deberían hacer, pero una jugada en desarrollo los une de tal manera que podrías (sólo podrías) tener una interferencia, o podrías (sólo podrías) tener una obstrucción, pero en realidad no tienes nada – sólo un choque de trenes.

    Se necesitan tres ingredientes para un choque de trenes. Primero, necesitas una jugada cercana. Las tienes en primera base todo el tiempo, y en el home también. Segundo, necesitas mucha velocidad, que normalmente tienes en la primera base, y frecuentemente en una jugada de anotación en el home. Tercero, se necesita un lanzamiento fuera de línea que arrastre al jardinero hacia el corredor que avanza.

    Estos lanzamientos fuera de línea causan muchos dolores de cabeza. Cuando se juzga esto (¿Interferencia sobre el corredor? ¿Obstrucción sobre el jardinero? ¿Nada?), hay un montón de piezas en movimiento y la acción ocurre rápidamente, y sólo tienes que ralentizar tu cerebro y procesar todo y hacer una llamada. Estos son algunos de los detalles que necesitas resolver:

  • ¿Dónde está el jardinero antes de tener la pelota? ¿Podría estar obstruyendo al corredor? Es decir, ¿el fielder obstaculizó al corredor antes de que tuviera la pelota? Eso es probablemente obstrucción.
  • Si el jardinero se desvía hacia la trayectoria del corredor, ¿es en un intento legítimo de atrapar un lanzamiento fuera de línea? Si es así, eso es probablemente un choque de trenes. Si, por el contrario, el jardinero se desplaza hacia la trayectoria del corredor y pide un lanzamiento desde esa posición, entonces probablemente haya obstrucción.
  • ¿Dónde está la trayectoria del corredor? Ha alterado su trayectoria de una manera que parece deliberadamente destinada a impedir la oportunidad del jardinero de hacer la jugada? Si es así, eso podría ser una interferencia.
  • Estas son decisiones difíciles y tienen que hacerse rápidamente. Si usted toma una decisión, pero inmediatamente comienza a dudar de sí mismo, es el momento de pedir tiempo y reunirse con su compañero. Esto te da la oportunidad de frenar y pensar en lo que ha pasado, así como de escuchar a tu compañero describir lo que ha visto. Si lo necesita, puede cambiar su decisión.

    Interferencia débil

    Empecemos por señalar que el término «interferencia débil» no aparece en las Reglas Oficiales de Béisbol. No se moleste en buscarlo. No lo encontrará. Dicho esto, el concepto de interferencia débil es válido y se aplica regularmente en el campo de béisbol.

    La referencia de las reglas más comúnmente alineada con la interferencia débil está en el párrafo 3 del comentario 6.03(a)(4) – interferencia de backswing – donde el seguimiento del bateador viene alrededor y golpea al receptor involuntariamente. Cuando esto sucede, se mata la bola pero no se llama a nadie out (a menos que el swing sea strike tres, por supuesto). Si algún corredor avanzó en la jugada, debe regresar a su base en el momento del lanzamiento.

    La interferencia débil es la única interferencia en la que no se anula a nadie. Es una situación «sin daño, sin falta» en la que ninguno de los equipos gana ventaja. Pero recuerde, debe pedir «tiempo» para matar la bola y no debe permitir que ningún corredor avance.

    Nota: Las reglas de la NFHS (escuela secundaria) manejan esto (lo llaman «interferencia de seguimiento») de manera diferente, llamando al bateador fuera si, a juicio del árbitro, la acción impide la capacidad del receptor para hacer una jugada sobre un corredor. Ver Reglas 2-21-4 y 5-1-1-n.

    Otro ejemplo de interferencia débil es cuando un jugador, como el bateador en cubierta, o un espectador, toca una bola viva (pero no una bola bateada), cuando no hay corredores en base. Sólo se pide «tiempo» y se devuelve la bola al lanzador.

    Interferencia con una bola lanzada

    Todo lo que se ha dicho hasta ahora se refiere a una bola bateada; ¿qué pasa cuando un corredor es tocado por una bola lanzada? Nuevamente, discutimos esto ampliamente en el artículo Corredor tocado por una bola viva. Aquí está la versión corta.

    Un corredor de base golpeado por una bola lanzada es culpable de interferencia sólo si el corredor toca intencionalmente la bola, o de otra manera altera o desvía el curso de la bola lanzada. Esto no ocurre muy a menudo, pero hay que estar atento a ello. Hay una excepción a la cuestión de la intencionalidad en una bola lanzada, y es cuando el bateador-corredor comete una violación del carril de carrera y es golpeado por una bola lanzada desde las cercanías del home. Discutimos este escenario en el #3, arriba.

    Así que la conclusión es, corredor golpeado por bola bateada: interferencia, corredor está fuera. Corredor golpeado por bola lanzada: nada, sigue el juego. Sin embargo, hay excepciones y arrugas, así que apréndete bien las reglas de interferencia.

    La mecánica para llamar a la interferencia

    Cuando veas una interferencia, llámala inmediatamente. A menudo hay mucha acción cuando se produce una interferencia, así que tienes que acercarte a lo grande, con una voz muy alta, y llamar «TIEMPO, Eso es interferencia». Luego, señalando al corredor, «¡Tú, estás fuera!». Si hay corredores en base, devuélvelos a su última base legalmente tocada antes de la interferencia.

    Nota: Hay dos casos en los que la interferencia es un retraso: la interferencia del receptor (interferencia defensiva) y la interferencia del entrenador (ver punto #6, arriba). En ambos casos no pida tiempo para matar la pelota. En su lugar, anote la interferencia señalando en la dirección de la infracción y verbalizando («Eso es interferencia»), pero permita que el juego continúe. Una vez que la acción haya concluido, pida tiempo y aplique las sanciones, según corresponda.

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