La técnica de iluminación de tres puntos es un método estándar utilizado en medios visuales como el vídeo, el cine, la fotografía fija y las imágenes generadas por ordenador. Es un sistema sencillo pero versátil que constituye la base de la mayoría de la iluminación. Una vez que entiendas la iluminación de tres puntos estarás en el buen camino para entender toda la iluminación.
La técnica utiliza tres luces llamadas luz clave, luz de relleno y luz de fondo. Naturalmente, necesitarás tres luces para utilizar la técnica por completo, pero los principios siguen siendo importantes incluso si sólo utilizas una o dos luces. Como regla:
- Si sólo tienes una luz, se convierte en la clave.
- Si tienes 2 luces, una es la clave y la otra es la luz de relleno o la de fondo.
Luz clave
Es la luz principal. Suele ser la más potente y la que más influye en el aspecto de la escena. Se coloca a un lado de la cámara/sujeto para que este lado esté bien iluminado y el otro tenga algo de sombra.
Luz de relleno
Es la luz secundaria y se coloca en el lado opuesto a la luz clave. Se utiliza para rellenar las sombras creadas por la clave. La luz de relleno suele ser más suave y menos brillante que la luz principal. Para conseguirlo, puedes alejar la luz o utilizar algún tipo de giro. También puede que quiera ajustar la luz de relleno a un flujo mayor que el de la luz principal.
Luz trasera
La luz trasera se coloca detrás del sujeto y lo ilumina desde atrás. En lugar de proporcionar una iluminación directa (como la clave y el relleno), su propósito es proporcionar definición y luces sutiles alrededor de los contornos del sujeto. Esto ayuda a separar el sujeto del fondo y a proporcionar un aspecto tridimensional.
Si tiene una cuarta luz, podría utilizarla para iluminar el fondo de toda la escena.
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