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«Seis de cada diez de las principales apps de Salud & Fitness son apps que ofrecen entrenamientos en vídeo o ejercicios guiados por vídeo», afirma Apptopia. «Si no se incluyeran aquí las apps que no son de entrenamiento, como Calm, Headspace y Flo, la proporción de apps de fitness con vídeo sería aún mayor.»
Indeed.
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Sin esas apps de bienestar, seis de las siete primeras apps de fitness incluyen componentes de vídeo. Lo que dice algo sobre el fitness en la era del Coronavirus.
Las 10 principales apps de salud y fitness en Estados Unidos por descargas en el primer semestre de 2020, según Apptopia, son:
Calm: 8,6 millones de instalaciones
Fitbit: 4,8 millones de instalaciones
MyFitnessPal: 3,9 millones de instalaciones
Headspace: 3,8 millones de instalaciones
Flo: 3,6 millones de instalaciones
Muscle Booster Workout: 3,4 millones de instalaciones
BetterMe: 3,2 millones de instalaciones
Fitness Coach: 2,9 millones de instalaciones
Samsung Health: 2,8 millones de instalaciones
Home Workout – No Equipment: 2,7 millones de instalaciones
Las aplicaciones de entrenamiento en vídeo obtuvieron un 65% más de descargas que las aplicaciones de entrenamiento no basadas en vídeo, dice Apptopia. Es más, tuvieron casi un 40% más de usuarios activos diarios, y generaron un 15% más de ingresos.
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Estados Unidos lideró el mundo en instalaciones de apps de fitness y salud en lo que va de 2020, con un 146% más de descargas de apps que India, y casi un 300% más que Brasil o Rusia. El 64% pasa más tiempo en apps de fitness que el año pasado, según el informe.
En la categoría de salud y fitness.
Apptopia
Una advertencia sobre estos datos: Las instalaciones de aplicaciones móviles chinas no suelen estar bien representadas en los datos de las empresas de analítica móvil, ya que Google Play no está disponible en China, y muchos consumidores chinos instalan aplicaciones desde un amplio abanico de tiendas de aplicaciones móviles.
Cuando sólo se miran las aplicaciones de fitness en vídeo, la aplicación de Fitbit es una clara ganadora.
La aplicación de Fitbit es la que tiene más instalaciones, el mayor número de usuarios activos diarios y ocupa el cuarto lugar en ingresos por compras dentro de la aplicación, con 4,4 millones de dólares, según Apptopia. El vídeo es una parte fundamental de la app de Fitbit, que también tiene una versión premium.
Sin embargo, Fitbit está a punto de experimentar una mayor competencia, ya que Amazon ha puesto en marcha un servicio de salud de pago por suscripción emparejado con su Halo Band y Apple ha anunciado Fitness+, que incluirá entrenamientos personalizados y recomendaciones en nueve categorías y «entrenadores de talla mundial».
Siempre es un buen momento para estar en forma.
Y aunque ahora parece ser un momento especialmente malo para ir al gimnasio en persona, también parece ser un buen momento para tener una aplicación de fitness de última generación basada en vídeo.
El informe completo está disponible aquí.
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