Pinochle en pareja

Se juega en dos parejas, con los socios sentados uno frente al otro. Todas las cartas se reparten en cuatro rondas de tres cartas. El objetivo de cada equipo es conseguir 100 o más puntos en tantas rondas como sea necesario. Los puntos se obtienen por las combinaciones y las bazas, como en el cutthroat.

Una puja es la puntuación mínima que un jugador afirma que hará la pareja si se le permite nombrar el palo de triunfo. El jugador a la izquierda del repartidor debe hacer una oferta de apertura de al menos 10 (15 o 20 en algunos círculos). A partir de ahí, cada jugador puede pasar o hacer una oferta más alta. Un jugador que haya pasado una vez no puede volver a pujar. Una puja seguida de tres pases establece el lado de la puja, y el jugador que ha hecho la última puja anuncia el triunfo sin consultar al compañero. A continuación, todos los jugadores hacen la combinación individualmente, aunque las puntuaciones se combinan para cada pareja.

Después de que los jugadores hayan recogido sus combinaciones, el jugador a la izquierda del que reparte lleva la primera baza, y el ganador de cada baza lleva la siguiente. (En una variante común, el declarante lleva la delantera primero.) Cada jugador debe seguir el palo llevado o, si no puede seguir un palo que no sea de triunfo, debe jugar un triunfo si puede. El triunfo más alto jugado (si lo hay) gana la baza; la carta más alta del palo original gana si no se juega ningún triunfo (en caso de cartas altas idénticas, gana la primera jugada). En algunas variantes, los jugadores siempre deben superar las cartas anteriores, incluso si eso significa superar las cartas de sus compañeros.

El bando que puja cuenta primero su puntuación. Si la pareja se lleva al menos la cantidad ofertada, los socios se anotan lo que hayan ganado. Si no, pierden la cantidad ofertada. Si el bando que puja alcanza o supera los 100 puntos, gana, y los oponentes no añaden nada a su puntuación. En caso contrario, los oponentes se anotan todo lo que han hecho, a menos que no hayan ganado una sola baza, en cuyo caso sus puntuaciones de las combinaciones se cancelan y no se anotan nada.

Aunque todavía se juega, el juego básico de asociación ha sido eclipsado en popularidad por el pinacle de doble mazo, en el que se quitan los 9 de dos mazos de pinacle estándar para producir un mazo de 80 cartas. Además de las combinaciones básicas, existen ases triples (150 puntos por tres de cada palo), reyes triples (120), reinas triples (90), jotas triples (60), pinaculos triples (45 por tres pinaculos) y pinaculos cuádruples (300 por cuatro pinaculos); los ases, reyes, reinas y jotas cuádruples cuentan como dos combinaciones dobles. La puja mínima es de 50. Si se gana la última baza, se obtienen dos puntos de bonificación, de modo que hay 50 puntos de baza. Se suele jugar hasta 500, aunque son comunes las partidas más cortas.

David Parlett

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