Les applis de santé et de fitness gagnent l’ère du Covid-19, grâce aux salles de sport fermées. Mais un certain type d’apps de santé et de fitness est en train de gagner le mobile, selon un nouveau rapport d’Apptopia.
« Six sur dix des principales apps de santé & Fitness sont des apps qui proposent des séances d’entraînement vidéo ou des exercices guidés par vidéo », indique Apptopia. « Si les apps sans entraînement comme Calm, Headspace et Flo n’étaient pas incluses ici, le rapport entre les apps de fitness vidéo et non vidéo serait encore plus important. »
En effet.
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Sans ces apps de bien-être, six des sept premières apps de fitness comprennent des composants vidéo. Ce qui en dit long sur le fitness à l’ère du Coronavirus.
Les 10 premières applis de santé et de fitness aux États-Unis en termes de téléchargements au premier semestre 2020, selon Apptopia, sont :
- Calm : 8,6 millions d’installations
- Fitbit : 4,8 millions d’installations
- MyFitnessPal : 3,9 millions d’installations
- Headspace : 3,8 millions d’installations
- Flo : 3,6 millions d’installations
- Muscle Booster Workout : 3,4 millions d’installations
- BetterMe : 3,2 millions d’installations
- Fitness Coach : 2,9 millions d’installations
- Samsung Health : 2,8 millions d’installations
- Home Workout – No Equipment : 2,7 millions d’installations
Les applications d’entraînement vidéo ont obtenu 65% de téléchargements en plus que les applications d’entraînement non vidéo, selon Apptopia. De plus, elles comptaient près de 40% d’utilisateurs actifs quotidiens en plus, et ont généré 15% de revenus en plus.
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Les États-Unis ont mené le monde en matière d’installations d’apps de fitness et de santé jusqu’à présent en 2020, avec 146% de téléchargements d’apps de plus que l’Inde, et près de 300% de plus que le Brésil ou la Russie. 64 % d’entre nous passent plus de temps dans les apps de fitness que l’année dernière, selon le rapport.
Une mise en garde concernant ces données : Les installations d’applications mobiles chinoises ne sont généralement pas bien représentées dans les données des sociétés d’analyse mobile, car Google Play n’est pas disponible en Chine, et de nombreux consommateurs chinois installent des applications à partir d’un large éventail de magasins d’applications mobiles.
Lorsque l’on se contente de regarder les applications de fitness vidéo, l’application Fitbit est clairement gagnante.
L’appli Fitbit a le plus grand nombre d’installations, le plus grand nombre d’utilisateurs actifs quotidiens et se classe au quatrième rang en termes de revenus d’achats in-app, avec 4,4 millions de dollars, selon Apptopia. La vidéo est un élément central de l’appli Fitbit, qui dispose également d’une version premium.
Fitbit est sur le point de connaître une concurrence accrue, cependant, car Amazon a lancé un service de santé par abonnement payant couplé à son Halo Band et Apple a annoncé Fitness+, qui comprendra des séances d’entraînement personnalisées et des recommandations dans neuf catégories et des « entraîneurs de classe mondiale ».
C’est toujours un bon moment pour être en forme.
Et si le moment semble particulièrement mal choisi pour être une salle de sport en personne, il semble également être un bon moment pour avoir une application de fitness vidéo de nouvelle génération.
Le rapport complet est disponible ici.
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