Interferenza offensiva – UmpireBible

Interferenza offensiva

L’interferenza è un argomento vasto, quindi per comodità lo abbiamo diviso in sezioni. L’articolo che state leggendo ora copre le basi dell’interferenza offensiva. In articoli separati, copriamo gli argomenti dell’interferenza del battitore, dell’interferenza difensiva (chiamata anche “interferenza del ricevitore”), dell’interferenza dello spettatore e dell’interferenza dell’arbitro.

L’interferenza offensiva è definita nel regolamento della Major League (OBR) nella sezione Definizioni (interferenza):

“L’interferenza offensiva è un atto della squadra in battuta che interferisce, ostruisce, impedisce, ostacola o confonde qualsiasi fielder che cerca di fare un gioco. Se l’arbitro dichiara il battitore, il battitore-corridore o un corridore fuori per interferenza, tutti gli altri corridori devono tornare all’ultima base che era, a giudizio dell’arbitro, legalmente toccata al momento dell’interferenza, a meno che non sia diversamente previsto da queste regole.”

Nota che la regola dice che l’interferenza è “un atto della squadra in battuta”. Questo è importante, perché significa che oltre ai giocatori in campo, è possibile chiamare l’interferenza anche sui giocatori nel dugout, così come sugli allenatori.

In questo articolo trattiamo questi argomenti:

  1. Concetto importante: Il fielder protetto
  2. Vedere un’interferenza
  3. È un’interferenza o solo un’interferenza
  4. Interferenza debole
  5. Interferenza con una palla lanciata
  6. Meccanica per chiamare l’interferenza

Concetto importante: Il fielder protetto

Un fielder che sta facendo un gioco su una palla battuta è “protetto” dall’interferenza di un corridore di base. In altre parole, il fielder ha il diritto di precedenza nei casi in cui un corridore di base converge su un fielder che sta facendo un gioco su una palla battuta. La protezione del fielder inizia nel momento in cui la palla viene messa in gioco e il fielder va in movimento per fare un gioco sulla palla. La protezione continua fino a quando il fielder fa un gioco o effettua un lancio dopo aver messo in campo la palla. Dall’inizio alla fine di questa sequenza, il fielder ha il diritto di precedenza e i corridori devono evitare di ostacolare il fielder.

Ecco il problema. Le regole proteggono solo un fielder. Solo uno. Nei casi in cui due o più fielder sono in movimento su una palla battuta, bisogna decidere quale fielder è meglio in grado di fare il gioco. Quello è il fielder protetto. Se un corridore di base ostacola questo fielder, si ha un’interferenza. Tuttavia, se un corridore di base si scontra con qualsiasi fielder diverso dal fielder protetto, allora si ha ostruzione sul fielder, non interferenza sul funner.

Ecco un esempio: Diciamo che avete un battitore che colpisce una palla lenta lungo la linea di prima base. Sia il lanciatore che il primo baseman stanno chiudendo sulla palla. Diciamo che il lanciatore ha la migliore possibilità di prendere la palla, quindi nella vostra mente il lanciatore è il vostro esterno protetto. Il battitore si sposta dalla linea di base per evitare che il lanciatore prenda la palla, ma nel processo si scontra con il primo basista. Che cosa abbiamo? Un’interferenza? Treno distrutto (niente)? Ostruzione?

Probabilmente ostruzione, perché il giocatore che si è scontrato con il corridore di base non è il fielder protetto. Ecco la linea di fondo:

  • Se il fielder protetto e il corridore di base si incontrano in modo tale che il fielder è ostacolato o impedito, probabilmente si ha interferenza sul corridore di base.
  • Se un fielder non protetto e un corridore di base si incontrano in modo tale che il corridore di base è ostacolato o impedito, probabilmente si ha un’ostruzione sul fielder.

Vedere l’interferenza

Comprendere l’interferenza significa capire veramente le parole “… ostruisce, impedisce, ostacola o confonde ….” Queste parole coprono un sacco di terreno, quindi guardiamo alcuni scenari di esempio:

Il corridore viene colpito da una palla battuta

Questa è una cosa facile. Se un corridore viene toccato da una palla battuta, la palla è morta e il corridore è fuori. Questo vale anche per il battitore, una volta che è fuori dal box di battuta. Quindi, se un corridore viene colpito da una palla battuta, si ha un’interferenza. Non è richiesto alcun intento. La palla è morta, il colpevole è chiamato fuori, e gli altri corridori tornano alla loro ultima base toccata.

Nota: C’è un’eccezione alla regola che un corridore di base è fuori per interferenza se colpito da una palla battuta. Discutiamo a lungo l’eccezione in Runner Touched by Live Ball. Ma in poche parole, un corridore di base che viene colpito da una palla battuta non è fuori se la palla ha appena superato un infielder, o è stata toccata da un infielder e deviata. Stiamo parlando di una palla che passa attraverso le gambe o dal guanto di un infielder e poi colpisce il corridore di base.

Il corridore di base ostacola un difensore che mette in campo una palla battuta

Se un corridore di base ostacola un fielder nell’atto di mettere in campo una palla battuta, o che sta facendo un lancio in continuazione di una palla battuta, si ha interferenza (5.09(b)(3)). Chiamare il corridore fuori. Assegnare la prima base al battitore (a meno che non sia lui ad aver interferito). Gli altri corridori possono avanzare in questo gioco solo se costretti dal battitore che va in prima.

Se l’interferenza è su un corridore di base (cioè, non il battitore), e l’interferenza impedisce alla difesa di completare un doppio gioco, si possono avere due out – uno sul corridore per interferenza, e il secondo sul battitore. Lo scenario più comune è quando un corridore che arriva in seconda base interferisce sul perno, o con una scivolata illegale, o con altri mezzi che ostacolano o impediscono l’opportunità di completare il doppio gioco (6.01(a)(6)). Chiamare il tempo, annunciare l’interferenza e chiamare il corridore di base fuori; poi, girarsi e indicare il corridore-battitore e chiamare anche lui fuori.

Interferenza nella corsia di corsa

Corsia di corsa

C’è una corsia di corsa larga tre piedi l’ultima metà (gli ultimi 45 piedi) tra casa base e prima base. Se si corre al di fuori di questa corsia di corsa mentre un gioco viene fatto dalle vicinanze di casa base (su un bunt, per esempio) si può essere chiamati fuori per interferenza. Ho detto che “puoi” essere chiamato fuori per interferenza se corri fuori dalla corsia. Ma non necessariamente. Spieghiamo.

5.09(a)(11) è il nostro regolamento di riferimento, che recita in parte:

“Nel correre l’ultima metà della distanza da casa base alla prima base, mentre la palla viene lanciata in prima base, egli corre fuori (a destra di) la linea dei tre piedi, o dentro (a sinistra di) la linea di foul, e a giudizio dell’arbitro così facendo interferisce con il fielder che effettua il lancio in prima base ….”

Quando abbiamo detto che non si è necessariamente fuori per interferenza quando si corre fuori dalla corsia di corsa, stiamo richiamando l’attenzione su alcune rughe nella regola. Ecco i punti importanti da ricordare quando si giudica l’interferenza su una violazione della corsia di corsa:

  1. Per prima cosa, definiamo la corsia di corsa: Una corsia larga tre piedi che occupa l’ultima metà della distanza dalla prima base. Le linee che delimitano la corsia di corsa fanno parte della corsia di corsa.
  2. Quando un corridore è fuori dalla corsia di corsa? Il battitore-corridore è fuori dalla corsia di corsa quando, durante l’ultima metà della distanza dalla prima base, uno dei piedi del corridore (o entrambi, se è per questo) è interamente fuori dalla corsia di corsa nel momento in cui l’interferenza potenzialmente (ma di nuovo, non necessariamente) avviene.
  3. Deve essere effettuato un lancio. Se il ricevitore, per esempio, arriva con una palla smorzata e si prepara a lanciare in prima, ma poi si ferma e non lancia perché il corridore (a suo parere) è in mezzo, non si può avere un’interferenza.
  4. Il lancio deve essere un lancio acchiappabile. Usando lo stesso esempio, se il catcher arriva con una palla smorzata e poi lancia selvaggiamente in prima base perché (a suo parere) il corridore era in mezzo, non si può avere interferenza.
  5. Si noti il linguaggio della regola: “… interferisce con il fielder che effettua il lancio in prima base”. I punti #3 e #4, sopra, si basano su questo punto più importante: cioè, se c’è interferenza, l’interferenza è sul fielder che riceve la palla in prima base e non sul fielder che lancia la palla dalle vicinanze di casa base. Questo è molto importante quando si applica la regola. Avrete manager che sostengono che il corridore ha causato un lancio selvaggio del fielder, o che non ha lanciato affatto, ma questi non sono argomenti validi.
  6. Due eccezioni. Ci sono due eccezioni (rughe, in realtà) in 5.09(a)(11). Primo, il corridore è autorizzato a lasciare la corsia di corsa per evitare un fielder che tenta di mettere in campo una palla battuta. Lo sappiamo già da quello che abbiamo imparato finora sull’interferenza – che il fielder ha il diritto di precedenza nel mettere in campo una palla battuta. In secondo luogo, notando che la prima base stessa (il sacchetto) è al di fuori della corsia di corsa, al corridore è permesso dalla regola di uscire dalla corsia di corsa allo scopo di toccare la prima base.

Quindi tutto questo porta alla domanda: quando si ha interferenza su una violazione della corsia di corsa? Beh, lo scenario più comune è quando si ha il corridore fuori dalla corsia di corsa e il lancio del fielder verso la prima base è sulla linea, ma il lancio colpisce il corridore nella schiena (o nella testa) causando la caduta della palla senza essere preso. Questo non è l’unico scenario, naturalmente, ma è probabilmente il più comune. Uccidete la palla, chiamate il battitore-corridore fuori per interferenza, e riportate tutti i corridori (se ci sono) alla loro ultima base ottenuta.

Nota: Le regole delle scuole superiori (FED) differiscono un po’. Mentre OBR richiede che il lancio dalle vicinanze di casa base sia un “catchable throw” per avere interferenza, le regole FED non hanno questo requisito. Qualsiasi lancio in prima base dalle vicinanze di casa base per ritirare un corridore che si trova al di fuori della corsia di corsa crea motivi legittimi per chiamare l’interferenza della corsia di corsa. (Vedi Regola FED 8-4-1-g.)

La mazza colpisce la palla una seconda volta

Il nostro riferimento alle regole è 5.09(a)(8), e la regola (e il suo commento) copre diversi scenari. Di seguito i punti chiave:

  1. La mazza colpisce la palla in territorio fair. Se si colpisce o si smorza una palla giusta e poi la mazza colpisce la palla una seconda volta in territorio corretto, questa è un’interferenza e il battitore è fuori, la palla è morta, e i corridori (se ci sono) tornano alla loro ultima base toccata. Questo si applica se la mazza è ancora nella mano del battitore o se la mazza è stata lasciata cadere in territorio di guerra e colpisce la palla a terra. Questo è complicato, però; vedi #2.
  2. La palla colpisce la mazza. Se si colpisce o si smorza una palla giusta, si lascia cadere la mazza e poi la palla rotola e colpisce la mazza, non si ha nulla finché non c’è stato un tentativo intenzionale di interferire con il percorso della palla. Palla viva; continuare a giocare. (Confrontando #1 e #2, si noti che si deve giudicare se la mazza ha colpito la palla, o la palla ha colpito la mazza)
  3. La palla colpisce la mazza nel box di battuta. Se si colpisce o si smorza una palla e la palla rimbalza immediatamente indietro e colpisce la mazza mentre il battitore è ancora nel box di battuta, questa è una palla in foul (proprio come se la palla colpisse il battitore). Naturalmente, la palla è morta e i corridori, se in movimento, devono tornare alla loro ultima base toccata.
  4. Una parte della mazza rotta colpisce la palla. Se si rompe la mazza su una bella palla battuta e la palla colpisce una parte della mazza, o se una parte della mazza colpisce un fielder, non si ha nulla. Play on.
  5. Battitore-corridore intenzionalmente …. Se il battitore o il corridore di base devia intenzionalmente la traiettoria di una palla battuta (o di una palla lanciata, se è per questo), questa è un’interferenza e il battitore o il corridore è fuori, la palla è morta e i corridori ritornano. Questo si applica sia se la palla era sopra il territorio corretto o foul.

Il corridore di base “confonde” il fielder

Che-cosa? Confonde il fielder? Sembra strano, ma questa è in realtà una parte molto importante della regola dell’interferenza. I membri della “squadra in battuta” (che significa allenatori e giocatori nel dugout così come i giocatori in campo) non possono urlare, gridare o gridare nel tentativo di ostacolare il gioco di un fielder su una palla battuta (o lanciata, se è per questo).

Si possono pensare molti scenari. Per esempio, diciamo che il battitore colpisce una palla alta verso l’interno del campo. Il terzo baseman (F6) si sta muovendo alla sua sinistra, sistemandosi sotto la palla. Due out, quindi il corridore in seconda (R2) si muove sul colpo e mentre passa vicino a F6 (che è concentrato sulla palla, ovviamente), grida “L’ho presa, l’ho presa”, fingendo di essere l’interbase (F5) che chiama F6. Così la palla cade a terra intatta sull’inganno. “Tempo. Questa è un’interferenza!”

Come nota a margine, si può anche avere un’ostruzione verbale; e, come per l’interferenza verbale, l’infrazione può essere causata da giocatori nel dugout così come da giocatori in campo.

L’allenatore di base interferisce

Ecco lo scenario: Il battitore colpisce un mostro nello spazio del centro-destra del campo e sta facendo un salto per farlo diventare un triplo. Sarà vicino, ma il battitore-corridore dovrebbe farcela. L’allenatore della base fa segno di scivolare. Il corridore scivola, ma fa una brutta scivolata e cade sulla terza base e atterra due passi oltre la base. La palla sta arrivando così l’allenatore della base afferra il braccio del corridore e lo spinge indietro verso la base, che il corridore raggiunge appena con una mano tesa. È salvo, giusto?

Sbagliato. Controllate la regola 6.01(a)(8): Il corridore è fuori se “A giudizio dell’arbitro, l’allenatore della terza base o della prima base, toccando o trattenendo il corridore, assiste fisicamente il corridore nel tornare o lasciare la terza base o la prima base”.

Un altro esempio, sempre in terza base, ha un corridore che parte verso casa su una palla passata, ma vedendo che la palla non è andata molto lontano, l’allenatore di terza base urla “Indietro, indietro!” e afferra la maglia del corridore per tirarlo indietro verso la base. Questa è un’interferenza. Il corridore è fuori.

Nota che la regola richiede che l’allenatore “assista” effettivamente il corridore. Dare semplicemente il cinque a un corridore in terza base, per esempio, non è un’infrazione.

Importante: La meccanica per chiamare l’interferenza dell’allenatore è insolita. È una delle rare chiamate di interferenza che è una palla morta ritardata; comunque, il corridore è chiamato fuori immediatamente, ma il gioco è permesso di continuare. La ragione per cui chiamate il corridore fuori, ma non uccidete la palla, è che non volete penalizzare la difesa impedendole di ritirare altri corridori. Notate che il vostro chiamare il corridore fuori ma permettere che il gioco continui può causare la confusione di altri corridori, o anche della difesa. Questo non è un vostro problema. I giocatori sono responsabili della consapevolezza della situazione (inclusa la conoscenza delle regole), quindi guardate l’azione, leggete e reagite.

È un’interferenza o solo un disastro?

Ci sono occasionalmente situazioni che sembrano essere interferenza (o ostruzione, se è per questo), quando il corridore e il fielder stanno entrambi facendo esattamente quello che dovrebbero fare, ma un gioco che si sviluppa li porta insieme in modo tale che si potrebbe (solo potrebbe) avere interferenza, o si potrebbe (solo potrebbe) avere ostruzione, ma in realtà non si ha nulla – solo un disastro ferroviario.

Ci vogliono tre ingredienti per un disastro ferroviario. In primo luogo, avete bisogno di un gioco ravvicinato. Si ottengono sempre in prima base e anche a casa base. Secondo, avete bisogno di un sacco di velocità, che normalmente avete in prima base, e spesso in un gioco di punteggio a casa base. Terzo, avete bisogno di un lancio fuori linea che tiri il fielder verso il corridore che avanza.

Questi lanci fuori linea causano un sacco di mal di testa. Quando si giudica questo (Interferenza sul corridore? Ostruzione sul fielder? Niente?), ci sono un sacco di pezzi in movimento e l’azione avviene velocemente, e voi dovete solo rallentare il vostro cervello e processare tutto e fare una chiamata. Ecco alcuni dei dettagli che dovete risolvere:

  • Dove si trova il fielder prima di avere la palla. Potrebbe aver ostacolato il corridore? Cioè, il fielder ha ostacolato il corridore prima che avesse la palla? Questa è probabilmente ostruzione.
  • Se il fielder si allontana nella traiettoria del corridore, è in un legittimo tentativo di prendere un lancio fuori linea? Se sì, è probabilmente ostruzione. Se, d’altra parte, il fielder si muove nella traiettoria del corridore e sta chiamando per un lancio da quella posizione, allora si ha probabilmente un’ostruzione.
  • Dove si trova la traiettoria del corridore? Ha alterato il suo percorso in un modo che sembra deliberatamente inteso a impedire l’opportunità del fielder di fare il gioco? Se è così, potrebbe essere interferenza.

Queste sono chiamate difficili e devono essere fatte rapidamente. Se fai una chiamata, ma poi cominci subito a dubitare di te stesso, questo è il momento in cui chiami tempo e ti metti in contatto con il tuo partner. Questo ti dà l’opportunità di rallentare e pensare a ciò che è successo, così come di ascoltare il tuo partner descrivere ciò che ha visto. Se ne hai bisogno, puoi cambiare la tua chiamata.

Interferenza debole

Iniziamo sottolineando che il termine “interferenza debole” non appare nelle Regole Ufficiali del Baseball. Non preoccupatevi di cercare. Non lo troverete. Detto questo, il concetto di interferenza debole è valido e applicato regolarmente sul campo da baseball.

Il riferimento alle regole più comunemente allineato con l’interferenza debole è nel paragrafo 3 del 6.03(a)(4) Comment – backswing interference – dove il follow-through del battitore gira e colpisce il ricevitore involontariamente. Quando questo accade, si uccide la palla ma non si chiama nessuno fuori (a meno che lo swing non sia il terzo strike, ovviamente). Se qualche corridore è avanzato nell’azione, deve tornare alla sua base a tempo di lancio.

L’interferenza debole è l’unica interferenza in cui nessuno viene chiamato fuori. È una situazione “no-harm, no-foul” in cui nessuna squadra guadagna un vantaggio. Ma ricordate, dovete chiamare il “tempo” per uccidere la palla e non dovete permettere a nessun corridore di avanzare.

Nota: Le regole NFHS (scuola superiore) gestiscono questo (lo chiamano “follow-through interference”) in modo diverso chiamando il battitore fuori se, a giudizio dell’arbitro, l’azione impedisce la capacità del catcher di fare un gioco su un corridore. Vedi regole 2-21-4 e 5-1-1-n.

Un altro esempio di interferenza debole è quando un giocatore, come il battitore sul ponte, o uno spettatore, tocca una palla viva (ma non una palla battuta), quando non ci sono corridori in base. Basta chiamare il “tempo” e riportare la palla al lanciatore.

Interferenza con una palla lanciata

Tutto quanto detto finora riguarda una palla battuta; e quando un corridore viene toccato da una palla lanciata? Di nuovo, ne discutiamo a lungo nell’articolo Corridore toccato da una palla viva. Ecco la versione breve.

Un corridore di base colpito da una palla lanciata è colpevole di interferenza solo se il corridore tocca intenzionalmente la palla, o altrimenti altera o devia il corso della palla lanciata. Questo non succede molto spesso, ma state attenti. C’è un’eccezione alla questione dell’intenzionalità su una palla lanciata, ed è quando il corridore-battitore commette una violazione della corsia di corsa e viene colpito da un lancio di palla dalle vicinanze di casa base. Abbiamo discusso questo scenario in #3, sopra.

Quindi la linea di fondo è, corridore colpito da palla battuta: interferenza, il corridore è fuori. Corridore colpito da palla lanciata: niente, si continua a giocare. Tuttavia, ci sono eccezioni e rughe, quindi imparate bene le regole sull’interferenza.

Il meccanismo per chiamare l’interferenza

Quando vedete un’interferenza, chiamatela immediatamente. C’è spesso un sacco di azione in corso quando c’è un’interferenza, quindi dovete arrivare alla grande, con una voce molto forte, e chiamare “TIME, That’s interference”. Poi, indicando il corridore, “Tu, sei fuori!”. Se ci sono corridori in base, rimandateli alla loro ultima base legalmente toccata prima dell’interferenza.

Nota: Ci sono due casi in cui l’interferenza è un ritardo: interferenza del catcher (interferenza difensiva) e interferenza dell’allenatore (vedi punto #6, sopra). In entrambi i casi non chiamare il tempo per uccidere la palla! Invece, nota l’interferenza indicando la direzione dell’infrazione e verbalizzando (“Questa è un’interferenza”), ma permetti al gioco di continuare. Una volta che l’azione si è conclusa, chiamare il tempo e applicare le penalità, come appropriato.

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