Che cos’è lo sviluppo di giochi indie?
Indie, che è l’abbreviazione di “indipendente”, si riferisce a un gioco fatto da una sola persona o da un piccolo team, specialmente uno senza supporto finanziario di un editore.
Questo significa che, a differenza dei titoli a grande budget realizzati dai migliori sviluppatori, i giochi indie sono realizzati da persone che lavorano a proprie spese.
Mentre alcuni di questi progetti ottengono aiuto da fonti di crowd-funding come Kickstarter e Indiegogo, di solito non è ancora sufficiente a coprire le spese di finanziamento, per non parlare dei costi di marketing e di altre risorse.
Qual è l’alternativa?
L’altra scelta è quella di lavorare in uno studio di videogiochi dove si lavora con un grande team e si riceve uno stipendio annuale.
Questa è la strada più comune presa dagli aspiranti sviluppatori di videogiochi perché significa che vieni effettivamente pagato per il tuo lavoro.
Ovviamente, lavorare per una società significa che probabilmente non avrai la stessa libertà di uno sviluppatore indie.
Da dove comincio?
Questo è il punto; puoi diventare uno sviluppatore di giochi indie quando vuoi.
Qualunque siano le tue capacità di sviluppo di giochi, inizia ad usarle per creare un gioco da solo o con un team di altri sviluppatori.
Tutti, dagli studenti universitari alle persone con un lavoro professionale a tempo pieno, possono essere considerati sviluppatori indie, purché stiano lavorando a un progetto di gioco.
Pro e contro dello sviluppo di giochi indie
Pro – Creativo & Libertà professionale
Questo è probabilmente il motivo principale per cui molti sviluppatori sono tentati di diventare indie.
Mentre essere pagati per lavorare sulle idee di qualcun altro in uno studio affermato va bene, non c’è niente di meglio che portare le proprie idee alla vita.
Essere indie significa anche poter lavorare sulla propria tabella di marcia, il che significa che nessuno ti spinge a rispettare le pietre miliari, chiedendoti di lavorare per diverse ore in più, ecc.
Contro – Fondi limitati (o assenti)
Lo sviluppo dei giochi, anche per piccoli progetti, sono sforzi costosi e che richiedono tempo. Gli sviluppatori indie devono capire come pagare le risorse e allo stesso tempo trovare un modo per coprire le proprie spese, incluso il cibo, l’affitto e altro.
Siccome nessuno ti paga per sviluppare il gioco, gli sviluppatori indie spesso abbandonano quando finiscono i soldi o non riescono a gestire un lavoro di giorno e il loro gioco nel tempo libero.
Pro – Espandere il tuo set di abilità
Siccome la maggior parte dei team di giochi indie sono composti solo da un paio di persone, è probabile che ogni persona stia assumendo più di un ruolo.
Non è raro che il programmatore aiuti anche con il suono e la musica o che un artista si occupi del lato marketing e della promozione delle cose.
Questo significa che come sviluppatore di giochi indie probabilmente otterrai conoscenze preziose su diverse aree dello sviluppo dei giochi, tra cui arte, narrazione, suono, codifica e altro, il tutto mentre perfezioni il tuo talento principale.
Contro – Nessun grande progetto
Alcune delle esperienze videoludiche più accattivanti e innovative sono venute da sviluppatori indie appassionati e dedicati.
Quindi dire che piccoli progetti di gioco non possono essere buoni è una bugia. Tuttavia, come sviluppatore indie non avrai mai la possibilità di lavorare ai più grandi progetti del settore.
Una delle cose più belle del lavorare in uno studio di gioco è aiutare a creare titoli enormi che spingono davvero i limiti della loro rispettiva piattaforma, il tutto insieme a un forte team di colleghi sviluppatori.
C’è certamente forza nei numeri quando si tratta di sviluppo di giochi.
Cosa è meglio: Indie o Studio?
Nessuno dei due è necessariamente migliore dell’altro; tutto dipende dall’individuo. Lo sviluppo di giochi indipendenti è per coloro che vogliono una totale libertà creativa, anche se questo significa non avere uno stipendio garantito e lavorare per molte ore durante il tempo libero.
Se preferisci avere uno stipendio annuale e lavorare con un grande team di persone, anche se le tue idee di gioco potrebbero non essere mai usate, allora lavorare in uno studio è la scelta migliore.