As regras do Monopólio não são difíceis, mas são específicas. O Monopólio pode ser jogado por 2+ jogadores, dependendo do número de fichas disponíveis.
br>O Monopólio requer um tabuleiro especial, 32 casas, 12 hotéis, Cartões de Chance e de Comunidade, Cartões de Título de Propriedade, dinheiro de jogo, fichas de jogador, e dois dados de seis lados.
Cada jogador escolhe uma ficha e coloca-a em ‘Go’, e é fornecido com $1500 como se segue: 2 de cada $500, $100, e $50; 6 $20; e 5 de cada $10, $5, e $1. Um jogador é o banqueiro. Todos os activos do Banco devem ser separados dos activos do próprio Banqueiro. O Banco controla todo o dinheiro restante e todas as propriedades e edifícios até à sua aquisição. O Banco nunca pode “falir” – deve ser feito mais dinheiro se necessário.
Jogo de Jogo
Segundo as regras do Monopólio, o jogador que tem o total mais elevado em ambos os dados vai primeiro. O jogo prossegue no sentido horário a partir desse jogador.
Existem 4 partes principais para uma jogada.
1) Lançar os dados. Mova o número de quadrados indicado. Se lançar duplos, faz-se outra jogada depois de completada a jogada. Cada vez que passar ‘Go’, recolha $200 do Banco.
2) Comprar propriedades. Pode comprar qualquer propriedade do Banco em que aterrar, se ainda não for propriedade. Se não comprar o imóvel, o Banqueiro licita o imóvel ao licitante com a oferta mais alta.
P>Algumas pessoas optaram por não utilizar leilões, permitindo apenas que os imóveis sejam comprados à medida que são aterrados.
3) Edifício. Só se pode construir quando se possui todas as propriedades num grupo de cores. A construção deve ser igual em todas as propriedades de um grupo. Pode colocar um único edifício numa única propriedade, mas não pode colocar dois edifícios numa única propriedade, a menos que todas as outras propriedades do grupo tenham um edifício presente (regra de construção uniforme). Qualquer propriedade pode ter um total de 4 casas, excepto Utilities e Railroads, que não podem ser desalojadas. Para colocar um hotel numa propriedade, 4 casas devem estar presentes em todas as propriedades do grupo. As casas são removidas da propriedade quando um hotel é colocado. Todos os edifícios são adquiridos ao Banco.
4) Completar as acções necessárias. Pagar a renda conforme determinado pela Escritura de Títulos da propriedade em que se encontra. Pagar o Imposto de Renda ao Banco ($200 ou 10% do seu património total). Saque uma Arca Comunitária ou Cartão de Acaso e siga as instruções. Estes cartões são devolvidos ao fundo da pilha quando a acção estiver concluída.
Ir para a Cadeia
Nas regras do Monopólio, há 3 formas de ser enviado para ‘Cadeia’:
1) Aterrar num espaço marcado ‘Go to Jail’
2) Desenhar um cartão marcado ‘Go to Jail’
3) Rolar três vezes seguidas
Há 4 maneiras de sair de ‘Jail’
1) Pagar a multa de $50 antes de lançar os dados
2) Usar um ‘Get Out Of Jail Free Card’ antes de lançar os dados
3) Lançar duplas
4) Após a 3ª tentativa falhada de lançar duplas, deve pagar a multa de $50 e sair da prisão
Quando sair de ‘Prisão’, mova o número de espaços indicado pelos dados. Mesmo quando estiver na ‘Cadeia’, pode comprar e vender propriedade e cobrar qualquer renda que lhe seja devida. Não é enviado para ‘Prisão’ se aterrar na praça ‘Prisão’ durante o jogo normal, e não incorrer numa multa.
Money to Pay Rent, etc
As regras do estado de Monopólio, se não tiver dinheiro suficiente para pagar Rent ou outras obrigações durante a sua vez, pode optar por vender casas, hotéis, ou propriedades. Os edifícios podem ser vendidos ao Banco por metade do preço de compra. Os edifícios não podem ser vendidos a outros jogadores. Propriedades não melhoradas (incluindo ferrovias e serviços públicos) podem ser vendidas a qualquer jogador por qualquer quantia.
Propriedades não melhoradas também podem ser hipotecadas ao Banco pelo valor hipotecário impresso no Título de Escritura. Não é cobrada qualquer renda sobre os imóveis hipotecados. Para levantar uma hipoteca, o jogador deve pagar ao Banco o valor da hipoteca mais 10% de juros. Os jogadores mantêm a posse de propriedades hipotecadas. Se esse jogador escolher, pode vender o imóvel hipotecado a outro jogador por qualquer preço. A propriedade permaneceria hipotecada, e o novo proprietário teria de pagar ao Banco a mesma hipoteca + 10% para levantar a hipoteca.
Ganhando o Jogo
Pode escolher terminar o jogo a qualquer momento e contabilizar o valor total de cada jogador (incluindo edifícios e todos os valores da propriedade). Pode também optar por jogar até que todos os jogadores excepto um tenham sido declarados Falidos. A bancarrota ocorre quando um jogador deve mais do que pode pagar. Deve entregar ao Banco ou a outro jogador tudo o que tem, incluindo dinheiro e títulos de propriedade, dependendo de a quem a dívida actual é devida. Qualquer jogador que tenha declarado Falência já não faz parte do jogo. De acordo com as regras do Monopólio, o último jogador do jogo, ou o jogador com mais dinheiro, ganha.