Explicación de SCORM 101: Una introducción a SCORM

¿Qué es SCORM?

SCORM, que significa Shareable Content Object Reference Model (Modelo de Referencia de Contenido Compartible), es un conjunto de estándares técnicos para productos de software de eLearning. SCORM indica a los programadores cómo escribir su código para que pueda «jugar bien» con otro software de eLearning. Es el estándar de facto de la industria para la interoperabilidad del eLearning. En concreto, SCORM regula la forma en que los contenidos de aprendizaje en línea y los sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) se comunican entre sí. SCORM no se refiere al diseño de la enseñanza ni a ninguna otra cuestión pedagógica: es un estándar puramente técnico.

¿Puede ayudarme con un ejemplo o una analogía?

Pongamos como ejemplo los DVD. Cuando compras una película nueva en DVD no necesitas comprobar si funciona con tu marca de reproductor de DVD. Un DVD normal se reproducirá igual en un Toshiba que en un Panasonic. Esto se debe a que las películas en DVD se producen utilizando un conjunto de normas. Sin estos estándares, un estudio que lanzara una nueva película en DVD tendría un gran problema. Tendrían que hacer DVDs con formatos diferentes para cada marca de reproductor de DVD. Así es como solía ser el aprendizaje en línea antes de que se creara SCORM.

El estándar SCORM asegura que todos los contenidos de eLearning y los LMS puedan funcionar entre sí, al igual que el estándar DVD asegura que todos los DVDs se reproduzcan en todos los reproductores de DVD. Si un LMS es compatible con SCORM, puede reproducir cualquier contenido que sea compatible con SCORM, y cualquier contenido compatible con SCORM puede reproducirse en cualquier LMS compatible con SCORM.

¿Por qué debería utilizar SCORM?

Para algunos, SCORM es simplemente un obstáculo en el camino hacia una venta. Para otros, SCORM es una herramienta que permite una formación en línea eficaz y eficiente. En esencia, SCORM permite a los autores de contenidos distribuir sus contenidos a una variedad de sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) con el menor dolor de cabeza posible. Y para que un LMS pueda manejar contenido de una variedad de fuentes.

¿Existen diferentes tipos de SCORM y tengo que soportarlos todos?

¡Sí! Técnicamente hay cinco versiones de SCORM: SCORM 1.1, SCORM 1.2, SCORM 2004 2ª edición, SCORM 2004 3ª edición y SCORM 2004 4ª edición. Cuando se trata de qué versiones debe utilizar, realmente depende de lo que necesite de su contenido o del tipo de contenido que tengan sus clientes y que necesite soportar en su LMS.

SCORM 1.2 y SCORM 2004 3rd Edition son las versiones más utilizadas de SCORM. Para obtener más detalles sobre las versiones de SCORM, incluyendo los distintos tipos de SCORM 2004, visite la hoja de ruta de los estándares de eLearning.

¿Producen ustedes SCORM?

No. SCORM es producido por ADL, un grupo de investigación patrocinado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DoD). Rustici Software es una empresa independiente que se especializa en ayudar a otras empresas a cumplir con SCORM.

¿Y cómo encaja Rustici en el panorama?

En Rustici Software, estamos aquí para ayudarle a dar sentido a SCORM. Tenemos productos que hacen que SCORM sea fácil para usted. SCORM Engine (o Rustici Engine) es el camino más fácil para hacer que su LMS sea compatible con SCORM. SCORM Cloud es el lugar perfecto para probar su contenido SCORM, entregarlo en casi cualquier lugar de la web y hacer un seguimiento. SCORM Driver (o Rustici Driver) es la forma más rápida de hacer que su herramienta de autoría produzca material conforme a SCORM. Nos encanta responder a las preguntas a través de un correo electrónico o una llamada telefónica.

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