Actualizado por Kim Smith el 3 de junio de 2020.
Entras en un evento de AVP… enciendes el feed de AVP en Prime Video… tienes una cita con un jugador de voleibol. ¿Qué tienen estas tres cosas en común? Necesitas conocer la jerga del voleibol para disfrutar plenamente. Seguro que sabes que el deporte implica una red de voleibol y que las zapatillas de voleibol sólo son necesarias para el juego en interiores. Pero, ¿cuáles son las reglas exactas del voleibol de playa? ¿Qué es toda esa terminología que utilizan Mark Schuermann y nuestros locutores de Prime Video? Estamos aquí para ayudarte para que puedas ser ese aficionado entendido en las gradas, impresionar a la gente que te rodea o convencer a tu cita de Tinder de que eres un jugador de voleibol como ellos.
¿Cuáles son las reglas del voleibol?
Estas son las cosas que necesitas saber. AKA el juego no tendrá sentido si no las entiendes.
Puntuación del rally: Este es el sistema de puntuación que se utiliza hoy en día en la AVP y la FIVB (gira internacional). Cada vez que el balón toca el suelo o se toca el silbato, se da un punto a un equipo.
Puntuación de Sideout: Este es el sistema de puntuación que se utilizaba en los primeros tiempos del voleibol. La única vez que se da un punto es si el equipo que saca hace una jugada para ganar el punto. En términos más simples/lingo, debes estar sirviendo para obtener un punto.
Entrando en la congelación: Esta regla se introdujo a finales de 2016 y sólo se utiliza en el tour AVP. Cuando un equipo llega a punto de partido (más adelante se explica lo que significa), ambos equipos cambian de Rally Scoring a Sideout Scoring. Esto es para hacer que el final de los partidos sea más emocionante y climático para los aficionados. No hay nada emocionante en ganar una medalla de oro con un saque perdido…
21 vs 15: Para ganar un partido, un equipo debe ganar 2 de 3 sets. Cada set va a 21 puntos, pero hay que ganar por 2 y no hay tope (hemos tenido partidos de 32-30). Si cada equipo gana un set, entran en el tercer set que sólo va a 15 puntos (de nuevo, ganar por 2 sin tope).
Tres toques: Tanto en el voleibol de playa como en el voleibol de sala, el equipo toca el balón hasta tres veces antes de que deba estar al otro lado de la red de voleibol. IMPORTANTE: En el voleibol de playa, si el balón toca al bloqueador (más adelante se explicará quién es), cuenta como uno de los tres toques. Incluso si es el toque más pequeño que los aficionados no notaron, todavía cuenta.
En Bounds Vs Out Of Bounds: Un profesional está sacando o golpeando la pelota… si la pelota cae dentro de los límites, es un punto para ellos. Si cae fuera de los límites, es un punto para el otro equipo. Si cae en la línea del lado del adversario, entra. Si golpea la antena, está fuera.
Ahora, nos estamos poniendo un poco más avanzados.
Cambio de lado del equipo: No, los equipos no se cambian de lado por gusto. Sí, hay un orden en lo que parece un cambio aleatorio. Los equipos cambian de lado de la red cada 7 puntos acumulados para asegurar que un equipo no está en el «lado bueno» todo el partido. Esto no se registra en ningún sitio aparte de la tarjeta de puntuación del árbitro y en la cabeza de los deportistas. Lo sabemos, ¡impresionante!
Servidor 1 vs Servidor 2: A cada miembro del equipo se le da un ‘1’ o un ‘2’. Esto simplemente representa el orden de saque porque los equipos deben rotar los servidores de un lado a otro cada vez que hacen un sideout (más sobre lo que esto significa más adelante). Si se observa con atención, a veces se ve a los atletas mirar al árbitro levantando 1 o 2 dedos (no confundir con cuando lo hacen a la espalda como señales de bloqueo). Esto es que preguntan quién es el que va a sacar.
Deje servir: La regla es similar a la del tenis profesional: la pelota no puede golpear la red y aterrizar en los límites de un servicio. Si golpea la red, el servidor tiene otra oportunidad, pero esa es su última oportunidad. Si el saque golpea la red y cae fuera de los límites en cualquier momento, es «out» y la pelota se da al otro equipo. Sin embargo, esta regla sólo está en vigor durante «la congelación» (que se explicó anteriormente).
Reglas uniformes: Aclaremos esto: las atletas femeninas NO están obligadas a llevar trajes de baño pequeños. Las mujeres (y los hombres) pueden llevar lo que quieran siempre y cuando combinen en color y cada jugador tenga su nombre (nombre, apellido o apodo) en su uniforme. Esto significa que los atletas pueden jugar con leggings, camisetas, pantalones cortos, vestidos, prendas de una pieza, etc. Sólo tienen que coincidir en color y llevar su nombre. Ahora estamos seguros de que esta parte está bastante clara, pero podríamos decirlo de todos modos… no hay zapatos de voleibol ni rodilleras para el voleibol de playa.
Doble: Esta llamada es muy fácil de entender, pero puede ser muy difícil de llamar si usted es un árbitro, aficionado o atleta. Cuando un atleta está colocando la mano, la pelota tiene que salir limpiamente de sus manos sin causar ningún efecto, en lugar de lanzar una pelota que flota en el aire. La parte complicada es que si ves un ligero giro en un lance, eso no significa automáticamente que sea un doble. Y a veces, el árbitro pita un doble cuando el aficionado medio no puede ver el ligero efecto. Esto es difícil, así que ten paciencia.
Levante: Una elevación es otra llamada ilegal que puede ser difícil de entender y atrapar en el juego de partido. Un levantamiento se llama de dos maneras: 1) El atleta «levantó» la pelota con una mano abierta y plana, o 2) El atleta mantuvo la pelota en sus manos demasiado tiempo mientras la colocaba. Esta última opción se complica mucho cuando se ve a los atletas haciendo el set de ‘plato profundo’.
Falta del pie: La única persona que tiene la culpa aquí es el servidor porque pisó la línea de fondo y entró en la cancha cuando estaba sirviendo. Si alguien está sirviendo en salto, debe sacar desde detrás de la línea de servicio pero puede aterrizar dentro de la cancha. No seas ese fanático que grita «falta de pie» en un caso como este porque te equivocarás.
¿Cuáles son los términos de voleibol que necesito saber?
Ahora que tienes las reglas básicas, aquí hay algo de terminología que es bueno tener en tu bolsillo.
Punto de partido vs Punto de set: Hemos mencionado esto antes y dijimos que había más por venir. Así que, aquí está. Un Punto de Set es también conocido como Punto de Juego, lo que significa que un equipo necesita un punto más para ganar ese juego a 21. El Match Point significa que un equipo ya ha ganado un set y está a un punto de ganar el partido y terminar la competición.
Servicio flotante: El voleibol comienza con un saque. Siempre. Un saque flotante es un estilo de servir esa pelota en juego. Este saque es el tipo más común pero dominado por pocos porque el saque flota en el aire, no tiene efecto y cae rápidamente en el equipo contrario. Es muy difícil para un pasador rastrear la pelota cuando se hace correctamente.
Servicio en salto/con efecto: A diferencia del saque flotante, el saque en salto (también conocido como saque Top-Spin) tiene todo el efecto en él. Estos saques son de alta velocidad con mucho efecto, y normalmente implican un gruñido en el contacto del servidor. Piensa en April Ross y Jeremy Casebeer.
Servicio de truco: Aunque todavía no hemos conocido a nadie que pueda controlar este tipo de saque el 100% de las veces, es importante que se incluya porque ocurre mucho en el voleibol de playa. Es el saque en el que la pelota golpea la red de voleibol y se escurre hacia el lado del oponente, convirtiéndose en un as (leer más abajo). Los saques de goteo son casi imposibles de pasar.
Ace: Muy sencillo. Sirve la pelota y, o bien toca el suelo sin que nadie la toque, o bien alguien la pasa pero se la lleva por delante (explicación de esto más abajo), de modo que su compañero no puede llegar a ella. Cualquiera de las dos opciones da lugar a un punto y es un as!
Set: No hay que confundirlo con un set a 21 puntos, este es el término que se utiliza para explicar cómo un compañero hace llegar la pelota a su pareja antes de ir a por un gran golpe. Los jugadores pueden tanto hacer un set con los antebrazos como un set con las manos… lo has adivinado, las manos.
Matar: ‘Matar’ suele tener una connotación negativa pero en el voley playa nos encanta esta palabra. ¡Un kill es cuando un atleta balancea, inclina, pasa, etc. la pelota al otro lado de la red directamente resultando en un punto! Los puntos ganan partidos así que estos son importantes.
Bloqueo: Un bloqueo ocurre cuando un jugador en la red trata de bloquear físicamente la pelota cuando alguien del otro lado está haciendo un swing para matar.
Cavar: Las excavaciones se producen cuando la pelota pasa por encima del bloqueador y el defensor (el compañero que no está en la red) se queda con la pelota antes de que toque el suelo. Cuando alguien cava la pelota, ha evitado que su rival consiga un kill, lo que le habría dado un punto, que es lo que necesitas para ganar 😉
¡Felicidades! Has conquistado lo anterior y creemos que puedes enfrentarte a más.
Línea vs Ángulo: Como aficionado lo más probable es que escuches a los compañeros gritar geometría a su compañero en la arena. ¡¡¡Línea!!! ¡¡¡Ángulo!!! El punto es que están tratando de decirle a su compañero de equipo dónde golpear la pelota para matar. La línea es el lado de la pista más cercano a su línea (si estás golpeando desde el lado derecho de la pista, la llamada «línea» es hacia el lado derecho), y el ángulo es el lado de la pista que está más lejos/enfrente de ellos (si estás golpeando desde el lado derecho de la pista, la llamada «ángulo» es hacia el lado izquierdo). Cuando los bateadores golpean fuera del centro de la pista, los compañeros suelen decir simplemente derecha o izquierda.
Jumbo: Este es un tipo de golpe en la red que requiere práctica. Un jumbo es cuando un jugador se balancea hacia la pelota, golpeándola suavemente, pero añadiendo arco a su trayectoria para que caiga perfectamente en el fondo de la pista (pero, por supuesto, dentro de los límites). El truco de esto es que parece que el jugador va a dejar caer la pelota en corto y engaña al defensor colocándola en largo para conseguir un punto. Betsi Flint lo hace muy bien, así que toma nota si quieres probarlo.
Justa: Esta jugada consiste en que dos jugadores en la red, luchan por un balón que está justo encima de la red de voleibol. Ambos jugadores saltan, con los brazos/manos en alto, ‘justando’ por la pelota. Si el balón cae del lado de tu oponente, has ganado la justa. La clave para ganar una justa es empujar siempre en segundo lugar, pero eso es para otro día.
Por encima: A veces, un jugador se vuelve demasiado agresivo durante una justa y el árbitro le llama en la llamada ‘Over’. Esto es cuando sus brazos cruzan la planicie de la red, hacia el lado de su oponente, y obstruyen el curso natural de la pelota. Esto es ilegal.
Línea de las Vegas: Teníamos que incluir esto porque empezó como algo puntual y ahora es un término muy conocido que otros tratan de imitar. Sean ‘Rosie’ Rosenthal estaba jugando en un evento de AVP en Las Vegas y se zambulló en la pelota y luego la aplastó línea. No sólo la aplastó, sino que la sacó a unos 2 metros de la red (lo que es difícil de hacer) y rebotó en las gradas (también difícil de hacer en la arena). Fue tan impresionante que ese golpe pasó a formar parte de la historia del voleibol. Ahora, cuando un profesional lo machaca en la línea, es sólo un intento de la ‘Línea de las Vegas’. Míralo tú mismo.
Tiro: cualquier ataque que no sea duro. Esto incluye cortes, líneas altas, jumbos, pokeys, etc.
Corte: un tiro muy afilado de un jugador a través o lejos de su cuerpo hacia el lado opuesto de la cancha. Lo ideal es que la pelota caiga a pocos metros de la red en la línea lateral opuesta al atacante.
Pepper: normalmente es un juego de dos personas de «pase, set, golpe» de ida y vuelta. Peppering es la forma en que muchos equipos (no entrenados por John Mayer, que piensa que el peppering no tiene sentido) comienzan su calentamiento.
Ataque: cualquier movimiento ofensivo intencional y estratégico que va de un lado de la red al otro – normalmente refiriéndose a golpes y tiros.
Plataforma: la superficie plana que hacen los antebrazos de un jugador al pasar.
Objetivo: el lugar ideal para poner la pelota. Se utiliza en todas las formas de mover la pelota: saque, pase, colocación, ataque. «Llevar la pelota al objetivo» es una frase común.
Doble eliminación: un formato de torneo en el que tienes que perder dos veces para quedar fuera del torneo. Si sigues ganando, juegas menos partidos pero contra equipos más duros en el Winner’s Bracket (porque te enfrentas a ganadores de partidos anteriores). Si pierdes, juegas más partidos contra otros perdedores en el Contender’s Bracket (también conocido como Losers’ Bracket). Esto se denomina más a menudo «Double-Elim», y sólo se aplica hasta las Semis. Una vez que llegas a las semifinales, es ganar o irse a casa.
Puntos AVP: esto es algo que a la mayoría de la gente le cuesta entender. Cada puesto en un torneo otorga un determinado número de puntos. En un sorteo estándar de 16 equipos, el primer puesto otorga 1.050 puntos por equipo, mientras que el decimotercer puesto otorga 240 puntos por equipo (los puntos se dividen por igual entre las parejas). Los puntos se conceden a todos los equipos que juegan, incluso a los que pierden su primer partido en la eliminatoria. El total de puntos AVP es una suma de sus cuatro mejores resultados de los últimos cinco torneos. Los Puntos AVP de un jugador deciden su clasificación. Sus puntos sumados a los puntos de su compañero deciden si se clasifican para el Cuadro Principal sin tener que jugar en la Eliminatoria.
Bloqueo: un bloqueo recto hacia abajo.
Seis-Packed: recibir un golpe en la cara con el ataque de un oponente.
Llave: cuando un jugador utiliza sus nudillos, normalmente dos al lado creando una mini-plataforma, para atacar ligeramente la pelota por encima de la red. También se puede utilizar como una excavación por encima de la red, también conocida como pokey dig.
Cobra: cuando un jugador utiliza los extremos de sus dedos para atacar una pelota.
Antenas: Los postes con rayas rojas y blancas en las redes que significan que una pelota está fuera de límites. La advertencia es que si una pelota toca la línea, está dentro. Pero si una pelota golpea la antena, se considera fuera y la jugada se detiene inmediatamente.
Spatch: cuando un jugador intenta golpear una pelota pero falla un poco y acaba golpeándola mucho más ligera de lo previsto. A menudo no aterriza ni cerca de donde pretendían que aterrizara. También se denomina «paintbrush» o «whiff», aunque «whiff» también puede significar perder la pelota por completo.
¡Ayuda! Mark está usando una jerga de voleibol y no sé lo que está diciendo.
Algunos de estos son gritos de voleibol que puedes usar en las gradas y otros te animamos a que se los dejes a Mark, pero al menos sabrás de qué está hablando.
Sideout: Aunque ya no utilizamos el Sideout Scoring, el término/cheer ‘Sideout’ se sigue utilizando con frecuencia entre los aficionados, entrenadores y compañeros de equipo. Sideout significa recuperar el balón/servicio del otro equipo que sirve. Se utiliza en una frase: «Aquí vamos, señoras. Sideout ahora mismo!»
Seal The Net: Esto de nuevo puede ser utilizado por los entrenadores como un consejo o por los aficionados como un grito de ánimo de voleibol. «Sellar la red» se refiere a un bloqueador que cubre la red con sus brazos o manos para que la pelota no tenga otro lugar donde ir que no sea su lado de la red. Un recordatorio de sellar la red puede ayudar a evitar que el balón golpee las manos del bloqueador y ruede por su cuerpo en su lado de la red. Utilizado en una frase: «No tenía ninguna opción. Jake Gibb selló la red»
Sky Ball: Este es todo para los aficionados. Un Sky Ball es un tipo de saque que requiere mucha práctica y habilidad, y parece bastante tonto (por eso los aficionados suelen corearlo). El Sky Ball va a lo loco, muy alto, y cae en el lado de la red del adversario. Es complicado para los jugadores porque tienen que seguir la pelota en lo alto del cielo con el sol, el viento y su escasa conciencia de la cancha. Usado en una frase: «Vamos, Nick Lucena. Danos la pelota del cielo!»
Bienvenidos a la fiesta del bloque: ¿Has conocido a alguien a quien no le guste una buena fiesta de barrio? Nosotros tampoco. En el voleibol, este es un dicho divertido para un equipo que consigue muchos bloqueos (ya sea en una fila o en un set). Para ser usado en una frase, cuando se quiere hablar mal- «Bienvenido a la fiesta de bloqueos».
En el técnico: Hay un tiempo muerto técnico durante cada set que es obligatorio tomar (aunque, no hay tiempo muerto técnico en el tercer set porque se va a 15). El tiempo técnico llega cuando la puntuación acumulada entre los dos equipos es de 21. Por lo tanto, cuando escuches a Mark decir esto en el estadio, te está haciendo saber que se trata de un tiempo muerto técnico. Usado en una frase: «Es 10-11 en el técnico».
Patatas fritas en el tablero: ¡Aquí hay otro dicho de Mark que deberías recoger! Se puede utilizar cuando el set es 11-11. ¿Lo entiendes? Todos los 1’s parecen patatas fritas. YUM. Usado en una frase: «Señoras y señores, tenemos patatas fritas en la pizarra».
Scoop And Deliver: Esto no es un servicio de entrega de helados, ¡pero es igual de bueno! Se puede utilizar esta expresión cuando un deportista recibe una locura, una buena excavación (el scoop) y responden con un gran smash for the kill (y entregar).
Wrist-Away: Simple, pero confuso. Un swing con la muñeca alejada o un tiro con la muñeca alejada se refiere a cuando un atleta gira su muñeca lejos del cuerpo, con la esperanza de engañar al defensor. Casey Patterson se ha ganado la vida con esto… el cuerpo mirando hacia un lado, la muñeca y la pelota hacia otro. Usado en una frase: «Y él va con la muñeca para matar.»
Mantequilla: No estamos hablando del ingrediente que se pone al maíz. Esta expresión se utiliza para describir un set perfecto que es demasiado bonito e impresiona a los aficionados a la volea. Se utiliza en una frase: «Sarah Sponcil estaba repartiendo mantequilla a su pareja»
Sucia/Chowdah: Ahora bien, esto es todo lo contrario a lo anterior. Cuando un lance sale mal de las manos y tiene mucho efecto en la pelota, puedes escuchar a Mark hablar del lance sucio y la mayoría de las veces el árbitro lo llama doble (oye, son humanos así que no pueden cogerlos todos). Utilizado en una frase por un aficionado enfadado: «¡Vamos, árbitro! Ese set fue sucio!»
Facial: Un facial en el voley playa es de todo menos relajante. Simple y llanamente, es cuando alguien recibe un golpe en la cara. Usado en una frase: «Ouch, Phil Dalhausser acaba de darle un facial a Chase Frishman». Lo siento, Chase!
Over On Two: Además de ser una expresión, es en realidad una estrategia planificada para los equipos. Ir «por encima del 2» puede ser algo así como una jugada de truco. Es decir, en lugar de utilizar los tres toques que tiene un equipo, sólo dan dos toques para que sobrepase la red. Utilizado en una frase: «Con su brazo izquierdo dominante, a Sarah Pavan le encanta pasar por encima de la red en dos».
Se puede decir que es una jugada de truco: Olvídate de ‘Orange Is The New Black’ y piensa en el trash talk, ‘Shank you very much’. Un shank es cuando un balón viene demasiado rápido o demasiado fuerte y el jugador no puede manejar el balón, enviándolo al público, o a las gradas, o a la cabina del DJ, o al stand del árbitro, o al río Hudson (cuando jugamos en NYC). Utilizado en una frase: «He visto a Mark Schuermann jugando al voleibol en la calle 8 y lo estaba lanzando a diestro y siniestro». Lo siento, Mark!
Términos de los jugadores vía Kim Smith
Bien, ahora estamos virando de los términos reales a los acuñados por los jugadores de AVP. La mayoría no son realmente jerga de voleibol sino más bien significados diferentes entendidos a palabras o frases comunes. – KS
El partido para entrar: el partido final de la clasificación, llamado así porque «entras» en el cuadro principal.
Tour: abreviatura del AVP Tour. También es una referencia a la comunidad AVP.
Quali: abreviatura de Qualifier.
Auto-Main Draw: cuando un equipo tiene suficientes puntos acumulados para asignarle una plaza en el Main Draw sin tener que jugar en el Qualifier.
Llegar al viernes: cuando un equipo se clasifica y llega al Cuadro Principal, lo que significa que puede jugar el viernes.
Llegar al sábado: un logro que se entiende de siguiente nivel. Una cosa es llegar al Cuadro Principal, pero otra es ganar un partido o dos y llegar a jugar un segundo día.
Llegar al domingo: lo que todo equipo sueña, casi tanto como llegar a la final.
Rehabilitación: puede significar cualquier cosa, desde estirar y rodar en casa hasta una terapia física intensa con un profesional. Así que no es el tipo de rehabilitación por adicción, pero sigue en la línea de curarnos de nuestra adicción al voleibol. Todo está pensado para aflojar y restaurar los músculos y calmar los dolores y las molestias.
Film/Video: imágenes de exploración sobre un oponente. También se refiere a ver grabaciones de sus entrenamientos o partidos.
Jugado en el extranjero: casi siempre significa que ha jugado anteriormente al voleibol profesional de sala en el extranjero. Ocasionalmente se refiere a un jugador que ha competido recientemente como jugador de voleibol de playa internacional.
La Lista: la lista previa al torneo que separa a los atletas del Cuadro Principal de los atletas de la Clasificación en función de sus puntos AVP. Normalmente, La Lista sale el sábado anterior a la semana del torneo. La lista puede ser una fuente de pura euforia o de frustrada consternación (aunque la mayoría de los jugadores que están en la cúspide ya han hecho sus propios cálculos para saber si están dentro o no).
Tienda de los atletas: la tienda en el lugar donde todos los atletas se reúnen, descansan y comen entre partidos.
Ruptura: aunque hay muchas relaciones románticas en la gira, la ruptura casi siempre se refiere a las parejas de voleibol. Más frases de relaciones románticas que el voleibol de playa ha transformado en referencias platónicas a las parejas son: «ser abandonado», «me ha dejado por otro», «estamos probando a varias personas diferentes», «nos estamos enviando mensajes de texto/hablando/tomando un café», «tenemos una gran química»
Fiesta de los jugadores: es una fiesta que se organiza el sábado por la noche de un AVP (normalmente por los hermanos McKibbin) para todos los jugadores que no llegaron al domingo (más Taylor Crabb). A menudo está abierta al público y es una noche para ahogar las penas de no ser un campeón.
Tour Mundial: otro término para el Tour de la FIVB (Fédération Internationale de Volleyball) – la gira internacional que califica a los equipos para los Juegos Olímpicos.
Bueno, Familia AVP, eso es un comienzo para ti. Si hay algún término que se nos haya escapado o alguna pregunta que tengas, háznoslo saber tuiteando en (@AVPBeach) y te pondremos al día!